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如果说单纯的在主机领域当中跟索尼开战的话,青智源表示还没有做好准备。
不过呢,能够联合世嘉和英伟达的话,搞不好真的还有那么一点可能性。
在技术层面上,世嘉有足够的主机积累,前世当中开发的dc游戏机其实性能并不算差,在游戏画质上面的支撑力度是远超过索尼的ps游戏机的。
只不过最后惨败有几个方面的原因。
第一个就是游戏问题。
dc上面最大的也是最有号召力和影响力的作品就是莎木。
莎木的画师也非常给力,将游戏画面做到了同时代的顶级,不过呢在游戏性上面却没能达到预期,花费了大量的金钱最后没能收回成本,从而导致世嘉的进一步亏损。
第二个是上了索尼的当,
世嘉为了在索尼ps2上市之前提前抢占市场,早早公布了dc的实机演示和技术规格。基于dc高性能下的游戏画面确实让当时的玩家惊艳不已。
当年世嘉推出dc之后索尼的ps2游戏机其实还遥遥无期。
然而就在dc上市发售的几个月后,索尼也来了一场发布会来展示ps2主机的技术细节。
发布会上展示的《最终幻想8画面让玩家开始觉得dc也不过如此,世嘉再一次被玩家抛弃。
虽然“懂行”的玩家知道这画面绝非ps2实机能达到的水平,索尼不过是再一次玩了一手他们最擅长的营销手段。
但普通玩家可不管这些,在他们眼中,还未发售的ps2性能将远超dc,因此很多原打算购入dc的玩家纷纷持币等待。
而很多本来承诺要在dc上面开发游戏的第三方也纷纷退缩,宁愿多等两年的ps2.
这在当时让世嘉总裁彼德·摩尔恨透了虚假宣传的索尼,在dc退市后,世嘉铁粉对索尼的痛恨也远胜任天堂。
第三个自然就是现在岩田聪所提到的资金链断裂的问题。
……
如果现在真的能将世嘉收购下来,联合英伟达,或许可以将下一代的主机在画面支撑上做到这个时代的极致。
凭借着pokeni超越时代的游戏作品,独占发售,也许能带动一波。
而且,青智源考虑的并不只有主机而已。
开发下一代的掌机也是具有很强的潜力的。
未来的主机和掌机,完全可以制作成可联网的设备,不是通过红外联网,也不是所谓的同机器之间进行联机交互,是真正的可以连入到互联网当中的那种。
wii技术在1991年的时候就被发明了,现在技术相对非常成熟,在欧米地区是已经司空见惯的技术,只不过还没有在霓虹进行推广而已。
前世的时候,1999年,ieee在定义802.11标准时正式承认csiro开发的无线网络技术是世界上最好的无线网络技术,被制定为wii的核心技术标准。
从这一年开始,wii就走进了千家万户。
青智源心目中所想的是,未来的游戏主机和掌机连入网络之后,那么tanpopo游戏平台就能顺理成章地接入进去,从pc端到主机到掌机,玩家们都能通过对应的游戏平台下载和游戏。
一个游戏平台,同时跨越多个设备,实现大统一之后用户自然源源不绝。
这该是一个多么伟大的壮举啊。
试想一下,steam能够放在pc、ps5和ns上面的话,那得有多恐怖?
至于第三方游戏厂商,青智源是这么想的——
只要你的平台足够大,一定能吸引到他们。
说白了就是看你这个平台有多少人,有多少流量和市场,就跟ps一样,一开始出来的时候,根本就没法更壬天堂和世嘉比。
行业内部人士都认为这样一家制作cd的音乐设备的公司怎么可能做好游戏机?
可能第三方还在观望,但是当ps已经发售了超过几千万台,占据游戏市场之后,他们自然而然就会转移过来。
固然里面有壬天堂自己作死,天下苦壬天堂久已的原因在,但是更多的还是索尼提供的平台足够大,市场足够好。
ps的游戏性能碾压加上公司肯烧钱,pokeni也在其中起着关键性的作用,这才把ps做了起来。
……
青智源将自己的想法跟岩田聪沟通了一下,后者惊讶地瞪大了眼睛。
完全被社长的想法给震惊了。
在岩田聪看来,他只不过提出了一个联手对抗的策略而已,可社长居然已经想到那么远了。
“多平台生态策略。这个太棒了!”
岩田聪激动得从椅子上站了起来。
仔细思考一下,岩田聪原本描绘的只不过是一个大西湖而已,而到青智源这里,则直接变成了汪洋大海。
如何不令人赞叹。
太可怕了,这个构想,得有多么伟大的想象力才能够结合到这一步啊?
一个多平台的生态策略,通过网络连接了起来。
现在的岩田聪真正感受到了互联网的魅力。
“不但能连接多个硬件平台,而且未来可以
通过这些平台网络全球的友商,”青智源说,“这件事情做成之后,全球的光都会被点亮。”
“是的,全世界都被联系起来了。”岩田聪发出一声感叹。
青智源嘴角微微上扬,这还只是一小部分呢,等未来的智能手机出现之后,打通手机平台,那个时候就真正是全球连接的时代了。
不过呢……
“但是我们哪里来那么多钱收购世嘉?”青智源疑惑地问到,“岩田桑,根据你的估算,收购世嘉需要花费多少?”
