开门,指的是打开了地道的门。
这个副本的设定是,一位秘识教会的神父克制不住对那些他本不该触碰的奥秘的渴望,于是不顾教会原则,在主城不远处建立了一个秘密基地,时不时就偷溜出来“做实验”。
为了让这个基地够秘密,他挖了一个地下室,地下室上方倒没做什么特别的伪装,单纯只是这地儿本来有什么被诅咒的堕落之物,他就让它们接着存在了,毕竟普通人连出城都不敢,职业者更多的也只是对抗那些试图入侵主城的怪物,外面这些数也数不尽,杀也杀不光的“安分”怪物,他们一般不浪费那个力气。
只能说不愧是资深神父,其他人避之不及的怪物丛生的地方,他拿来当作秘密基地用。
而这个秘密基地也真就好好运作了十几年没出一点意外。
但这十几年间,神父对那些不可触碰不可学习的奥秘的学习进度却完全没有达到他的预期。
或者说,“没有达到预期”已经算是很好听的说法了,他其实根本没有任何进度。
这个世界里,所有可获取的知识数量是固定的,六位正神在沉睡前赐下了部分权柄和知识,这些是可使用可学习的,其余的就都不是。
所有人不得触碰,也不得学习,甚至不得想到那些只是,因为只是想一想,就有可能被创世神留下的诅咒之力影响。
所以这个世界的人,只有被教授已有知识的体验,而没有探索未知知识的经历。
这位神父因此大大错估了从无到有创设一个新仪式的难度。
于是这么徒劳无功的十几年过去,神父急了,他开始动用一些非常手段,比如说——人体实验。
在虚空中推演的难度过大了,他需要可视的效果来改进自己的仪式。
他偷偷抓来了一些消失了也不会有人注意到的贫民窟孩子,拿他们作为实验品继续自己的仪式研究。
进度果然比从前快了许多,神父大喜,但是实验的进度是快了,风险却也增加了,一次实验中,异变从其中一个孩子身上开始,而后整个秘密基地都沦陷了。
他们刚刚打的小怪,是这个秘密基地外部的怪物。
打完之后可以在地面上找到一块颜色明显有不同的地方,按F掀开板子,就能走地道进入神父的秘密基地了。
副本的最终boss,也就是神父的所在处,是他的实验室加书房。
前两个Boss的所在处则是关押试验品的地牢。
陆燃刚刚就是在江朗和其他人吹他的时候,找到了这块可掀开的地板,招呼其他人别聊了,赶紧下来打BOSS。
“来了来了!”
“大佬我们来了!”
队伍频道明显活泼了很多,陆燃刚刚的小露一手让玩家们对他的信心大幅提高,几分钟前还看起来非常不靠谱的方案,现在已经成了“大佬就是艺高人胆大”。
大家在陆燃的招呼下,顺着地道鱼贯而入,走下一道坡之后,就来到了第一个BOSS所在地。
这第一个BOSS该怎么形容呢?
很难称呼它为“一个”BOSS。
出现在地牢中央的,是一个众多小孩的混合物。
他们黏在一起,身体血肉互相交融,脖子融合得比较好,基本像是只有一条脖子了,但脖子上方还长着许多个脑袋,这些脑袋大多并不完整,好一点的,剩了大半个脑袋,差一点的,只剩了一些器官,眼睛鼻子嘴巴耳朵胡乱地拼贴在最近的脑袋上。
没开怪之前,这些脑袋就那么安静地垂着,像是睡着了一般,睡颜甚至可以说是有些乖巧。
不过虽然他们的睡颜都很安详,诡异的外形还是让人第一反应是——我草什么鬼玩意儿,赶紧打死。
散落在BOSS场地周边的,是一些七零八碎的白骨,异变爆发的时候,地牢里有些孩子异化成了怪物,另一部分则成了尸骨。
开怪后BOSS的第二阶段,也就是血线下30%之后,BOSS会随机召唤周围的白骨复活,对玩家进行攻击。
看到这个BOSS,好几个玩家才想起这个设定,在队伍频道里问道:
“大佬,那二阶段咋办,这些小怪又不读条,你技能循环会有真空期的吧?”
