“靠!卑鄙!”
那枚特殊子弹被打出的同一时间,白祈就在座位上骂出了声。她看得分明,王泽借着烟花烟雾的掩护打出的,正是弹药专家的通用技能——僵直弹。
这技能即便只点一阶,僵直时长也足有2秒。以场上飞碟如今的速度,这2秒足以让田鑫被后续的飞碟淹没,直接出局。就算她运气好能躲过子弹,攻击节奏也必然被打乱,领先优势将荡然无存。
这两种结果无论哪个,都对王泽有利,所以他毫不犹豫地出手了。但他只考虑到了烟花效果在场景中的掩护作用,却忘记了这次现场除了传统的电子屏,还有全息投影,因此他的举动根本就是毫无保留地被展现在了在场所有观众眼前。
一个职业选手率先向一个玩家出手,哪怕这玩家实在强得过分,也实在有些难看。但场下众人已经无暇议论,因为子弹已经飞至田鑫近前。
场上的田鑫,其实早已察觉异动。
僵直弹出膛动静不小,即便有烟花声干扰,但精神高度集中的她还是捕捉到了右侧的异响。这技能飞行速度偏慢,若有武器在手,一个普通的劈砍就能将其击飞,可问题在于,此刻她的战镰正飞在半空,即便立即收回,也已来不及。
千钧一发之际,她右臂微抖,让回旋的战镰划出更大弧线,多击碎几个飞碟,同时左手凌空画出一道符纸,卡在僵直弹到达前的一瞬拍在了自己身上。
硬身符!
僵直弹的僵直效果立刻被强身符的霸体效果所免疫,甚至连点击退的作用都没起到。
“啪啪啪啪啪!”战镰一路击破五个飞碟,慢了一秒回到田鑫手中。
此刻,她虽然武器在手,可危机却仍没解除,因为王泽见一击不中,竟直接撕破了脸面,先把速射状态一开,然后就使用了子弹数最多的怒射技能。
霎时间,无数子弹劈头盖脸朝田鑫射来。
柱子顶端空间狭小,毫无遮蔽,此刻的她,俨然成了一个活靶子。硬身符虽能免疫僵直这类负面状态,却无法抵消伤害,若硬吃下这梭子弹,她的血量必定见底。
前有飞碟,右有弹雨。
——怎么办?
躲避?这基本是当前情况下不可能完成的操作要求,而且对方肯定还会用出别的技能;
还击?驱魔师的魂御是有距离限制的,这柱子之间的距离已经超出了她的攻击范围。
电光火石之间,田鑫已经下定了决心——
狭路相逢,向死而生!
她操控角色走至柱子边缘,战镰扬起,随即身形猛地向前窜出——骑士通用技,冲锋!
她这一跃因为要躲避子弹,因此仰角调得很高,但相对地,则是缩短了在水平距离上的位移。不过尽管如此,王泽还是懂了她的目的——田鑫竟是疯了,想要跳到他这边的柱子上来!
他完全不懂田鑫是哪儿来的胆量。且不说柱子之间距离遥远,根本无法靠几个突进技能完成转移,就算客观条件上可能,但他又不是死人,看到田鑫蹦过来,他难道还会不攻击?
至于飞过来的飞碟,他已经不想去管,只打掉会撞到他的便算完事儿。闹到这个地步,比赛结果已经无所谓,只要他能先将田鑫干掉,后续怎么都能有些洗白的说法——毕竟,这只是娱乐赛,打打架和玩家互动一下,又有什么要紧?
他脑中想法急转,手上招式也未停,一招怒射结束,王泽转手又是一招乱射。事实上他的确有几分硬实力,这乱射本来是个子弹三百六十度纷乱飞舞的技能,却硬是被他用出了一百八十度封锁田鑫空间的效果,这酷炫的操作顿时引得场下一阵掌声。
此时田鑫冲锋技能的位移已快到极限,眼看着第二波攻击临近,她凌空一捏,将一张加速符拍到自己身上,随即挥舞手臂,将战镰向水平方向右侧斩出——
冲刺斩!
驱魔师职业是典型的手长腿短,位移技能少得可怜,这冲刺斩名为“冲刺”,但实际上突进效果相当有限。田鑫堪堪避过已经近在眼前的子弹,这技能的位移效果便已结束,脚下没支撑的角色眼看着就要往下掉。可这时候,她又打出了第三个技能——
旋风。
旋风这技能,是个三段斩击技,战镰会围绕一个圆心向三个方向分别斩击一次,如果有目标,就是围着目标,如果没有目标,就是以武器的最大攻击距离为圆心。因此,很多驱魔师是将这个技能当做解除包围、防止他人近身的技能来使用的。
这技能根本没有位移的作用,因此当田鑫打出这一技能时,有不少人都咦了一声。
——病急乱投医了这是?
这想法还没在他们脑中完全成型,田鑫就用接下来的操作狠狠地打了他们的脸——
她在打出旋风的同时,使用了魂御。
驱魔师在常规状况下的握把位置,是战镰的中后段。魂御时,战镰飞出,脱离驱魔师的控制范围,而再次使用魂御时,战镰便会应声回到驱魔师的手里。
只不过,如果在武器还未脱手时执行了召回动作,那么角色握住的就不会是常规位置,而是手掌所处的真实位置,直到下次使用魂御时,这位置偏差才会被系统自动修正。
事实上,魂御这个特点早已被发现,并被驱魔师玩家们应用在了扩大攻击范围的操作中。但此时,田鑫却出人意料地用这特性实现了另一种作用——
魂御,战镰飞出。
黑色的手柄从驱魔师手心划过。当手柄即将全部脱离她的掌控时,田鑫再次使用了魂御。
将离未离的手柄尾端顿时被她拉住,系统判定武器最大攻击距离成功,战镰定在原处,挥下。
同一瞬间,田鑫再度使用了魂御。
于是系统的修正顿时将人往前拉了小半个手柄的距离。
此时旋风第一击结束,镰刀本该转过120度,但却因为马上被魂御收回,因此只完成了一个极小角度的偏转。
眼看着武器即将判定第二击,田鑫再次将武器用同样的方法扔出,然后再次卡点收回,于是转眼之间,角色便又往前挪动了小半个手柄的距离。
第三击,如法炮制。
她竟就这样,利用魂御的技能机制,以精妙到极致、也苛刻到极致的操作,硬生生在空中完成了三次微小的瞬间位移!
场下顿时一片哗然。
“卧槽!这真不是BUG吗?!”看台上,陈果惊得合不拢嘴。
“不是。”叶修紧盯着屏幕,“是系统的强判定。魂御自带武器锁定效果,她只是把这点利用到了极限。”
“可这也太离谱了吧?!”陈果接受不能。
“是很离谱。但有几个人能做到她这样呢?”叶修说。
田鑫这一套打法的难度,对操作手速、节奏把控、方向控制、以及本职业技能的熟练度这四方面的要求简直不要太高。单说手速这一项,她的实时APM就已经瞬间飚到了将近500。
500!这是何等的爆发力!别说观众席了,就连选手席上,此刻都是一片议论之声。
这特么哪是个普通玩家,就说在役的驱魔师选手,有几个像她这么牛逼的吗?!
一时间,数量稀少的驱魔师选手们顿时受到了自家队友的急切询问,但他们顾不上回答,因为他们都知道,田鑫此时的攻击距离,还是不够。可现在她手里已经没有了像旋风这样的可以无目标定点攻击的技能,仅有的两个位移
【当前章节不完整】
【阅读完整章节请前往原站】
ggdowns.cc