首页 > 现代言情 > 迷雾求生,种田玩家也能当榜一? 时昔

25.武器附魔卡

鱼怪的尸体消失,祝唯扛着鱼竿继续回水潭边钓鱼。在他钓到第十条鱼时,宝箱如期而至。

【恭喜玩家获得青铜宝箱。】

祝唯开启宝箱。

【恭喜玩家获得武器附魔卡。】

想什么来什么,操作台刚升级武器附魔卡就有了。祝唯嘿嘿一笑,对这个奖励很满意。

【武器附魔卡,说明:为玩家自行锻造的武器附魔,附魔效果取决于附魔材料。】

玩家自行锻造几个字被系统加粗强调,显然,操作台只能为自己锻造的武器附魔,购买的武器不行。

祝唯关闭虚拟屏,继续钓鱼。

钓到第十五竿的时候,他感觉手感不对,很重,但不像是鱼,也不像怪。

他把鱼线拉离水面一看,是个24寸的行李箱。整个行李箱爬满绿藻和田螺,还有一些未知水生物,已经看不出行李箱原来的颜色。

【恭喜玩家发现“先民的遗留物”。】

祝唯摸索到行李箱的拉链,顺利打开行李箱。他心说,还算这游戏有点良心,没有给这行李箱搞个密码锁,然后让他先做任务搞到密码,再来解锁……如果是RPG游戏,肯定会这么搞。

行李箱一打开,采集提示跳了出来。

他看着行李箱里的物品,都已经腐朽,但还能看出原型,很像一个出差的上班族随身携带的行礼。有笔记本电脑、平板电脑、手提工具箱,还有一些生活用品和衣物。祝唯注意到那平板电脑,应该是十年前的型号。

在游戏设定中,“先民”这个概念,包含的时间范围似乎非常广,从上古到中古,再到现代,说不定还有他原先时间概念上的未来。

所以,这个生存游戏的游戏内时间设定,应该是他现实时间的未来。如果游戏世界和现实世界是相同的时间线,那他应该也属于“先民”。

祝唯思维发散了一会儿,发出采集指令。

【恭喜玩家获得玻璃×2、电子芯片×2、弹簧×2、电路板×2、电池×2、布料×5、黄金×1。】

收获满满!电子芯片、电池这些肯定是后续升级庇护所要用的重要材料,祝唯很满意。而且居然还有一个单位的黄金!

果然,就是要钓鱼,稳赚不赔!

这波采集物到手,祝唯已经集齐升级光源和庇护所的材料,就差战斗等级。

战斗等级上了25级以后,升级就变得很慢了,升一级需要的战斗经验越来越多,祝唯现在27级,还差三级。

鱼竿的耐久还剩一半,祝唯想想没有继续再钓鱼,准备去探图刷怪,争取在下次雾潮之前将庇护所升级。

他探索的目标也很明确,找到离开森林的出口或者找到虫渊的入口。

时间正好已经到中午,祝唯在水边杀了几条鱼,带回去做午饭。

回到庇护所,祝唯就开始准备午饭。现在他有篝火这个火源,还有卡式炉,可以同时做两道菜。

他用篝火炖鱼汤,用卡式炉炒菜。一份小番茄炒蛋,一份豆角烧茄子,虽然调味料不足,但好歹是新鲜出锅的家常菜,他自己十分满意。

祝唯独享两份小菜,只把鱼汤分给飞飞不肥一半,那是之前说好的。

飞飞不肥见大佬给她发鱼汤,差点哭出来,她还以为大佬嫌她烦,不想理她了呢……

趁着大佬给她发鱼汤,她忙又给大佬发了一些矿,刷点好感度,没办法,穷得只剩下矿了。

祝唯收下矿物,没有多说什么,专心享用自己的午餐。

午餐过后,祝唯稍作休息,就离开庇护所去探图。这游戏到现在还没给地图,祝唯猜测是因为他们还没有走出新手村……他记得“介虫”商人曾经说过,商店之后会卖地图。

祝唯先来到水潭边,然后沿着水潭,换了个之前没去过的反向开始探索。

在森林里探了一个小时后,祝唯有了发现。

这游戏虽然没有直接提示该往哪儿走,也没有路标,看上去没有任何指引,但其实并不是这样。

游戏一直在通过场景对玩家进行“弱引导”,玩家会自然而然地按照游戏设定的路线走。

正如此时的祝唯,他从水潭那一路探索过来,走的都是迷雾相对稀薄,树木稀疏,道路相对好走的地方。而途中有岔路的时候,都是一边难走又危险,另一边好走有相对安全,这绝对是游戏故意设定的,沿着好走的路走,肯定能走到一个重要的地点。

这和祝唯使用【自然感知】探查出来的结果也相吻合。

祝唯一路上杀了不少迷雾虫、独角虫、绿眼、蝶,可惜杀这些初始小怪得到的奖励和经验都少得可怜,他的战斗经验还卡在27级。

这一路,依然一个物资箱都没发现!进游戏已经第九天,他名列探索榜榜一,却没有探索到一个物资箱,这合理吗?

他现在可以肯定,这绝对是游戏故意的!

祝唯正在心里嘀咕的时候,前方灰雾里传来窸窸窣窣的声音,他赶紧使用【自然感知】进行探查。

他就说一定会走到重要的地点吧,他走到一个大型怪物营地附近了。

这个怪物营地有前哨,有塔台,有地面怪,还有飞行怪,怪物营地的洞窟里,还有一个首领Boss。

这一波怪要是都杀了,应该能猛涨一波经验,但难度不小。

祝唯在原地计划了五分钟,所有的武器、道具、药剂分别在什么时候用,都预想了一遍。不管打起来之后如何,反正要争取照着自己的预设去操作,这次的预设里,祝唯加了一个逃跑方案。

如果没能无伤杀光全部小怪,就先跑!绝对不莽!

在开始作战前,祝唯又使用了一次【自然感知】,确认怪物的状态。

经过这些天的探索,祝唯已经能掌握怪物的仇恨范围,也能一眼判断怪物的伤害判定点。

前哨有四只怪,两只地面、两只“空军”。

四只怪沿着固定路线,交叉巡逻,行动非常死板,祝唯很快就发现他们的破绽。

在怪物巡逻到最边界的时,它们处于孤立状态,只要逐个击破就行。当然,它们也可能是“共享仇恨”,如果真那样,那只能说游戏太狠了,算他倒霉,他直接跑……祝唯这么想着,悄悄潜行到营地附近。

当左边的怪物巡逻到最边界时,他跑进仇恨范围,巡逻小怪立马冲过来,祝唯直接寒冰刃起手,四剑杀死小怪。

【恭喜玩家击杀雾虫前哨兵,获得战斗经验×40,铜币×20,雾虫前哨兵的甲壳×4。】

击杀完一只前哨小怪,其余三只小怪依然沿着原有路径巡逻,看它们这么死板,祝唯放心了,很快便依次击杀。

杀完四只前哨小怪,接下来是两座塔台。

塔台上各有一只拿弓箭的小怪,下

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