“对啊对啊,那咋办呢?我们轮番吸引小怪仇恨,然后一个个死?给你们俩争取时间?”
如果说他们是在进副本前想到这个问题,质疑的态度不会如此和缓,或者说,大概率会直接觉得这个计划果然没有可行性,容错率实在太低了。
但是在看过刚刚陆燃的操作之后,他们已经不再将没奶没T打过这个本视作不可能完成的任务,面对这种额外的问题,甚至已经开始思考起了怎么做才能补漏。
[燃风]:“其实是够的,时间其实没有我发出来的那个算式那么紧,[精神链接]受攻击时才会失效,你们到时候只要跟着[三重纽带]一起停手就行,给我点时间转CD”
队里众人恍然大悟——好像还真是哦,[精神链接]这个织灵者的大招太特殊了,特殊到只能在PVP里发挥自己的全部功效。
[精神链接]:织灵者可以控制其他人的心灵,并操纵他们以自己的意愿行动,精神链接像网一样以释放者为中心将所有人链接起来
具体效果:对释放范围内所有对象进行控制,并可以任意选择或切换一个对象(不包括BOSS类对象)进行操作,持续时间12s或持续到任一对象受到攻击为止,技能CD30s。
因为它是个长时间群控技能,甚至还能让织灵者操作对面的任一角色,如果没有任何限制,那织灵者就太影响职业平衡了,所以设计者想方设法地给它加上了各种限制,比如超长的CD,比如受击就会失效的设定,比如技能描述里“操控受精神链接的个体”这个部分特意打了个括号说明对BOSS不起效。
PVP里织灵者可以借着这一手实现长时间群控,逃跑或者做别的都很方便。
PVE里就没什么用,控住BOSS就为了不打它吗?
如果是铁了心只玩PVE的织灵者,甚至会考虑不点这个是职业名字来源的标志性大招,因为在副本里实在没用,虽然这么做的人很少,因为真的铁了心不玩PVP的人,很少会选这个PVP大优势PVE大劣势的职业。
总之,精神链接这个技能陆燃在算的时候并没有计入算式中,其他人也默认了这个技能不计入时长。
但众玩家现在一想——对哦!他们又不是其他团,赶时间,追秒伤,他们只要能过就行,浪费点时间怎么了?谁打野队不是几个小时起步?
唯一的问题反而是即使加上这个大招,燃风的容错率依然很小,因为它30s的CD就注定了他不能每轮都缓。
而且这也对在场其他人的操作产生了一点要求……
虽然听起来是很麻烦的要求,但一想到这两位大佬承受的操作压力要比他们大多了啊!如果这点事都做不好!那他们就真成吃白饭的了!——一群人瞬间燃起了斗志!
好在陆燃很体贴,不打算给他们上太多难度。
[燃风]:“上YY,[三重纽带]会提前告诉你们什么时候要停手,前70%随便打,不用停手。”
“!!!好!”
众玩家又是松了口气又是隐隐有点兴奋,其实他们很好奇,燃风和三重纽带的配合过于默契了,默契到让人怀疑他们在连麦的程度,好想从旁围观一下啊……现在真能围观了!
于是他们纷纷涌进了燃风给出的YY频道里。
人齐了之后,一道……该怎么形容呢,一道流淌着的金玉一般的男声响起:“你开怪吧。”
屏幕上,[三重纽带]这个秘术师开始读条,其他人小心翼翼收着自己的技能,打算确保[三重纽带]落到BOSS身上再攻击。
熟悉的湮灭之环落到了BOSS身上,他们不像燃风那么艺高人胆大,于是落后了一两秒才
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