第302章 206.舞台剧式的体验
“哇哦,pokeni的新galgame呢,值得入手吗?看pv好像还不错的样子。”
“我的看法是值得一试。”
“这应该是今年下半年pokeni的唯一作品了呢,不入手的话,总觉得有那么一点小遗憾的样子。”
“啊……时间过得可真快呀。上一款pokeni的galgame好像是ll吧?”
“别说了,一想起ll,到现在我都觉得好难过。
当时玩ll,到女儿离开的时候,真的很痛,整个心脏都被撕扯开的那种痛。
睡不好觉。
但是呢,晚上做梦的时候却又会笑醒,醒过来以后才发现枕头湿了,原来已经哭了。”
“哈哈哈,你最好说的是眼泪。”
……
网络上面关于《去月球值不值得购买的声音很多,有人觉得不值得,因为从东京电玩展的表现来看,去月球似乎天普通了。
有些人觉得值得,毕竟这是p社的作品,还是galgame,pv做的也相当不错。
p社的galgame那是业内公认的神话。
不管别人会不会入手,反正古川浩泽是一定要入手的。
他现在也算是pokeni的忠实粉丝了。
从最早的阴阳师开始,他就被p社特有的剧情向和催泪向的galgame游戏气质所吸引,一直到了今天。
只能说一入p社深似海。
有的时候又挺后悔的,因为galgame由于普遍比较小众,所以价格比较高。
更让人揪心的是,pokeni的galgame还有虐心的称号。
pokeni的galgame真的有一种魔力,就是你每次体验完都会痛心疾首,恨不得杀了制作人,给pokeni寄刀片。
可是呢,要是长时间没有p社的galgame,你反而又会想它。
真的是很矛盾的心理。
……
11月24号,pokeni的《去月球准时发售。
古川浩泽第一时间到熟悉的金手指游戏售卖店当中购买了这款游戏。
店长轻车熟路地给他打包,装袋,并且祝福他一路走好。
“欢迎下次再来,希望您能有一个愉快的周末。”
“再见。”
古川浩泽表面上笑容可掬,但内心当中却是一万匹草拟吗奔腾而过。
就p社的游戏,你还想度过一个越快的周末?
不存在的好吗?
……
回到住处之后。
古川浩泽找出ps游戏机,放入《去月球的光碟,开始游戏。
画面当中最先出现的是他无比熟悉的p社的logo:
pokeni】
每一次游戏都是一次新的体验】
这不是游戏,而是人生】
游戏即是人生】
字幕一行行出现,与此同时,电视机当中响起了动听的音乐。
就像温柔的月光轻轻抚摸着窗外的风铃,来回摇曳着。
p社的口号,游戏即是人生,是在一款又一款的游戏当中被提炼出来的。
古川浩泽不是宝可梦玩家,所以上一次看到这个标语的时候,还是在ll时期。
一晃眼居然过了大半年的时间了。
还有那么一点恍惚。
不过呢,每次看到游戏即是人生】的时候,古川浩泽的内心就会有那么一点点的小触动。
p社的游戏真的是完美的诠释了这一点,尤其是他们的galgame。
如果游戏是人生的话,那么古川浩泽心想——
我已经重生了无数次了。
每一段人生都是历历在目,如此的真实,真实得让人想哭。
现在看到游戏的开场画面,古川大脑当中还是不时地想起之前的galgame。
《被窝男《逆向度的人《clannad《lieline《你的名字
角色们的形象在大脑当中就像幻灯片一样播放着。
……
不过说真的,如果不是用作品证明了自己的话,光看石野美香这个名字,古川浩泽是不敢入手这个游戏的。
但经历了那么多的游戏之后,古川浩泽也算是认可了石野美香。
如果说pokeni当中真的要选一个可以继承古原椿湫的制作人的话,那么一定是石野。
古川浩泽其实不是很懂,为什么虚渊玄和麻枝准到现在还只是脚本作者的身份。
但是呢,也许这样的搭配才是最完美的。
