首页 > 现代言情 > (综漫)庄园主的“绝”地求生 离团

23.第 23 章

小说:

(综漫)庄园主的“绝”地求生

作者:

离团

分类:

现代言情

系统开辟的隔离空间没有通常意义上的“内部”或“外部”。它悬浮在现实维度与虚无的夹缝中,四周是流动的银色光雾,像凝固的星云,又像被无限拉长的晨曦。没有地板,没有天花板,但A站在一片稳定的光平面上,脚下是半透明的镜面,映出上方同样无穷无尽的银色天穹。这里没有声音,没有气味,温度恒定在人体最舒适的范围,一切都精确得如同数学模型构建的理想环境。

除了他手中的笔记本。

黑色皮革封面在银色光线中呈现出奇特的质感——既吸收光,又反射光,像某种活物的鳞片。羽毛笔插在封皮内侧的笔套里,笔尖偶尔会自己颤动一下,仿佛有独立的生命。

A翻开笔记本,翻到标记着“实验记录”的那一页。纸面上已经写满了前几次测试的数据:能量读数、时空扭曲度、规则渗透阈值、以及一些只有他能看懂的符号公式。在页面的右下角,有一个用红笔圈出的数字:六。

这是他第六次尝试主动召唤乱流。

前五次都失败了。不是完全失败——系统检测到了微弱的规则波动,但波动强度始终无法突破“具现化阈值”,就像试图点燃湿柴,只能产生烟雾,无法形成火焰。每次失败后,A都会在笔记本上记录失败的可能原因:能量输出不足、坐标锚定误差、现实世界“抗性”过强……但内心深处,他觉得这些都不是根本原因。

他觉得,自己漏掉了某个关键变量。

“统子,调出所有乱流爆发事件的共通点分析。”他低声说,声音在寂静的空间里没有回声,直接被系统接收。

视野边缘展开半透明的数据面板。列表快速滚动:

【事件#001:船厂乱流。涉及者:两名港口黑手党底层成员(求生者模板)。爆发时间:深夜23:47。环境特征:废弃工业区、人迹罕至、近期无强烈情感事件记录。】

【事件#002:小巷乱流。涉及者:中岛敦(部分卷入),艾玛·伍兹(虚影显现)。爆发时间:黄昏17:40。环境特征:商业区后巷、中等人流量、无特殊情感记录。】

【事件#003:仓库区乱流。涉及者:中原中也(完整卷入),约瑟夫·德拉索恩斯(虚影显现)。爆发时间:雨夜22:15。环境特征:仓库区边缘、低人流量、近期待处理帮派冲突(可能产生集体紧张情绪)。】

A的目光停留在最后一条的括号备注上。帮派冲突、集体紧张情绪……这是前两次事件中没有明确记录的要素。他调出仓库区事件的详细报告,快速浏览。

报告显示,在乱流爆发前七十二小时内,港口黑手党与一个小型外来组织在附近区域发生了三次低烈度冲突,共造成七人轻伤。虽然没有死亡,但紧张氛围弥漫在整个仓库区,巡逻频率增加,商铺提前关门,居民减少夜间外出。

“情绪。”A突然说,像抓住了飘忽的灵感,“不是环境,不是时间,也不是地理位置……是情绪。集体情绪波动。”

他调出另外两个事件的补充调查数据。船厂事件——虽然报告里写“无强烈情感事件”,但系统通过社交媒体和通讯监控发现,在事件发生前一天,附近社区有两个家庭爆发激烈争吵,声音大到惊动邻居报警。小巷事件——商业区后巷虽然没有重大冲突,但当天下午,巷子深处一家小餐馆的老板收到亲人病危的消息,在店里失声痛哭,几位常客目睹了整个过程。

三次事件,三次都伴随着强烈的情感释放:恐惧、愤怒、悲伤。

“假设乱流爆发需要两个条件。”A在笔记本上快速书写,“第一,规则污染浓度达到阈值——这由时间推移和污染扩散自然满足。第二,某种‘催化剂’。而催化剂可能是……”

