“公主可以破坏丧尸王在宫殿里设下的陷阱,也可以削弱丧尸王的等级,其他丧尸会同步受到影响。”卫真用斧头砍了三下树干,树木倒地之后变成五块木头,他捡起来收进背包,“最重要的是,公主可以拖慢丧尸的进化,不然后期可能出现和正常人类没什么两样甚至还要强壮的种类。”
“最右边有个邮箱图标,公主可以将从丧尸王那边探听到的消息传给我们。”
公主的作用就相当于丧尸群体的debuff,不管玩得多烂都能造成牵制效果。
前提是玩家是个人。
舒司鸢对于芝麻没有要求,还得祈祷它千万不要在陌生环境里应激。
三人齐齐长叹一声,打羊的去打羊,砍树的去砍树,剩下一个还在到处乱转找武器。
天黑之前,她们勉强找够了木块,可以合成一座简易木屋。但卫真说她们目前处在平原地图,小木屋的防御性太低,不如在晚上也继续找物资,往小镇的方向移动,到时候打劫镇民的房子就行。
舒司鸢提问:“所以木块的作用是?”
莘曼锐评:“好三观不正的游戏。”
卫真自动忽略莘曼的话,回答舒司鸢的问题,“丧尸对房屋发起攻击后,会造成房屋耐用性下降,木块可以加固房屋。除此之外,获得的武器在频繁使用之后也会损坏,需要用木块来修补。”
除了一开始就找到的斧头和木棍之外,她们后来又找到了一把剑。剑的等级最高,所以被卫真拿着,舒司鸢继承了他的斧头。斧头经过一个白天的使用,已经不能用了,她用二十个木块修补了一下。修补不需要她真的动手,从背包里把木块拖出来点击使用就可以了。
食物并不充足,三人的饱腹值都堪堪维持在及格水平,数值还在一直往下掉。背包里留了点库存,不多,谁快饿死了谁先吃。
火把只找到两个,但一晚上的时间至少需要三个火把。而且火把一经点燃,就只会燃烧到使用完毕,不能人为熄灭了再二次使用。
“一起行动吧。”卫真在夜色彻底变黑的那一刻点燃了火把,让莘曼拿着,顺便看地图,他和舒司鸢负责清理丧尸。
舒司鸢紧紧挨着莘曼。难怪卫真说要一起行动,水湖国的夜晚是真黑,没有火光照到的地方完全无法视物。照明的范围也很有限,差不多是以火把为中心、半径两米的圆。
这意味着丧尸一旦出现,就只和她们隔了两米。
一入夜,风便销声匿迹了,游戏背景音关掉后是彻底的死寂。舒司鸢握紧手里的斧头,警惕地留意着四周的动静,身体一直处于火把照明的范围。
突然,前方出现半边人影,一张绿色的脸显现在光明中的刹那,舒司鸢举起斧子就是一劈,锋利的刀刃砍在丧尸脑瓜正中央,但不能往下了,没劈进去。
丧尸的动作却丝毫未停,尖爪冲她抓来。
舒司鸢往一侧闪去,爪子擦着她的脸颊而过。她身后就是莘曼,莘曼早有准备,照着丧尸的头补了一棍。那丧尸不躲不避,仍旧直直走来。
卫真一剑扇在新赶来的另一个丧尸身上,大喊:“别光照着脑袋打啊!这是游戏,打够一定次数才行!”
舒司鸢反应过来,斧尖对准丧尸。丧尸片看的太多,“破坏丧尸大脑才能使其死亡”已经变成知识点深深烙印在她心里了。
舒司鸢跳到丧尸身侧,边砍边数。丧尸转过身来了她也跟着换边。莘曼见她应付得过来,就去帮卫真了。
只不过她俩越打越远,舒司鸢扛着斧头去追她们,准确来说是去追火把。丧尸被她砍了几下后也认定了她,跟着她一通跑。
丧尸移动速度只比玩家慢一点,始终牢牢跟住她待在光圈里。舒司鸢跑几步回头砍一下。数到第八下时,绿脸丧尸嗖得不见,化为一个蓝色的小球。与此同时,莘曼和卫真也搞定了另一只,停在了原地。
“是经验球,点击使用之后,整个小队一同升级。”卫真捡起球说。
经验小球使用后,她们升到了二级。生命值增加了十点。
“只加生命值吗?”舒司鸢在看自己的人物面板。上面只有名字、等级和生命值。
“对啊,血厚的话就算是慢慢磨,也能把最终BOSS磨没嘛,”卫真心虚地摸了摸鼻子,“不过之后出现进化丧尸会掉落技能球,但一人只能装备一种。”
舒司鸢都麻了,所以这个游戏的核心玩法就是比谁更耐打吗?那些打不死她的没她活得久?
