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144 第144章 这个忍者不太冷

小说:

轮回乐园:暗影君王

作者:

赛葛蕾尓

分类:

网游科幻

第144章这个忍者不太冷

怎么感觉信息量很大的样子?!老爷子,麻烦带我吃瓜!

赵子衿顿时化作了瓜田里的猹,兴致勃勃地向两人打探详细的情况,却被苇名一心推搪了过去,凑上去对佑马耳语一番后,孤影众忍者竟是一改口径,表示愿意带赵子衿一行人前往他们这群叛忍的藏身之所。

这不就让赵子衿更好奇了嘛,心里就好像有只猫在拿爪子挠痒痒一样,可无论他怎么说,嘴皮子都快要磨破了,就是没能让老爷子和永真松口。

尼德霍格再次被放了出来,作为代步工具,龙背上的空间有限,只能委屈老爷子重新回到赵子衿的影子之中,即便是这样,两名受伤的孤影众的安置还是十分麻烦,没办法了,佑马被两只龙爪握着吧!自己则是和永真还有两个伤员挤一挤,凑活着这一路吧!

龙背上的气氛又是一片沉默,两名伤员自是不用多说,尚且都还在昏迷中,无法与他们进行交谈,而永真呢,则是在一心老爷子说出那一番话后,便陷入了肉眼可见的心绪不宁状态,让赵子衿本来打好腹稿的用来拉近距离的话题没了用武之地。

赵子衿只能选择无奈的翻开新手下的面板,三座“肉山”的名字被他简略地用他们各自处于战斗状态时,体表浮现的咒力颜色重新命名为白胖、紫胖和红胖。

白胖(召唤物,精锐骑士级别影子)

生命值:

法力值:

力量:

敏捷:

体力:

智力:

魅力:

技能1:不合身的甲胄(被动):自身移动速度减少30%,反应速度减少20%;提升自身防御力20%,所受到的利器类物理伤害额外减免30%,增加火焰抗性15%,诅咒类抗性10%。

当敌方单位对特定位置造成了超过(50+5X自身体力属性)点的伤害,自身将会进入“卸甲”状态,所受到的防御类增益效果将暂时失效,直至自身进入死亡状态之后被再次重生。

技能2:酗酒(主动):消耗50点法力值,于酒葫芦中补充一口包含咒力的酒水,最多储存四口,每次饮用需要花费3秒的时间;饮下酒水之后,将会获得一层“酗酒”状态,“酗酒”状态下,攻击额外附带20点“呪”属性伤害,当“呪”属性累积到一定程度,会施加负面状态“伤の呪”,持续时间20秒。

每层“酗酒”状态增加自身2点力量属性,2点敏捷属性,2点体力属性,5%的防御力和5%的攻击特效几率,触发攻击特效后,该次攻击将对前方扇形区域造成溅射伤害,附加等量的“呪”属性伤害。

技能3:压倒性的力量(主动):消耗100点法力值,需满足三层或三层以上的“酗酒”状态,才可成功发动该技能,技能结束后消耗三层“酗酒”状态。

进行一次力量属性判定额外加5的抓握,如果成功抓握到了敌方单位,将会衔接一次80点伤害的下砸攻击与一次100点伤害践踏攻击;成功抓握之后,将会对该单位进行力量属性判定,未超过10点力量属性,将受到“压制”效果持续至践踏攻击结束。

技能4:咒炎喷吐(主动):消耗100点法力值,需满足四层“酗酒”状态,才可成功发动该技能,技能结束后消耗两层“酗酒”状态。

进行一次持续10秒的喷吐动作,喷吐出来的咒炎将会对接触到的敌方单位造成每秒25点的“呪”属性伤害,并在所接触到的地面留下持续存在5秒的咒炎,对接触到的敌方单位造成等量的“呪”属性伤害。

技能5:酗酒狂暴(被动):当自身处于四层“酗酒”状态之后,再度叠加一层“酗酒”状态,自身将进入“酗酒狂暴”状态30秒,对周身范围内的敌方单位发起疯狂的进攻,自身提升25%的攻击速度和防御力,获得15%的额外攻击特效几率与15%的额外攻击特效范围。

