“合并发售……”
裴佩佩思考着陈歌提出的《极乐迪斯科》&《诡秘之主》发售方案。
玩家购买一个,就能自动解锁另一个。
看起来像是买一送一。
实际上也确实如此。
跟当初《超级马里奥·奥德赛》的三合一版本差不多。
裴佩佩在思考,要不要对此提出涨价。
2D游戏的价格普遍不会太高。
新游的话平均也就一百多块。
《极乐迪斯科》和《诡秘之主》合并发售,相当于两款游戏的内容量。
即便不将价格提高到256,增加的198也算正常。
问题是,自己真的应该涨价吗?
裴佩佩如今已经不是一个商业小白。
她明白降价必然会带来更多的销量。
盲目的给出一个低价,并不能让自己赔钱。
问题是:
以陈歌如今的名气,高价就一定能劝退玩家吗?
搞不好那些粉丝一看这么高的游戏售价,还以为陈歌做出了什么惊世神作,不管不问的先买一套再说呢?
游戏预售制度不就是这种原理。
本质上消费的是玩家对游戏公司和制作者的信任。
当然
如果游戏本身不好玩。
即便涨价后依然卖出很多份,玩家也可以骂上一句,然后选择退款。
问题至此便回到最初的地方。
这两款游戏会好玩吗?
裴佩佩抱着文案,默不作声的仔细阅读。
《极乐迪斯科》讲述了一个失忆警探破案的故事。
裴佩佩看了不到五分钟,不由自主地抬手捂住嘴巴打了个哈欠。
她偷偷地抬头看了陈歌一眼,发现他没有注意自己这边,暗暗松了口气。
这写的什么玩意儿!
给爷看困了!
裴佩佩文化程度不低,出入也有思诺这样玩高雅艺术的朋友时时熏陶。
只是游戏的文案设计与文学小说不同。
对于那些前后跳转跨度极大的文字,她实在看不出这玩意儿有什么意思。
不过这毕竟是陈歌拿出的剧情文本。
会不会是自己还没有理解其中深意?
陈歌天才之名人尽皆知,裴佩佩也有点心虚。
出了问题她的第一反应是:
自己还没有理解到其中的精髓之处。
于是裴佩佩打起精神,快速跟着主线阅读一遍大致故事。
嗯。
确定了。
这个故事确实不怎么样。
以推理破案为主线的侦探故事,结局的杀人者却是一个之前完全没有出现过的人。
这在推理小说中是大忌。
大多数推理小说,凶手一定在最开始出现的那几个人当中。
无论是本格推理学派,还是社会推理学派都是如此。
区别只在于本格推理更加注重犯罪者的犯罪手法。
社会派更加注重罪犯的犯罪动机。
《极乐迪斯科》的最终凶手,却是在结尾突然出现的。
好似机械降神一般,突然出现在所有人面前。
在推理小说中,属于最蹩脚的那一类。
难道陈歌真的失手了?
裴佩佩抬头看向陈歌。
这个男人在工作的时候专注认真,不为外物所动。
手指纤长有力,皮肤白皙,阳光打在上面反射出淡淡的光芒。
我到底怎么想什么?
裴佩佩意识到自己的思维跑偏,赶快拉回思绪,看向《诡秘之主》的文案。
这一看,就一发不可收拾。
裴佩佩和任哲不一样。
任哲是职业的游戏策划。
他看《诡秘之主》会不由自主地产生联想,在心中勾画将其做成游戏是什么样子。
裴佩佩看《诡秘之主》。
她的感觉是:
真好看!
维多利亚时代背景下,充斥着神秘学与超凡事件的故事。
完美地击穿了佩佩的心理防线。
尤其是其中描绘出的那种神秘、疯狂、混乱的风格,与现今任何小说都不一样。
这个世界是没有克苏鲁神话的。
如果硬要裴佩佩找出一个与之风格相近的作品。
就只有陈歌编写的《致命公司》异想体文案,存在类似的风格。
故事开篇:
主角克莱恩和两个朋友,因为一本安提哥努斯家族笔记遭遇非凡事件。
克莱恩开枪自杀后神秘地死而复生。
两个朋友中,韦尔奇用脑袋撞墙,撞得满墙都是血,将自己活活撞死。
娜娅把自己淹死在脸盆中。
裴佩佩能想象出那副场景。
女孩跪在椅子上,将头颅埋在装满水的脸盆中,长发如棕色的水草般在水中飘散。
穿着定制西装的男子仰躺在地面上,无神的双眼死死盯着天花板,额头粉碎,墙上是一个又一个血印。
一种难以言喻,不可名状的恐怖席卷而来。
裴佩佩的身体狠狠打了个寒颤。
他们究竟是因为什么而死?