“30亿美元吧。”岩田聪说,“具体如何都是要去谈的。如果对方能考虑到未来的战略合作和前景上,哪怕压低一些价格选择我们也是有可能的。”
嗯……
青智源默默闭上了嘴巴,装作思考,但是一语不发。
我他妈哪里来的30亿美元?
前段时间青智源才花了一个亿买下暴雪,然后伱不是要拿4亿去买漫威吗?
青智源还委托高桥一马进行了一些投资,差不多也用掉了1亿美元左右。
剩下的现金,大概也就只有15亿左右了,而且这个数额还在不断贬值当中。
“如果不能完整收购,我们完全可以通过购买大部分股权来实现对世嘉的掌控,不需要百分百,只需要超过50%就可以了。”
1998年世嘉欠债高达500亿日元,并且随着经营状况的恶化,这个数字还在不断增加。
世嘉为了填补资金空缺,大量发行垃圾债券,最终引发日本史上最大的倒产事件。倒产:破产的意思。
前世微软也曾经考虑过收购世嘉,当时世嘉报出的价格是20亿美元。
不过后来世嘉母公司csk的社长大川功希望xbox能够以模拟器的形式向下兼容dc主机的游戏。
微软可以做到这一点,然而大川功还要求xbox兼容dc的网络,微软则希望xbox live联机服务从零起步,谈判因此告吹。
对,事实上想要收购世嘉,并不是去找中山隼雄,虽然中山隼雄的确是世嘉的社长不假,但是世嘉早就已经被csk收购了,大川功才是母公司的老板。
这就跟想要收购暴雪,得去找暴雪的爸爸谈判是一个道理。
大川功这个人呢,青智源是很佩服的,他是真心热爱游戏,并且希望世嘉好。
而且大川功有一句名言:
“事业只是一代人的事业,从事业中得到的要重新投入到事业中去”
最后他也做到了这一点,2001年在临死前大川功先生将自己生前的850亿个人资产捐赠给了世嘉,兑现了自己的人生理想,把从事业中获得的还回了事业当中去。
只希望他所喜爱的世嘉能一路走下去,可惜的是这家公司最后还是退出了历史舞台,泯然众人。
青智源作为一个穿越者,知道这些内容也算正常,但是岩田聪能在这个时间点当中做出判断,完全是根据自己的分析能力和敏锐性,天然的商人嗅觉。
从这一点上来说,青智源还是很佩服他的。
果然岩田聪就是一个天生的企业家。
……
“要是能如你所说的这样顺利就好了,”青智源皱着眉头,“不过我会试着去谈判的,大川功社长看能不能看在我们过去跟世嘉有过紧密合作,关系很好的基础上,做出一定的让步。”
最为关键的是,青智源稍微有把握的地方在于,他是真心热爱游戏的,而且大川功也是一个真心热爱游戏的好社长。
两个人的相性很契合,如果是晓之以情动之以理的话,或许真的能说动他。
“关于资金这件事情。”岩田聪又试探性地说了一句。
“嗯?”青智源抬起头来。“不如先在米国将rtt单独剥离出来成立一个pokeni米国网络通讯子公司,之后将rtt在米国的子公司给卖了,”岩田聪说,“本身rtt需要维护的成本就很高,一方面是节约成本,另外一方面,米国那边的审核严格,rtt未来的路其实不好走。
直接将它打包卖出去,能在短时间内为公司补充一部分的资金。”
岩田聪的想法跟青智源不谋而合,rtt本来就是他用来在米国套现的产物,任何一个非美国本土的企业家想要在当地做具有喉舌作用的网络产品,最后下场都不会很好。
如果运作得好的话,多了不说,卖上个几亿美元也是有可能的。
“嗯。”青智源点点头,“就照你说的去做吧。”
财务压力大,这是青智源多少年来都没有感受到的了。
上一次压力这么大,还是在90年公司濒临破产的时候。
果然收购才是最花钱的。
为了p社的将来,拼了!
……
会议讨论结束之后,岩田聪带着青智源的信任和委托坐上了去米国纽约的飞机,着手收购漫威。
青智源这边呢,似乎并没有那么着急。
饭要一口一口吃,事情要一件一件的来。
所以他先去找了服部裕之一起吃饭。
两个人在一家高档私房餐厅当中吃omakase。
omak
ase的日语词意是交付,委托给你了。可以理解为客人把吃什么、怎么吃的决定权交给了主厨主将,意译为“主厨定制”、“主厨菜单”。
更为贴切的翻译可以是“应季套餐”。
就是主厨根据时令,将应季食材按照开胃菜、前菜、主菜、主食、甜品的餐序,以套
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