状态持续时间内与状态结束后的60秒内,无法使用任何主动技能,且在状态结束后的60秒内,全属性下降10点,额外受到30%的伤害。

提示:当敌方单位处于“伤の呪”状态下,将提升20%所受到任何来源的伤害,持续15秒。

提示:除该单位以外,任何饮用下咒力酒水的单位将会受到每秒25点的“呪”属性伤害,持续时间60秒。

提示:遭受含有“剥离”一类动作的攻击,将会更容易进入“卸甲”状态。

提示:白胖死亡后,再次重生需要消耗120点法力值。

紫胖和红胖在面板和技能上面和白胖没多少差别,非要说的话,紫胖施加的“呪”属性负面状态是同【阎魔之降灵】一样的“衰の呪”,而红胖呢,触发的攻击特效与喷吐出来的咒炎,被转化为了一种名为“赤呋”的毒素,不同于白胖和紫胖,表现出来的形式如同被点燃的酒液,他的攻击特效呈烟雾状,可以笼罩更大一片的范围。

他们的技能机制让赵子衿感觉到莫名的熟悉,总感觉四层“酗酒”状态后,就会出现一首攒劲的BGM,他们的头发也会披散开来,红着脸,冒着酒气,攻击变得更为强劲。

赵子衿已经开始构思,如果遇到了那些偏敏捷属性发展的契约者,或许可以让三胖们一个接一个的发动【压倒性的力量】,将他们活活摔死或者踩死,力量判定通过不了,整个过程想挣扎都没办法挣扎。

在佑马的指示下,尼德霍格悬停在了一座菩萨石像上方,赵子衿用【支配者之手】托起两名伤员,带着永真跳到了石像的手臂上,也多亏了孤影众忍者的提醒,要不然他们翻遍这个菩萨谷,也发现不了石像后面的山洞,洞口很小,且只能站在特定位置才能注意到它。

山洞内有两道视线在打量着他们,赵子衿虽然能感知到他们的存在,但无法确定他们具体的位置,若是一开始采取冒冒失失地就这样走进去的话,必然会受到隐藏在暗处的他们的偷袭吧!

在表示出自己的善意后,赵子衿退至一旁,让佑马上前与同伴进行交涉,片刻之后,他们获得了孤影众们对他们进入山洞之中这一行为的允许。

赵子衿自然是得先把苇名一心放出来透透气,顺带着让老爷子打头走在前面,为他们引路。

“让我这把老骨头顶在前面吗?主公.”

苇名一心跃步进入到了菩萨像之后的山洞之中,可没想到脚步刚一踏进去,就有数道身影倏地站起身来,手持火铳对准着他们,在他们异于常人的视觉感知中,苇名一心的进入就如同一把如烈阳般炽热耀眼的刀锋直直地刺入洞中,引发了他们的不适,并下意识地摆出了防备与攻击的姿态。

“蛇眼一族吗?”

后进入的赵子衿与老爷子对视一眼,从对面的装扮上,他们皆是不难认出,这些家伙是来自于崩落峡谷,侍奉白蛇上主的蛇眼一族。

作为淤加美一族的分支,这一族天生便有着异于常人的视觉感官,格外的适配火铳火炮一类的远程武器,在她们的视觉感知下,就连乱波众也无法隐藏住自己的身迹,会被她们乱枪射杀。

这么多年以来,蛇眼一族都深居于崩落峡谷之中,侍奉者白蛇上主,与世无争,没想到那名内府的叛忍竟然得到了她们的帮助。

仙峰寺的百足众和附虫者体内的不死之虫,皆是蜈蚣之形,加之蛇眼一族以及苇名很多区域所信奉的白蛇上主,之所以出现了这两种元素,盖因为岛国神话中白蛇和蜈蚣是仅此于龙的图腾。

先说蜈蚣,在现实中,蜈蚣的生命力不仅可以和蟑螂小强相提并论,其寿命也是在自然界中首屈一指的,作为节肢动物,它不属于昆虫,其寿命不像蟑螂那样只有短短的几个月,相反,这种小生物的寿命可以长达6年之久,在同类型的节肢动物中都算是比较长寿的了。

当然了,之所以游戏选择以蜈蚣来作为不死之虫,其实还和蜈蚣的隐喻有关,在明朝时期的博物学著作《五杂俎》里有这样的记载:蜈蚣长一尺以上能飞,龙畏之,故常为雷击。

正因为成精了的巨型蜈蚣有意上天挑战神龙,蜈蚣才会被雷击击

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