这一次e3电子展结束之后,整个世界的每一天看起来都跟昨天没什么差别,一切如旧,每个人每天都在重复着之前的事情。
太阳照常升起。
不过很多东西似乎都被改变了,而且变得非常不一样。
虽然大家都没有明说,但是行业内的人士都能感受得到,有什么潜藏在水底下的可怕的东西将要浮出水面的样子。
整个世界都会变得波谲云诡起来。
而且众人相信,要不了多久,p社就会掀起一片狂澜,这阵风暴搞不好要席卷整个游戏行业。
尤其是索尼和壬天堂这边,两家的话事人这段时间都是心脏突突直跳,睡也睡不好觉,总觉得要有大事情发生了。
果不其然,pokeni在8月份的时候宣布了一项计划——
pokeni自研的游戏引擎开拓者第二代进行开源。
这个消息一经传出,如同一记重磅炸弹,直接将整个世界都给掀翻了。
立刻引起了行业内的大地震。
“我的天呐!我感觉头皮发麻。”史克威尔的宫本雅史直接抓头发,整个人都一副扭曲的样子。
“pokeni居然舍得让开拓者引擎开源,他们是怎么想的呢?”
开源,就意味着将所有的开拓者2引擎的源代码进行对外公布,引擎也不会进行任何的加密,同时还会把所有关于开发的使用手册,包括每一段代码的讲解都会放出来。
也就是说,pokeni把自家的技术毫无保留地公布给了世人。
任何人,都能够通过网络得到开拓者2引擎的代码,也能够通过这些代码将引擎按照自己的想法进行更改。
有了开拓者2引擎之后,游戏厂商不需要再自己哼哧哼哧地进行游戏引擎的研发,他们完全可以解放出这部份的人才,专注到游戏的开发当中。
对于史克威尔来说,这个事情当然是一件好事,因为pokeni的《千与千寻一出,让全世界都见识到了开拓者引擎的强大,没有开拓者引擎,pokeni就做不成《千与千寻这么牛批的项目。
按照宫本雅史自己的话来说——
开拓者引擎至少领先了当代引擎3年。
而现在,虽然开拓者3还没有出,以他们对pokeni的了解,至少能把技术往后再推个一两年,差不多要领先出这个时代5到6年的样子。
就这么厉害的东西,pokeni居然舍得拿出来给别人共享。
该说青社长伟大呢?
还是愚蠢呢?
“疯了吗?”
“pokeni疯了吗?青社长疯了吗?还是说他们已经横到根本就不屑于对技术进行保密的程度了?”
行业内其他公司的人直接看傻了。
“pokeni这一波是什么操作?!”
“我不懂啊,完全不懂,我特么感觉我的智商受到了侮辱。
反正如果是我的话,我一定舍不得把公司的引擎进行开源的。
更何况是开拓者2!
天呐!
这可是开拓者2啊!开拓者2做出千与千寻这样的游戏,就已经让我感觉到不可思议了。
pokeni老板居然舍得把这个东西开源?”
“是啊,我也觉得,青社长真的是太不可思议了,这个人是疯了吗?”
“完全不按照常理出牌,我发现这个世界上只有青智源和女人是最难让人理解的生物了。”
“不不不,青社长比女人难理解多了。”
……
虽然大部分()
的同行对青智源要将开拓者2引擎进行开源不是很理解。
但是他们都表示支持。
因为没有不支持的理由,开拓者引擎本来就是pokeni最大的技术武器,开发出了像哈利波特和千与千寻这样的产品,尤其是千与千寻,直接将rpg动作游戏推升到了一个新的高度。
千与千寻的游戏内表现,现在放到任何一个国家都是最顶级的存在。
青社长肯把开拓者2引擎进行开源,真的是所有人都求之不得的事情。
……
“青社长是良心发现吗?觉得之前对其他的竞争对手们太残酷了?怎么突然一下子这么好,把开拓者2都舍得开源了?”
