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《谁家好游戏的玩家是丧尸啊》

17. 游戏的实体货币经济

所以说,真香是所有人类的通病。

制皮嫌弃并别扭的,把玩家用了个爽。一晚上把她居住的下沉坡道,楼上楼下的危墙、破烂街道全清理了。

而且还说动了两个玩家去她家门口排污河去捞垃圾,把堵塞了快一年的河道都给疏通了。

这活儿,只能说也就是上头期,对全息游戏有滤镜了的玩家肯做。

制皮发放任务的时候都做好了逃跑准备,生怕对方看过场地之后翻脸。

但玩家是那么有韧性的存在,看到了被生活垃圾堵满的河道,也只是商量了一下,抠了块门板当漂浮物,在腰上系了根绳就下去了。

那稳健决绝的走进了污水的背影,让制皮肃然起敬。

这些客人们吃苦耐劳,什么都肯干,光这份心性,做什么都会成功的。

制皮再一次升起后悔之心,她甚至有冲动去向辛弥坦白。但是考虑到后果,还是没敢冲动行事。

这就让制皮陷入了纠结内耗。一边报复性的试探玩家可被驱策的底线,一边又恐惧于玩家们施展出来的服从性。

制皮不明白,为什么玩家甚至能够冒着生命危险,都愿意听从她摆明了故意刁难的任务。

她当然不明白,任务奖励这部分,都是辛弥发放的。

下河道挖垃圾6个金币!

去高台冒着被砸死的风险修断裂的支柱5个金币!

至于那些清理街面、拆墙扩路的活儿,半小时不到就做完了,都有两三个金币!

因为事前没做好任务定价,现在只能用首次任务会有额外奖励来解释,尽量多的给。

前面有乔白、李月两个直播大佬探路,玩家们都大致知道了这游戏的货币很难赚。

加上开了商城,五花八门的金币可购买物品也让人眼红,玩家们对游戏币的渴求正是无比旺盛的时候。

NPC们还担心自己提的要求苛刻,玩家们则是生怕错过了这次开服赚钱的好机会。

要今后玩家手里货币充裕了,就那个去捞排污河垃圾的活,绝对没人愿意去做。

总归眼下还是双向奔赴的好时机。愉快的时间,一晃过去了五六个小时,浓雾镇一夜的阴霾逐渐褪去,天亮了。

玩家们的活动频率也变得低了不少,不如刚入场时候那么激动。

监管着玩家们的辛弥,已经频繁的听到关于“夜深了”、“凌晨一点”、“爸妈\家人催促睡觉”之类的言论。

从玩家们的聊天内容,辛弥推断出:她的世界跟玩家们的世界有时间差,似乎还有流速差。

昨天,当浮一大白他们第一批玩家是在傍晚七点进入她的世界,玩家们的世界也是傍晚六七点多的时间。

辛弥被糟蹋了一整夜,现在她这里早晨九点,玩家那边才刚刚到凌晨一点。

玩家们还能不能熬辛弥不知道,她只知道自己熬不动了。

翻遍系统操作台,发现了一个玩家禁入功能。

一周最多可操作一次,最大禁入时长为12小时。

辛弥也管不了明后天,她现在反正很需要这个功能。一键开启,所有玩家立即都看到了全服通告。

【致亲爱的全体玩家:】

【为了提供更优质的游戏体验,我们计划于十分钟后进行停服维护,维护时长为6小时。】

【期间所有玩家将无法登录游戏,请提前下线以避免数据丢失。】

【感谢您的理解与支持!如有疑问,请联系客服邮箱或关注官方论坛获取最新消息。】

【《锈土摇篮》运营团队】

“啊?哪有刚开服就维护的?”

“安啦,你忘了这是游戏还是测试期吗?首测能有这个游戏体量已经算是很不错了。”

“对哦,光关注是全息游戏,忘了还是测试版本呢。”

“对的吧,bug有点多,NPC人设不好,玩法设计的也不太合理,但作为首测来看,已经是过关了的。走走走,下线了,首测期间不会删档,我赚了20多金币,可别掉了。”

“哦哦,那我也找地方下线,我刚买了一把匕首呢。这游戏的武器真贵。”

玩家吆五喝六的集中到了镇长的大屋附近,头顶ID一个个陆续变成了灰色的xxx的尸体。

玩家们已经很有安全意识了,会回到了出生点再下线。但这还依旧不够,下了线的玩家载体,就是普通的异种怪物。

浓雾镇的居民为了免受怪物威胁,将所有变异的怪物都送进了森林里,现在这些玩家载体也是有一定危害性的。

辛弥废力的一个个操作,把玩家载体都关进了镇长大屋里面,楼上楼下的全塞满了。

区域规划面板,是有传送玩家的功能,辛弥考虑着之后得专门开辟一块地方,当做玩家下线后载体的储存区域。

一来防止下线的玩家载体把高级NPC给啃了。

二来玩家身上开始有私人物品的。那些额外从商城里购买的道具,如果下线一次就丢掉,估计没人愿意再消费了。

不过这些都另说,辛弥当下最紧要解决的,是被她雇佣的高级NPC,肆意驱策玩家的问题。

倒不是说制皮、守林人那种给玩家找事的做法不对,而是他们驱策了玩家劳作,透支的是辛弥的经济力。

辛弥的目的确实是放出货币再回收成积分,但这个货币也不能无限制的放出。

她每日也同样是有金币放出限额的。

按照当下的限额,她每日最多也只能放出2000金币。

如果任由NPC随便给玩家扔任务,一旦支付不出完成任务应有的报酬,会破坏玩家对游戏货币体系的信任,直接导致货币系统崩溃。

就算有信任破产,破的也必须不是游戏本身,谁发的任务就得找谁,没有让辛弥全部买单的道理。

拿着她的报酬,还要责任全免的享受玩家的服务,哪有这么好的事?

这个问题的应对办法,也容易。

给NPC每日也进行限额设置,有多少货币,才能发多少任务、风险从辛弥头上转嫁到NPC本人。

货币发行有两大核心原则,货币的价值可信性和发行纪律。

辛弥会信任这几个末世摸爬打滚过的幸存者才有鬼了,能活到现在的,有谁没背负几条罪恶呢。

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