在《QuantumWorld》中,游走位从复活点跑到地图中央的D点,大概需要12秒左右。
只是这里的12秒,仅仅是一个平均数。对于极端复杂的镜像迷宫地图而言,13.3秒,已经是一个非常优秀的成绩。
基本功如此出众的游走位选手,怕是提着灯笼也找不到几个。
许教练勾了勾嘴角,顺手掐了下Knight的数据。两相对比,她突然发现,白玖居然快了对面整整一秒。
在职业游走位里,快0.1秒很常见,但快1秒……
那就不仅仅是白玖太强的原因了,而是对手失误了。
Knight这是在干啥?操作变形成这样?
许教练嘴角一抽,望着大屏幕皱起了眉。
而另一边,Knight懊恼地“啧”了一声,脸色不大好看。
“抱歉,刚刚卡模了,没拿下D点。”
他甩了甩头,努力把一时上头的情绪都压下去,低声道了句歉,然后操纵角色,用被动机制给若妲上了个减速Debuff,同时呼唤队友,“来抢D,若妲强度摆在那儿,二打二他们没优势的。”
而白玖正处于读条僵直,避无可避,减速Debuff一上更是跑都跑不掉。
读条结束,她立即操纵若妲向后退了半步,但很快又被敌方二人死死缠上,直接磨掉了若妲半管血。
眼看着一血就要花落敌手,移速受限的若妲身上却突然亮起一阵柔和的白光!
“愈。”
黑发雪肤的巫女站在C点边缘腾空而起,纤长的手中,透明丝线若隐若现。
——远程输出位,沈亦墨的安涅赶到了。
安涅也是个机制特别的远程角色。她的技能,可以同时对己方和敌方造成效果。
技能命中敌方会造成伤害,命中己方则能加血。虽然都是半吊子,但胜在全能,哪里需要哪里搬。
而若妲血条偏厚,又有大招的短暂无敌。再加上白玖灵活的走位躲技能,红方一时半会儿还真奈何不了她。
眼看着D点久攻不下,而对面又有治疗角色,拉长战线对己方不利,队友Grace犹豫片刻,道:“我们撤?”
本以为是报仇雪恨的局,谁知一开场就陷入不利。Knight不由得咬了咬牙,不甘道:“你先撤,我……”
话还未完,他长按进入加速状态,画面中半透明的角色“漪”便如离弦之箭冲了出去,直奔蓝方A点!
“我去偷点,你等他俩到了再打团!”
Grace:“……”
她噎了噎,表情几番变化,想要发作,然后深吸一口气,忍住了。
此时,节奏已经被蓝方牵着走了,让游走位去敌方偷点,无疑是正确的选择。
Knight无疑也很清楚这一点,于是还未等她发令就立即动身,但——
但,她才是那个指挥位啊!就算这只是一场不公开的训练赛,也不可以不听指挥!!
Grace磨了磨牙,心道等比完可要给这家伙一点颜色看看。
另一边,见到Knight直冲A点,白玖愣了愣,立马跟了上去。
虽说若她处在Knight的位置,她也会这样做,但在职业赛场上,有魄力独自去A点带节奏的游走位并不多。至少她在Z国联赛的这半年,还没遇到过。
这种做法赢了还好,若是输了,可是要被钉在耻辱柱上,被愤怒的黑粉冲烂的。
敢冒着风险操作,在刀尖上跳舞的操作手,无论在哪都不多。
白玖垂下眼帘,胸中顿时燃起腾腾战意。
好想……快点打败他。
此时蓝方四人都已赶到D点附近,能够跟上“漪”的步伐回防的,自然只有白玖。
但若妲……并不是一个拥有单挑能力的角色。
她的技能兼具自保与分割战场,输出却短了漪一截。二者一对一,吃亏的只能是白玖。
显然,白玖也意识到了这一点。她在追上Knight之后,并没有动手,而是站在A点边缘远远张望。
A、G两点是全地图占地面积最大的两个据点,读条时间也最长,易守难攻。她无需单挑赢过对手,只要保证自己不死,便能守住。
而Knight也对此心知肚明。见白玖追来,他立即调转方向,朝她的位置冲去!
要知道,若妲身上可是有着漪的减速Debuff。这场追逐战,从一开始就是不对等的!
双方距离越来越近,眼看着漪就要追上若妲,白玖忽然脚步一转,猛然往侧一偏,露出了身后熠熠生光的镜片——
“!”
身后移速极快的漪立即折身闪避,但白玖显然已精准算好了身位。漪重重撞在镜片上,卡模了足足数秒才离开。
“他操作变形了?”
许桡有些讶异。照理来说,这种低级失误不应该出现在职业选手身上。Knight会卡模,一方面是白玖狡猾,另一方面,就是他自己逆风局扛不住压的问题了。
另一边,见她如此能躲,Knight表情也空白了一霎。
她是第五人格玩多了么?这么会躲??
吐槽归吐槽,他立即操纵漪翻身站起,一道水波猛地喷向还未跑远的若妲!
可明明背对着他的若妲,此刻却仿佛身后长了眼睛似的,猛地往右一闪,避开了这一击!
“轰——”
攻击落了空,剧烈的爆炸声却兀然响彻整片地图。
白玖的手机蓦地震动起来。
她怔了怔。屏幕中的画面极速升高,高到甚至能俯瞰全图。身穿机械外壳的矮小女孩若妲高高腾起,再重重摔在几十米开外的地面。
她迟疑地瞥了眼远处已经在A点读条的Knight,恍悟。
——QW游戏中,每名角色在开局前,都可以选择携带一样可选技能。一般来说,这个技能会是“闪现”。
但Knight这局没带“闪现”,而是带了“陷阱”。
“陷阱”这个技能,杀伤力不高,侮辱性却极强。
它的效果是,把踩中的单一敌人炸上天,并弹远很长一段距离。
“他带了陷阱?”
游戏外,许教练亦有些惊疑。
可选技能在被释放出来之前,其他玩家是不知道对手携带的技能究竟是什么的。
“陷阱”的优势就在于此——在几乎不会有人携带的情况下,突然爆炸,打对手一个措手不及。
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