舒司鸢想要吐槽但无从下口,但卫真给她开了三个月免费食宿的条件,她拎着斧头又觉得自己可以了。
之后陆续又出现了几只绿脸丧尸,舒司鸢有了经验,知道这种初级丧尸用斧头需要砍八下,木棍需要十下,用剑则只需要五下。
但丧尸似乎是在不满白天不能出现,夜晚扎堆似地涌来。武器的耐用值不停下降,舒司鸢砍丧尸的间隙还得抽空砍个树,为队伍攒点修复用的木块,毕竟只有她的斧头才能砍树。
莘曼也没闲着,时不时补刀,遇到羊就去把它打成肉排。反正丧尸会追着她们移动,自然要优先选择食物。
幸运的是,羊身边掉落了火把。靠着这第三支,她们总算撑过了第一晚。因为卫真没有给丧尸加呼吸声和脚步声之类的音效,玩家小人也没有味觉和触觉。如果没有光亮,丧尸凑在鼻子跟前,她们是感受不到的,掉血了才知道是遭到了丧尸的攻击。
日光取代了渐渐熄灭的火把,她们立刻分散开,各自搜集物资,朝小镇前进。
地图上标有表示队友的红点,要集合不难。舒司鸢专心砍树,饱腹值下降了她就吃一块莘曼和卫真收集来的肉排。
舒司鸢顺着道路一排排收木块,在第二晚到来前踏入小镇。
“今晚会有进化后的丧尸出现,会喷火或者冰冻,小心些。”卫真说着,敲开了一户人家的门。这家人的房屋是砖头砌成的,她们一致认为是这条街上最坚固的屋子。
来开门的是位戴眼镜的像素小人,一串文字框在他头顶浮现,但没人理他。门外的陌生人宛若土匪进村,嫌他堵在门口,把他推到一边进了他家。
按卫真的话来说,整个游戏都是他设计的。每幢房屋从建造到家具布局,都是他自己做的。他建的他装修的,那不就是他的屋子?
卫真让她们别客气,就像在自己家一样。
戴眼镜的像素小人是独居,一个人打不过拿着武器的三个人。何况夜晚降临,他不敢再开门,就去把窗帘拉下来了。
眼镜小人拉好窗帘转身。三个土匪没有劫财的意思,也没有上楼去他的房间,好像就是来躲丧尸的普通路人。他松了一口气,普通路人都挺友好的,不仅会一起抵御丧尸,还会出木块帮他修补房屋。
就是要小心别被她们丢出去当盾牌。
眼镜小人跑到离门远一点的地方,手里攥着一根棒球棒。
舒司鸢看了他一眼,确认对方不会在背后偷袭她们后,也不再多关注了。她重新把注意力集中在那扇木门上,门发出震颤,是丧尸在攻击。
她们进入眼镜小人的屋子后,房屋破损情况也同步过来。门外丧尸不多,房屋受到的损坏不大,还没有到要用木块修补的程度。
舒司鸢撩开一小片窗帘,房间里烛火的灯光却没有照到外面。窗外漆黑,她看不见有几只丧尸在围攻。
倒是可以根据房屋耐用度的下降速度倒推一下。
“要不要放一只进来?”舒司鸢在昏暗的烛光里问道。
虽然是提问,但她手上已是稳稳举起斧头。
门是势必要开的,不像镇民只需躲在屋子里,她们的目标是通关,而无论哪种通关方法,打败丧尸都是最基本的,而且打完也能增加生命值和获得技能。
“开完就关上,不用停顿。”舒司鸢把眼镜小人关到卫生间里。
莘曼点了点头,走到门后。舒司鸢和卫真一左一右站着
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