或许正是因为有虚渊玄和麻枝准这样的优秀的作者,搭配上能把控好游戏质量的石野美香,才提供了那么多神一样的作品吧。
……
音乐缓慢温柔。
像是一个老人在述说曾经的往事。
pokeni的logo结束之后,整个画面一黑。
在黑色的屏幕当中,出现了一些微弱的亮光,然后逐渐变得清晰起来。
展现在古川浩泽眼中的,是一大片的星空。
用梦幻的
画风绘制得那么的美丽,那么的动人心魄。
镜头随着星空缓慢降了下来。
在星星的下方,是一轮巨大的明月。
旁边缀着云朵,虽然是夜晚,却被那一圈朦胧的月光照得明亮可见。
底下是拥有着夜空一般漆黑颜色的大海,在海面上,留下了月亮的倒影。
倒影晃荡着,破开一条道路,一直延伸上来。
而在这光亮所及之处,是一座靠海的小岛。
小岛的上面立着一座漂亮的灯塔。
古川浩泽按了按按钮,选择开始新游戏。
米索米索米索……的钢琴主旋律来回响着……
古川浩泽的心脏也跟随着跳动起来。
仿佛听见了海浪声。
如果月光有声音,那么它或许就是这样的。
底下浮出来几个菜单选项:
新的开始】
旧的故事】
……
由于是第一次进入游戏,现在只有新的开始那一栏是白色的可选项,而旧的故事是灰色的。
古川浩泽选择开始。
啪嗒。
镜头并没有像他想象中那样发生切换,而是顺着灯塔往下移动着。
在下面出现了一大片的漂亮的森林和园,还有一栋装修得古朴的老房子。
画面先是彩色的,紧跟着闪白了一下,然后又变成了彩色。
哇哦,这个镜头语言真的是太棒了。
总体的游戏画风,是古川浩泽非常喜欢的类型。
就跟之前玩的《被窝男一样,用了丰富的色彩,像水粉画一样。
梦幻而灵动。
仿佛置身于童话世界当中一般。
……
在某座没有名字的山上,有一座两层的老宅子。
客厅的房间里,大人都不在,一个女孩子坐在钢琴前,弹着一段简单好听的旋律。
站在她身后的男孩子咕哝到:「该换我弹啦!」
女孩子不乐意地说:「再等一下——」
这一段全部都是通过游戏当中的实景人物来进行的动画演绎,既不是通过动画片的演绎方式中间会有镜头切换,近远景什么的。
而是完全采用了让游戏当中真实存在的人物来说话,文字也跟随着他们的头像一起出现。
这样的方式还真的是有那么一点儿新鲜呢。
古川浩泽心想。
这算什么?
开场cg吗?
又不太像的样子。
因为没有切屏。
却让人有一种更加真实的代入感。
你就像是真实的站在上帝视角当中,观看着这个小世界当中的人物所发生的当下存在的事情一样。
古川浩泽对游戏的印象分又提升了一些。
在此之前,pokeni的很多游戏都是非常精致,却是像看动画一样,画面是随着时间轴的进行而变化的。
而这一次,他就像是在看舞台剧。
还是离得这么近的位置。
真的很新鲜,而且里面的人物造型很精美漂亮,一下子就让古川浩泽喜欢上了。
「咚!」外面响起了一声沉闷的撞车声。女孩子弹琴的双手停在了半空。
镜头从房间当中拉出来,回到了屋子外面,一直挪动到了山道上。
宅子外,山脚下,一辆黑色的小轿车撞在了树上,发动机盖瘪了下去,冒起了烟。
车上匆匆下来一对男女,都穿着白大褂。
「尼尔!」穿白大褂的女人喊道,「为什么撞车的总是你!」
她是伊娃·罗莎莉恩博士,西格蒙德公司的高级记忆穿越代理员。
「息怒,伊娃,息怒」,穿白大褂的男人挠着头,「我不是为了躲开那只松鼠才撞到树上了吗。」
他叫尼尔·瓦茨博士,是伊娃·罗莎莉恩博士的搭档。
「可是你还是把它给碾死了啊,然后又撞到了树上。」伊娃皱着眉头,看着不远处松鼠的尸体。
松鼠的尸体发出一阵焦臭的味道。
玩到这里,古川浩泽其实还是挺懵的,因为不知道谁才是他能控制的主角。
出场的人物已经有了4个人。
一开始他还以为是两个玩
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