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78. 078、「亲自下场」

小说:

我以游戏入道

作者:

铸暇

分类:

古典言情

观战大厅。

留在座位上将自己捋成一长条、一个挨着一个挤成没有缝隙的灵气地板、准备观看今天第一场战斗的灵族灵气蛇们,正仰着脑袋,用灵气模拟流口水,眼馋地看着大厅空地上整齐排队着数百条灵气蛇。

由于疑似天道的曲老大目前送出去的固定种子只有五枚,五个幸运儿中只有石斑一个会陪着曲大操练攻守对战,其余的要到水域各处去巡逻、接收不断从其他地方赶过来投奔它们的灵,曲大没有固定的攻守对战灵族。

于是,还没有接受蒲公英种子的灵族们就成了可以和李曲并肩作战的幸运儿中的一员。

它们前一天散场的时候,想要在第二天跟随曲大作战的灵,可以到观战大厅抽签。

没有抽中资格的只会有灵气字样的‘谢谢参与’;而抽到了的则会有一个炮台简称标识,该标识会留在灵气蛇的脑袋上,直到下一轮的抽签。

灵族们参加攻守对战的方式就是成为对战人修可以使用的炮台,进入场地后,需要无条件听从对战人修的安排。

炮台简称标识就是灵族们进入对战场地后所代表的炮台名称,灵族们需要记住自己是什么炮台,然后在对战场地的武备区拿到对应的炮台,等候命令。

当人族要求炮台上场,被喊到炮台名字的灵族需要扛起它身前的炮台到达指定位置,然后根据人族的要求进行待机、攻击或与元素相合的炮台进行联动攻击。

抽中的炮台和灵族本身是有一定相关性的,比如一个火灵根的灵族,抽到的炮台要么也是火属性,要么就是火生的土属性,或是生火的木属性。

因为是灵气状态,灵族们在使用炮台的时候,可以将自己的灵气神识完全分散在炮台每个部分,好像自己是那个炮台,虽然只用控制攻击的停启和方位,但是灵族可以清晰看到、感受到炮台是怎么运转的。

现在大部分化形的灵族,除了用积分使用过化形阵的,基本都是参加过攻守对战、在对战期间使用过炮台的灵,其中,以跟随过曲大攻守对战的化形灵数最多。

根据灵族长老的选灵标准,能够来大比与人族并肩作战的灵族,它们化形的契机,也是会与战斗有关。

因为即便是在乐野,下秘境的最低标准也得是化形,于是像这种疑似需要战斗、空有修为却没有化形的灵族在某个方面其实是缺少了化形契机的,每二十年的道行宗大比就成了这些战斗型灵族的化形契机。

这次通过观察炮台的运转,很多灵族们大概知道了自己于化形上缺少的那一点契机是什么,以往,这个是需要靠自己悟的,但是现在,这个‘悟’被清清楚楚、明明白白的摆在了眼前。

就算没有办法马上在大比上化形,大家对于自己回去后的化形也有了信心。

不过,观战的大部分灵想的是,如果能多跟着曲大来几次对战,说不定它们就可以和锦鲤、石斑一样,化形了呢!

这么一想,对排队的灵更控制不住灵气口水了。它们怎么就那么好运?它们怎么就那么不争气?

距离对战开始还有一刻钟,彩蛇出现在了观战台的最上方。

只见她用最短路线,踩着灵气蛇挤成的地板慢慢从高处滑到底部,然后在疑似对战区进门的地方站定,缓缓抬起蛇尾巴。

排队的灵气蛇们原本挺放松的,这会儿气氛一下子紧张起来,它们比划着彩蛇尾巴的高度,默默将蛇脑袋调整到刚好可以让彩蛇尾巴摸摸头的角度,然后一个接着一个,进入对战区。

没有被踩的灵气蛇还在懊恼自己选的座位不好,这会儿也忍不住跟着被踩的灵气蛇继续羡慕起这次能够对战的灵来:“我也好想被老大摸脑袋……”

场外,没有去对战大厅观战,而是选择投屏的人族修士们也忍不住感慨:“这场景明明每天都会上演,我怎么还是那么不习惯呢?”

“咱们也算跟李师妹朝夕相处了,感觉她也没有做什么特别的事情啊,怎么就那么招灵族喜欢?”

如果说灵族们一开始对李曲谄媚只是为了化形,可现在有攻守对战了,每个灵族都有了化形契机,不一定非要跟着李曲。

大家觉得灵族们感谢李曲很正常,但是每天准时准点挤到对战大厅、什么都不做就为了看李曲对战,也太奇怪了吧?

关键是,李曲赢了还好,这群灵只在大厅里高兴一下就过去了;要是李曲输了,李曲本人不觉得什么,这群灵一个个垂头丧气的,好像李曲输了都是它们这些围观的灵害得一样,搞得和它们本体挤在一起的人族修士们都不好意思为跟李曲对战的好友欢呼。

尤其是体修们,经常搞不懂灵族们在想什么,它们都上观战大厅了,本体为什么还要特地过来挤他们?

总不能是等李曲输了以后,方便拿他们出气吧!

事实上观战的灵族们没有体修们想得那么复杂,看着彩蛇和队尾的黄蛇一块儿进对战区后,就有灵族从对战大厅退了出来,用毛绒绒的尾巴勾了勾它身旁的器修:“沉鱼落雁貌美无双前途无量的师姐~昨天你做的爆米花好好吃哦,咪还想吃……”

一只猫撒娇了,其余毛绒绒的兔子、狮子、狼也纷纷附和,然后被它们围在中间的器修就受宠若惊、任劳任怨地给它们爆起了各种各样的小吃。

空气里瞬间充满了美食的气息,大家一边吃着小吃,一边看李曲和孟中毅的对战,好不惬意!

哪里还想得起来这里是外门大比的秘境现场?!

体修和器修不同,他们的阵地在山上,不是所有人每天都能来这边观看对战,看到这一幕,终于轮到自己来这边玩游戏的体修,悟了,随即沉默了。

嘶,对比器修,他们是不是也太没用了?

就在体修们思考着如何提高自己在灵族们心中的地位时,游戏场上的对战也如火如荼地进行着。

人族带着灵族参战的攻守对战与纯人类的有所不同,现在对战的人只需要站在地图两侧、可以纵览地形的瞭望塔上进行指挥,灵族们在下方听到号令以后,根据指令到达指定地点,再进行后续操作就行。

为了让灵族们能够准确无误地到达指定地点,李曲贴心地为炮台和平台的对应做了相应的亮灯提示。

两个瞭望塔都有一张大大的桌子,分为左、中、右三个区域,左边放置的是代表平台的亮灯旗帜,中间是巨大的地形沙盘,右边放置的是代表炮台的旗帜。需要炮台放到哪个平台,就将两个旗帜放在地形图上相应的位置就行。

对于防守方,之前人族修士攻守对战的时候,他们是相互配合着制作防守阵地的。现在有了微缩地形沙盘,一个人就可以将桌面地形改变,与此同时,底下的地形也会随之更改。

获胜方式与之前一致,攻击方需要拔旗,防守方需要消灭所有攻击方。

体修和李曲这个阵修、不怎么善于对战的器修不同,是实打实用近身作战晋阶的,所以即便加上了灵族,他们玩游戏的方式,跟李曲、器修有本质上的不同。<

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