糟糕的猜想得到了系统的证实。
哈斯塔反复阅读那两段简短的任务描述,从中品出一种煽动和暗示:
*提高警惕!哈斯塔。那个正在调查邪神的人,并不像鹰帮的混混一样不堪一击。*
*祂和你一样,也立于物种进化的顶端——只不过是和你完全相反的另一端。*
*你追寻的是极致的混乱,而祂追寻的是极致的秩序。*
*你们之间注定有一场、或无数场厮杀。
直至你们其中一人拎着另一人血淋淋的头颅,踏上那条属于优胜者的成功进化之路。*
“……亲?父亲!”
伊塔库亚急促的低喊像隔着一堵墙传来,几秒后成功拽回哈斯塔的注意力。
他侧头看去,就见伊塔库亚惊恐地抱着(那个姿势更像是守护)自己还没吃完的小布丁,炸开的绒毛将坐在他身边的芬尼安吞没了一半。
“……”芬尼安的表情相当精彩。他僵坐在桌边,瞪视餐盘,神情介于“这是什么鬼东西”、“该死,糊我一脸毛”和“哦~毛茸茸~”之间:
“这是我的幻觉还是什么?为什么这个布丁里好像有个胚胎?”
“哈!真稀奇,我记得这个布丁好像是我亲手做的,我绝对没有在里面加什么即将孵化的鸡崽当夹心?”
伊塔库亚眼疾手快地抢过餐盘,啊呜一口将受污染的布丁毁尸灭迹:“百分之百是你的幻觉,芬尼安先生。”
他下咽的表情有点痛苦,如果去东方旅游,一定不能接受毛鸡蛋:
“发生什么了,父亲?你刚刚表现得很……很不开心。”
“很不开心”是委婉的说法。准确来说,哈斯塔刚刚表现得像是邪神降临,即将大开杀戒。
那部可怜的老式手机融化成了一潭稠水,气味刺鼻。和达斯汀警探的通话被迫断开。
“你能听见通话,你会自己想清楚为什么。”
哈斯塔迫使自己从略失体面的警戒状态走出来,但并未成功。
他只好将就着操纵现在干什么都很暴躁的黄袍,卷起雷蒙德医生留给(非自愿)伊塔库亚的手机,重新拨通达斯汀警探的电话。
“刚刚怎么突然断线了?”警探先生困惑了没几秒,就自己找到了合适的解释,“一定是信号问题……那群该死的混混就不能放过凤凰区仅存的几座信号塔吗?!”
悲哀的是,这种随地破坏公共设施的行为相当常见,达斯汀警探仅仅小怒了一会,就叹着气接受现实:
“接着说之前的话题吧——总之,‘感谢’这位帮忙整理资料的非法入侵者,我在那摞案件记录里找到一些和摇篮教有关、据说很可能混到中上层的人员名单。”
“我准备去挨个拜访一下,看他们对于这些离奇的失踪案有没有*有价值*的见解。”
哈斯塔能从警探先生刻意着重的咬字中,听出对方对此并不抱有期待。
达斯汀警探接着叹息:“如果走访一无所获,那我只能考虑换个身份,卧底摇篮教。寄希望于那个造成失踪案的家伙盯上我……引蛇出洞。”
“这个办法的效率无疑会很低,所以我更希望走访时能获得一些有用的线索。”
哈斯塔也希望。
但比起寻找同族、追溯自己的真实身世,他现在更希望*干掉*那个藏在暗处,面目模糊的追踪者。
以至于听完警探的计划,他没有第一时间应声,而是将注意力集中在自己的数值面板上。
时间因面板的切出而短暂暂停。
一连串的1仿佛象征死亡的蜡烛,不论吹灭哪一个,永眠的阴翳都将吞噬他。
*你为什么要盯着一串游戏数值看?去追寻你的真实身世!去制造混乱和痴愚!*
内心的声音催促,带着警惕和烦躁——也许还有一点点不安:
*那家伙应当和你一样,高于这整个游戏世界——你不可能用游戏的里手段击败他。你应当追寻更真实的东西,比如进化——*
但这个游戏确实从某种程度上干涉了他的实力,比如蒙蔽他的视觉和触碰,限制他的力量和生命。
哈斯塔想,也许另一个存在也同样受到这种限制?
不论如何,他都该设法提高面板数值。毕竟他在游戏中的实力,严重受到数值面板的影响。
*那你应该把剩下的5点都投在生命上。*
那声音讥讽地说:
*免得在见到敌人前,先死于被A4纸割伤。*
哈斯塔如常忽略内心声音的垃圾话,将视线放在面板中数值最高的两项:精神,和敏捷。
生命力量那些就算加点,也就只能从“废人水平”升级为“一般废物水平”,他倒不如一路偏科到底。
至于偏哪一科……
哈斯塔毫不犹豫地将手头的5个自由点全部加在精神上。
一味地闪避不可能夺取胜机,进攻才能。
【精神:25(感觉到了……感觉到了!有什么东西要长出来了!!)】
哈斯塔:“……?”