他停下笔,抬起头,望向四周流动的银色光雾。

“强烈的情感能量。尤其是负面情感——恐惧、愤怒、悲伤、绝望。这些情感像是现实世界的‘裂隙’,让规则污染更容易渗透进来。”

系统沉默了几秒,然后回应:【理论合理,但需要验证。建议进行对照实验:在隔离空间内模拟不同强度的情感波动,观察对乱流召唤成功率的影响。】

“同意。”A合上笔记本,“但模拟情感波动……我们无法凭空产生真实的情感。需要介质。”

他想了想,从风衣内袋取出一个小巧的银色盒子。打开盒盖,里面是三枚透明的水晶薄片,每片只有指甲盖大小,在光线下折射出细微的虹彩。

“记忆碎片。”他解释道,拿起其中一片,“从之前事件中回收的,带有强烈情感残留的叙事能量结晶。第一片来自船厂事件的那名‘医生’——他在被卷入前,正在为母亲的医疗费发愁,充满了焦虑和无力感。”

他将水晶片放在光平面上。水晶自动悬浮起来,缓缓旋转,内部开始浮现模糊的画面片段:医院走廊、缴费单、握紧的拳头。

“第二片来自小巷事件的见证者之一,那位餐馆老板。”A拿起第二片水晶,“亲人病危的悲痛。”

第二片水晶悬浮到第一片旁边,内部画面是颤抖的手、病床、无声的眼泪。

“第三片……”A拿起最后一片,停顿了一下,“来自中原中也。不是从事件中回收的,是我之前接触他时,无意中‘读取’到的情感残留——对失去同伴的愤怒,对自身力量不足的懊恼。”

第三片水晶内部是破碎的玻璃、飞溅的血液、紧咬的牙关。

三枚水晶呈三角排列,在银色光平面上缓缓旋转,各自释放出无形的情感涟漪。即使隔着一段距离,A也能感觉到那种情绪的重量——不是通过感官接收,而是直接作用于意识层面,像三首不同调性的悲歌同时演奏。

“开始实验。”他说,后退几步,与水晶三角保持距离。

系统界面弹出倒计时:【实验序列#06,准备开始。第一阶段:基线测试——无情感催化,纯能量注入。】

A举起笔记本,羽毛笔自动飞出,悬停在纸页上方。他闭上眼睛,集中精神,调动体内的叙事能量——那种介于存在与概念之间的力量,既能书写故事,也能干涉现实。

笔尖开始发光。不是之前的银色,而是一种更淡、更接近无色的透明光晕。光晕延伸出去,在空气中编织出一个复杂的符号阵列,阵列中心对准三枚水晶的正中央。

能量注入。

光平面开始波动,像被石子打破平静的水面。银色光雾被扰动,旋转着向符号阵列汇聚,形成一个缓慢旋转的漩涡。漩涡中心,空间开始扭曲——不是视觉上的扭曲,而是更深层的、现实结构本身的弯曲。A能“感觉”到那种弯曲,就像盲人用手触摸到墙壁的裂缝。

但裂缝没有张开。

能量持续注入三十秒后,漩涡开始不稳定地颤动,然后像漏气的气球般迅速萎缩,最终消散。光平面恢复平静,银色光雾重新均匀分布。

【结果:规则波动峰值达到阈值的63%,未突破。乱流召唤失败。】系统报告,【与之前五次结果一致。】

A睁开眼睛,额角已经渗出细汗。每一次能量注入都会消耗他的精神,像长跑后肺部的灼烧感,但更深入,更难以缓解。

“记录:纯能量注入无法突破阈值。”他喘了口气,在笔记本上快速写下结论,“现在进行第二阶段:单一情感催化。”

他走到三枚水晶前,思考该从哪一枚开始。焦虑?悲痛?愤怒?