“谁知道呢,反正我觉得每次青社长让利的时候,背后都隐藏着更大的阴谋。”
“是啊,上一次搞免费游戏什么的,看起来确实不用花钱就能玩游戏了,结果一统计,发现玩家们花费的总消费额好像还要更高的样子。
免费的也不见得就是最便宜的,有可能赚上一波。”
“岂止是赚一波啊,p社的几款网络游戏是每个月每天都在赚钱,相当于每个月都要发售一款百万级别的游戏大作。
如果pokeni不开源的话,你不使用蒲公英游戏平台,拿头跟人家打。”
“不过话说回来,青智源这一次的让利还真的太有诱惑力了,不知道别人怎么想,反正我们公司肯定是要使用的。”
“我家老板估计是求之不得,他肯定要让我们用开拓者2引擎的,还能节省好多人力。”
……
总之,业内虽然一边骂青社长疯了,一边期待着pokeni赶紧把开拓者2给推出来。
而无数想要从事游戏行业,可是苦于研发成本太高的小团队们,因为pokeni开拓者2要开源的事情,已经开始摩拳擦掌蠢蠢欲动起来。
“说真的,老子早就有做游戏的想法了,但是之前被人唬住了说做游戏的成本太高,所以就没有尝试,现在pokeni简直是给我们送了好大一个福利,有了开拓者2以后,我感觉我们可以尝试一波了。”
“是啊,说真的,我是佩服青社长的,艺高人胆大,别人把游戏引擎当宝贝,青社长不屑一顾,直接反手就把这个武器扔给了贫民们。
现在天下群雄将起,不一定是大厂的时代了。”
“反正我已经拉好了一支团队,就等开拓者2开源了。”
……
从开拓者到开拓者2,简直是质的飞跃。
按照青智源对它的评价,以前的开拓者,玩家们玩的是怪物猎人初代,现在的开拓者2,玩家可以玩到的是刺客信条。
在这一代引擎当中,面数增多,三角形差不多是原来开拓者1吃撑的10到20倍,画面更加精细。
渲染效果更强。
功能更加丰富和齐全。
差不多能达到原来虚幻3的水准了。
还是那句话,如果不是硬件限制的话,现在pokeni可以根据青智源的需求,直接往后面再跳几个版本。
不过英伟达这家公司也是给力的,每年都在发售和升级显卡,从georce4代之后,将进入一个画质的飞跃期。
什么东西都没有作品本身的展示更为直观,一发《千与千寻的游戏炮弹轰出来,全世界都已经知晓了开拓者引擎2有多么的厉害了。
一开始大家都很眼馋,也非常嫉妒pokeni的研发实力。
但是没想到啊,p社居然肯开源了!!!
这一下直接向全世界撒了一大波糖,第三方游戏厂商们()
都是笑得合不拢嘴。
开源之后,相当于你省掉了很多的研发步骤,直接就能拿到别人的研究成果,而且还能在开拓者引擎的基础上进行改造。
有一句话说得好——
站在巨人的肩膀上,你才能够看得更远。
这其中保不齐就有能通过开拓者2来逆袭人生的呢?
……
在pokeni之前,相当于每家公司都在构建自身的技术壁垒,为的就是让自己能够产生足够强的竞争力,保持领先的位置。
也就是所谓的先上车的人将车门给焊死。
所以有些时候不见得是没有设计能力或者美术团队不够强,有可能天生积累就没人家多,技术没人家好,还被封锁了,所以就很难产生足够强的后发效应。
现在呢?
pokeni相当于给全世界的所有想要参与进来的游戏商,甚至是个人工作室和团队,都发放了一批最为先进的武器。
大家的武器代差没有了,剩下的就是各凭本事,看谁的游戏做得更好了。
可以预见的是——
未来的竞争是越来越激烈的,而且会有越来越多的新兴公司,甚至是个人小工作室出头。
这对于那些老牌的游戏厂商们来说,有好也有坏。
好处就是他们也能使用p社的最先进的工具,坏处是他们跟其他的小厂商在技术层面上就没那么大的差别了。
那么就只能依靠其他的东西来构建新的壁垒。
比如说围绕着公司的明星项目,将已经成功占领的地盘多巩固一下,或者是在宣发和设计层面上多做一些努力。
总体来说,pokeni对开拓者引擎2进行开源,是有利于全世界的游戏发展,推动良性竞争,也给了无数的游戏制作人们更多的机会来证明自己。
这也算是青智源对整个游戏行业做出的巨大贡献了。
不过pokeni这边虽然是开源,但开源也是有一定的条件的,跟前世虚幻开源的条件是差不多的:
当你的收益低于500万美元的时候,不需要向pokeni支付任何的费用。
超过500万美元以上,pokeni收取百分之10的专利费。
而且pokeni靠技术赚钱,如果你愿意的话,
【当前章节不完整】
【阅读完整章节请前往原站】
ggdowns.cc