【狂暴猛击】
效果:进入狂暴猛击状态,持续时间一分钟,在这期间,暴君丧尸的每一次攻击,均附带400%×力量的额外物理伤害。
……
“这狂暴猛击可比狂暴一击强太多了!
柳元满意地点了点头。
狂暴一击的效果,是基于对手300%×力量的物理伤害,这个效果只有一下,使用过后就会处于冷却状态。
即便冷却时间没有太久,但也还是有,根本无法和狂暴猛击相比。
狂暴猛击是只要使用,那么接下来的一分钟时间内,所有攻击都能附带400%×力量的物理伤害。
不仅附带的攻击数值变得更高,且频率变得更加频繁。
尤其是在加持强击光环之后,这个技能的效果将会变得更加恐怖。
强击光环如今的效果,能够让范围内的所有友方单位,每一下攻击都附带额外160%的伤害,并提升480%的攻击速度。
攻击速度越快,狂暴猛击触发的次数就越多,所造成的伤害也将变得更多。
再加上强击光环之下,每一次攻击还能附带160%的额外伤害。
这可真的是相当于拳拳暴击,刀刀到肉!
当初在和卯兔之灵战斗的时候,柳元便因为狂暴一击的冷却时间,跟不上红眼巨人丧尸的攻击速度,导致输出小了一大截而感到一样。
要知道,强击光环所附带的160%额外伤害,那可是按照单次攻击的总伤害计算的。
少了狂暴一击,红眼巨人丧尸的每一下攻击,都只能造成140万的伤害,整整少了195万,这差距可不是一星半点。
现在狂暴一击升级为狂暴猛击之后,就不会发生这种事情了。
至少在使用狂暴猛击的一分钟内,不用担心技能冷却时间的问题。
每一下,都将是最强的伤害!
长达一分钟爆发时间,这事情说出去谁能信?
至于一分钟之后的输出,柳元就没有多想了。
要是对手可以在这种程度的攻击下撑一分钟,那也是够厉害的了。
要知道,暴君丧尸的属性,可不比红眼巨人丧尸,他的全力一击,可是能够超过千万!
如果这种程度的输出,都不能在一分钟之内奠定胜负,柳元差不多就要考虑跑路的问题了。
暴君丧尸的另外一个技能,就不是增强自身战力的技能,而是用来加持麾下丧尸的技能。
从某种角度来看,这个
技能的作用可能比狂暴猛击还要更强至少不会弱到哪里去。
【无畏冲锋】
效果:暴君丧尸以君王的身份下达命令令麾下所有的丧尸均受到自身50%敏捷的加持。
且移动速度提升百分百免疫大部分精神类的负面状态令所有丧尸只能听从暴君丧尸的指挥。
持续时间:10分钟。
……
当初在和卯兔之灵战斗的时候柳元对于炮灰丧尸移动速度太慢这一点有了直观的认知。
即便他们手中的爆炸萝卜枪能够对卯兔之灵造成一定伤害。
一千多只炮灰丧尸同时使用爆炸萝卜枪绝对可以让卯兔之灵吃上一壶。
只可惜双方的移动速度差距实在是太大了。
到头来别说是对卯兔之灵造成伤害了他们就连摸都不摸不到卯兔之灵。
反而是被卯兔之灵各种戏耍随手便带走了他们的性命。
但是有了无畏冲锋这个技能之后
处于无畏冲锋状态下的炮灰丧尸能够获得暴君丧尸50%敏捷的加持。
虽然暴君丧尸的敏捷比不上体质和力量但也有整整五万!
炮灰丧尸自身的敏捷只有100点在统治影响下也只有600点。
暴君丧尸开启无畏冲锋之后数值一下飙升到了5万点如果再加上迅捷光环这速度只能用恐怖来形容。
摸不到对手?不存在的!
此外处于无畏冲锋状态下所有的炮灰丧尸都能够免疫大部分精神类的异常状态。
所谓精神类的异常状态就是恐惧、魅惑等异常状态。
至于能够免疫多少状态和暴君丧尸自身的属性和异常抗性有着直接的联系。
以暴君丧尸冠绝同级的属性基本可以确定同等级职业者的精神内异常技能是不会对暴君丧尸的军团
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