最终选择了愤怒——中原中也的那片水晶。原因很简单:愤怒是最具爆发力的情感,理论上能产生最强的催化效果。

他用羽毛笔的笔尖轻点代表愤怒的水晶。接触瞬间,一股灼热的情绪洪流顺着笔杆涌入他的意识。不是记忆,不是画面,而是纯粹的情感体验——那种想要摧毁什么却找不到目标的憋闷,那种对自身无能的憎恨,那种看着重要之物破碎却无法挽回的狂怒。

A的手颤抖了一下。外勤员工的训练让他能承受大部分精神冲击,但直接“品尝”他人的强烈情感,依然像生吞烧红的炭块。他咬紧牙关,强迫自己保持稳定,将这股情感能量引导向符号阵列。

水晶内部的光芒从透明转为暗红,像凝固的血液。愤怒的情感像有形的触须,从水晶中伸出,缠绕进符号阵列的光丝里。原本无色的光晕开始染上暗红的色调,旋转的漩涡变得狂暴而不稳定,边缘迸发出细小的红色电火花。

空间扭曲加剧了。这一次,A能看见裂缝——非常细微,像蛛网般的金色裂痕,在漩涡中心时隐时现。裂痕深处,隐约有景象浮现:破碎的玻璃、燃烧的火焰、扭曲的人影……

但裂痕没有扩大。维持了大约十秒后,开始自行愈合。暗红色的光芒迅速褪去,漩涡再次消散。

【结果:规则波动峰值达到阈值的89%,接近突破但仍未成功。】系统报告,【愤怒情感有显著催化效果,但依然不足。】

A松开笔,后退两步,深呼吸。愤怒的余烬还在意识里燃烧,让他有种想要砸碎什么的冲动。他花了几秒钟平复情绪,然后看向另外两枚水晶。

“单一情感不够。”他得出结论,“需要……叠加。或者共振。”

他走到三枚水晶的中心位置,再次举起笔记本。这一次,羽毛笔同时指向三枚水晶,笔尖分出三道光丝,分别连接焦虑、悲痛、愤怒。

三种情感同时涌入。

那一瞬间,A感觉自己的意识像被撕裂成了三块。

一块浸泡在冰冷的焦虑里——那种对未来的恐惧,对无法解决问题的绝望,像溺水者看着水面上的光越来越远。

一块沉没在粘稠的悲痛里——失去的痛苦,回忆的重量,像背负着石棺行走,每一步都能听见骨头碎裂的声音。

一块燃烧在炽烈的愤怒里——想要破坏一切的冲动,对世界不公的憎恨,像困兽在笼中撕咬自己的血肉。

三种情感在他意识中碰撞、混合、发酵,产生出某种更黑暗、更浓稠的东西。那不是简单的情绪叠加,而是化学反应般的质变——从焦虑和悲痛的土壤里,生长出名为“绝望”的毒花;从绝望与愤怒的交织中,诞生出名为“疯狂”的果实。

A的身体开始不受控制地颤抖。汗水浸湿了衬衫的后背,顺着脊椎流下,带来冰凉的触感。他的视野边缘出现黑斑,耳中响起尖锐的耳鸣,喉咙里涌上铁锈味的恶心感。

但他没有松开笔。

相反,他将三种情感的混合物,全部灌入符号阵列。

光平面炸开了。

不是物理意义上的爆炸,而是规则层面的剧烈震荡。银色光雾被瞬间驱散,露出下方虚无的黑暗。三枚水晶同时粉碎,化作金色的尘埃,被吸入阵列中心那个已经变成暗紫色的漩涡。

漩涡急速旋转,边缘撕裂出黑色的空间裂缝。裂缝中,景象开始疯狂涌现——不是完整的地图或场景,而是破碎的片段:

医院走廊的荧光灯在闪烁,缴费单像雪片般飘落。

病床上苍白的手缓缓垂下。

玻璃碎片在空中旋转,反射出燃烧的火焰。

还有声音。不是之前那种机械的咔哒声,而是人类的哭泣、怒吼、哀求、诅咒——所有声音叠加在一起,形成一种地狱合唱般的噪音。

漩涡中心,一道金色的裂隙缓缓张开。

只有手掌大小,边缘不规则地蠕动,像伤口在呼吸。透过裂隙,A能看见一个模糊的场景:一个巨大的房间,墙壁上布满管道和阀门,中央有一台正在运转的密码机,而房间角落的阴影里,蹲着一个抱着头的颤抖身影。

那是……某个求生者?在游戏里?