什么力量才会用这么诡异的手法杀人?
它会不会卷土重来?
不同于直面幽魂怪兽杀人狂赤裸裸地血腥恐怖。
《诡秘之主》开篇给人的感觉,更接近于一个人走夜路。
夜晚道路笔直,路灯光亮,冷风吹在身上,让人感觉透心的寒凉。
路上一个人影都没有,耳边只能听见自己的脚步声。
但你就是莫名感觉,身后的黑暗中,有什么东西在静静地盯着你。
你回头去看。
身后是一条同样的道路。
什么都没有。
你加快了脚步,但恐惧似乎也加快了步伐,紧紧跟在身后。
你快速地奔跑起来,恐惧却如影随形。
你不自觉的回头看去。
身后却什么都没有。
唯有莫名的恐惧迅速蔓延。
相比于真实存在的威胁。
未知的恐惧更加让人害怕。
恐惧、未知、神秘。
这就是裴佩佩喜欢《诡秘之主》的地方。
更何况,故事里主角克莱恩在灰雾之上尊名是“愚者”。
裴佩佩想到她那间黑暗系神秘学风格浓重的会议室,想到那些黑色大理石打造的高背椅,想到自己的塔罗牌代号。
陈歌将故事写成这样,并不是随便乱写的。
他是有所指向的。
他知道我喜欢神秘学,知道我的塔罗牌代号是“愚者”。
裴佩佩想着,脸颊不知何时变得绯红,嘴角不自觉的勾起。
“所以你觉得怎么样?”
“什么?”裴佩佩没反应过来。
“合并发售的事,要涨价吗?”陈歌看向裴佩佩,有些担心地问:
“脸色怎么这么红,是不是生病了。”
“没,我还好。”
裴佩佩担心被他发现心事,连忙转移话题:
“我同意了,至于涨价……”
裴佩佩想到《诡秘之主》。
这明显是陈歌这木头为讨好自己准备的。
《极乐迪斯科》大概只是个添头,不怎么好玩的样子。
要是定价太高,玩家买到后不满意,落了陈歌的名声。
到时候他只怕会不开心。
“稍微涨一点,156RMB,就当是给你个面子。”
陈歌不明白“给自己个面子”指的是什么,不过他也没多问。
敲定这边,他便马不停蹄的驱车前往京海大学。
阮秋替他预约了研究东欧历史、社会学和康米主义的教授。
他需要对比两个世界的历史,以防出现明显的错误。
《极乐迪斯科》虽然是一个架空世界,但游戏的精髓却是渗透在小人物对话和生活细节中的点点滴滴。
其中涉及前苏联时代的诗歌。
十八世纪的俄国画家。
东欧剧变后的社会思潮。
爱沙尼亚夹在东西欧社会中间,同时被两边不认同的微妙社会情感。
陈歌还要拜访多位播音老师。
塔罗娱乐有着自己的配音演员。
无论是游戏、动漫还是电影,优秀的配音演员都必不可少。
制作过多款爆火作品的塔罗娱乐,拥有不少优秀的配音演员,但《极乐迪斯科》配音配音要求太过苛刻独特。
没有一定的生活阅历,很难达到要求的演出效果。
陈歌准备为两部游戏都制作中英双语配音。
英语配音的部分。
陈歌找了弗罗雷斯在美国邀请知名播客团体《chapo trap house》进行配音。
《chapo trap house》是美国最大的左派政治播客。
曾经在美国大选中,对两位总统候选人进行访谈。
在美国左派中有着很高的影响力。
中文配音部分,陈歌准备邀请国内的名家教授进行配音。
之所以要求这么高。
是因为《极乐迪斯科》是以对话驱动故事走向的。
其中并没有太多惊险刺激的地方,战斗部分极少。
配音的好坏直接影响玩家的代入感,是游戏体验最重要的组成部分。
阮秋为陈歌约见的是京海大学历史系,专门研究东欧社会学的于静恩·于老。
于老年轻的时候留学苏联,学习社会学与康米主义哲学。
后来苏联解体。
于老便转而研究苏东历史。
他的人生,完整的见证了那段波澜壮阔的大时代。
“来啦,坐!”
于老的办公室不大,小小的房间里养
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