*……如果我觉得‘脸’有点痒,这正常吗?*
内心的声音咕哝。
当然不正常,哈斯塔根本没有“脸”,没有任何拟人的器官——除了那对做装饰的假眼珠。
*这是好事吗?*
内心声音说,带着几分不安:
*也许是你加的那5点起了效果?*
*你应该再赚些自由点,弄清楚‘要长出来’的是什么东西。*
即便内心声音不说,哈斯塔也准备这么做。
他拉开许久没打扰过的GM界面,开始卷起黄袍输入:【我该如何获取自由点?】
回应他的是一片死寂。
就当哈斯塔困惑GM是不是私自翘班时,一行行文字迅速弹了出来:
【潘多拉在上,您是不是根本不看新手教程?】
【看向左下方——就是所有弹窗冒出来的地方。触碰那里,会弹出任务列表,里面列有你现阶段可以做的任务。】
哈斯塔:“……!”
玩游戏第三天,他第一次知道还有“任务列表”这种东西!
他迅速切回游戏界面,按照GM的指引触碰左下方。
一个半透明的侧窗弹了出来,开头就是一个血红加粗的倒计时:
【(倒计时仅剩:72小时)基础建设任务一:为孤儿院中的孩子提供基础教育】
【孤儿院,又称儿童福利院。
院长应率领全体员工,针对不同类型的孤儿,实施相应的教养方案(注1):
1、健全儿童:教养相结合;
2、婴幼儿:以保育为主,同时开展学龄前教育;
3、肢体残缺但智力发育健全者:提供康复治疗,以及职业教育和技能培训;
4、痴呆儿童:侧重训练其生活自理和从事简单劳动的能力。】
任务描述表现出了一定程度的声嘶力竭、气急败坏:
【倒计时!!看看倒计时院长!!您已经走马上任三天了!可您还没有为院中的孤儿提供任何合适的教育!一个合格的孤儿院院长决不能如此失职!】
【请在一周之内,在孤儿院内建起独立学校,或将孤儿送去临近的学校走读】
哈斯塔:“…………”
他就说!一个经营建设类游戏,怎么一个经营建设类任务都不蹦?蹦的全都是悬疑探索类任务?原来真正的主线任务都藏在这里!
他迅速向下,看向最关键的部分:
【任务奖励:5自由点。
注:推荐建立独立学校。学校建成后,每小时都将根据*建设等级*,持续产出自由点。】
*等等,持续产出自由点?嗯……听起来好像有点盼头。*
那声音咕哝:
*基础任务一……那就是还有二、三、四……更多?如果每个建设任务,都能持续产出自由点……岂不是可以把每种数值都点上?*
——这游戏,原来是可以这么简单的吗?
哈斯塔被略微惊住了,捧着任务列表,仿佛看到一条康庄大道正向他徐徐敞开。
他有些迟缓地关闭任务列表,对于陡然骤降的游戏难度感到狐疑。
但当时间恢复流动时,他仍及时对达斯汀警探的话做出了反应:“——辛苦你了,警探先生。”
原本他还想和达斯汀警官一起走访,但既然解除实力限制的方式就在眼前,并且这个方式似乎还能对他造成某些未知的影响,他当然优先处理这边。
至于查案这种事,达斯汀警探完全能够代劳。反正警探身上有他的烙印,不会轻易狗带。
哈斯塔谨慎地衡量任务的轻重缓急,以确保自己和那个未知追踪者碰面时,能处于最佳状态。
虽然一般情况下,玩家在游戏中死亡不过是存档重来,但哈斯塔不认为他和入侵者之间的战斗也可以重来。
就像内心声音曾蛊惑他的一样:*你应当能做到更多!污染核心数据!让游戏即便存档重开,他也无法复生!*
“呃?”达斯汀警探愣了一下,小声嘀咕,“我还以为你会坚决要求跟我一起……我都想好劝你别凑热闹的台词了。”
但既然能不劝,达斯汀警探自然乐得轻松:“那就这样定了,等我走访结束后给你回电话。”
通话很快挂断了。
哈斯塔放下手机,转头看向伊塔库亚。
出于对“尽力尽好父亲职责”这一承诺的遵守,他还是问了一下伊塔库亚的意愿:“你是更想走读,还是在自……”
呃。等等。这个问题没有意义。
以伊塔库亚现在的样貌,根本无法外出见人。
哈斯塔顿时轻松,直接将目光投向唯一剩下的选项:“我准备把院内学校重新开起来。”
“——???”
伊塔库亚和芬尼安完全不明白哈斯塔聊着失踪案,怎么忽然又想起建学校,哪怕他们借由通话内容,已经隐约猜到“怪物猎手”的存在。
芬尼安的表情简直像是地铁老人在参观神奇魔法界:“怪——”
他猛然想起什么,倏然住口,迅速瞥了一眼伊塔库亚,将后面一个“物”字硬吞了回去:
“——怪神奇的。非人类幼崽也得上学?”
哈斯塔瞅了瞅任务描述:“是的。伊塔库亚是健全儿童,应当接受正常教育。——你们吃你们的,我去修葺学校。”
“……”芬尼安脸上的表情顿时切换成了满是问号的“健全儿童???”
·
撇除掉过于老旧不谈,这家孤儿院的基础设施很齐全。
一楼本就设有公共阶梯教室,还有不少为教职员工准备的办公室。
哈斯塔飘向被他暂时搁置的阶梯教室时,内心的声音还在咕哝:
*仔细想想倒也合理。*
*在一个世界筑巢,就是在这个世界扎根。污染会以巢穴为起点,辐射向周围的世界……我们的力量当然会增强!*
哈斯
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