裂隙只维持了三秒。

然后,整个漩涡向内坍缩。不是消散,而是像黑洞吞噬光线般,将所有能量、所有景象、所有声音,全部吸回一个无限小的奇点。奇点发出刺目的白光,然后噗一声轻响,消失了。

光平面重新浮现,银色光雾缓慢回流,仿佛什么都没有发生。

但A知道,发生了。

他跪倒在地,剧烈地喘息。汗水滴落在光平面上,瞬间蒸发成银色的蒸汽。手中的笔记本变得异常沉重,羽毛笔自动飞回笔套,笔尖的光完全熄灭,像耗尽了所有能量。

【警告:宿主精神负荷超过安全阈值120%。建议立即终止实验,进入强制休息状态。】系统的声音罕见地带上了急促感。

A摇摇头,强迫自己站起来。双腿发软,视野还在晃动,但他必须记录——在记忆被冲击模糊之前。

他翻开笔记本,手指颤抖着握住羽毛笔。笔尖在纸面上艰难移动,写下的字迹歪斜得像病人的心电图:

实验#06,结论确认。

乱流爆发需要双重条件:

一、基础规则污染浓度(随时间推移自然增长)。

二、强烈情感能量作为催化剂。

单一情感(愤怒89%)不足。

多重情感混合(焦虑+悲痛+愤怒)产生质变,成功召唤微型乱流(持续时间3秒,规模极小)。

推测:情感混合产生“共鸣效应”,情感强度非线性叠加,而是指数级增长。

重要发现:乱流内部场景与催化剂情感类型相关。愤怒主导→破坏性场景(燃烧、破碎)。若以恐惧主导,可能出现追逐场景;以悲伤主导,可能出现……离别场景?

这意味着……游戏场景不是随机生成,而是对催化剂情感的“具象化反馈”。

写到这里,他的手终于支撑不住,笔从指间滑落,掉在光平面上,发出清脆的响声。

A跌坐在地,背靠着无形的支撑,仰头望着上方永恒的银色天穹。实验成功了,但成功的代价比预期更大。那种三种情感混合的体验,像在他的意识深处凿开了一道口子,让某些黑暗的东西渗透进来,可能永远无法完全清除。

更让他不安的是那个推论:游戏场景是对情感的具象化。

如果这是真的,那么每一次乱流爆发,都是在将人类的痛苦转化为现实的噩梦。恐惧变成追逐的鬼影,悲伤变成离别的场景,愤怒变成破坏的火焰……而那些被困在游戏里的NPC,可能不只是程序或符号,而是被固化的、永恒重复的“情感雕塑”。

艾玛永远在修剪玫瑰——那是对什么的具象化?对“无法完成的照料”的焦虑?对“美好事物终将凋零”的悲伤?

美智子永远在追逐——那是对“无法挽回的失去”的执念?对“永远差一步”的绝望?

而约瑟夫……他冻结时间,也许是在试图凝固某个无法接受的瞬间。

“统子,”A嘶哑地开口,声音像砂纸摩擦,“调取所有已知NPC的背景故事。不,不是游戏官方设定……是它们在乱流中显现时,流露出的情感特征。”

系统沉默了片刻,然后开始播放音频片段——从之前事件中录制的、NPC的只言片语:

美智子的声音,空灵而哀伤:“这只是一场游戏……死亡不也是游戏的一部分吗?”

艾玛的声音,轻快却带着某种空洞:“这里很危险哦。天快黑了,不回家的话……会被‘她’发现的。”

还有一段模糊的、来自仓库区乱流的录音,是约瑟夫的低声自语,用的是法语,系统自动翻译:“时间……是最大的讽刺。它给予一切,又夺走一切。而我,只想留住一点点……哪怕只是一张照片里的永恒。”

A闭上眼睛,让这些声音在意识里回荡。他试图从中剥离情感的核心——不是角色设定,不是剧情背景,而是那种最原

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