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5. 技能X情报X游戏

小说:

[猎人]转生成奇美拉蚁又怎样!

作者:

银发天然卷

分类:

古典言情

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‘看见’那个人物信息面板后,我整个人都兴奋起来了。

说这个我可不困了。

你要说其他东西我可能一窍不通,但身为一个各种游戏的专业代打选手,上到大型端游下到单机手游,几乎什么类型的游戏都懂一点哦!!

不过这就引出了一个很重要的问题。

这个‘游戏系统’是独我一份的还是是这个世界的一部分?

独我一份的话,那可以算得上是金手指了,因为按照有‘等级’的设定,只要我努力升级就可以不断提升自己的实力,在这片危险大陆上活下来的可能性大大提高。

但如果这个‘游戏系统’是这个世界的一部分的话,我又是充当一个什么角色呢?

是NPC?

还是玩家?

NPC的话,以我这磕碜的长相和明显反派的设定,到最后肯定是真·玩家、真·主角升级路上的小怪,努力成长也只是给真主角的升级路上提供更大的经验包。

如果是玩家的话,就我这地狱开局、以及等到快死的时候‘游戏系统’才蹦出来的做法来看……怎么看都像个无良游戏……

不对不对,我又开始胡思乱想了。

现在想这些好像一点意义都没有。

不管是哪种情况,对于一只等级只有2级的小怪来说,思考这些事情就和还在妈妈肚子里时就想着要独立生活一样,还没出生呢就想着有的没的,简直好高骛远。

就眼下情况,最重要的还是掌握好已知的情报然后努力活下去。

毕竟,从刚才被三只兵蚁追杀到快‘壮烈成仁’的整个过程游戏系统都不曾帮过忙,直到我反杀成功、杀了敌人升级后才出现的情况来看,它只是一个辅助工具,只会遵从某种‘指令’行事,不可能像那些网文里的智能系统一样为主角保驾护航、提供特殊待遇。

我敢保证,只要下次碰到类似这种战斗情况,如果失败被杀掉的话,绝对不会像这次一样因为升级而‘满血复活’。

唉,现实永远都是那么残酷……

想着,我点了根烟……好吧,是比喻比喻,不是真的烟,只是随便拿了根草。

抽着草,我带着某种看破红尘的态度、给自己拿捏了一个沧桑老者的形象,开始仔细查看我的个人信息。

【姓名(无)-特殊嵌合蚁(普通)—LV2】

【种族:嵌合蚁】

【生命值:100/100】

【体力值:50/50】

【精力值:230/230】

【力量:13+28(额外加成)】

【敏捷:24+0(额外加成)】

【防御:11+25(额外加成)】

【技能】

【主动技能:(天生)、(天生)、(天生)、】

【被动技能:、】

【成就:】

【技能点数:50】

【混乱点数:6】

【秩序点数:0】

【称号:、】

【念能力:????】

……

这个信息面板有我熟悉的也有我难以理解的,有一种各种游戏混合的抽象美。

开头就难倒我了。

【姓名(无)】

我为啥没有名字?

难倒是因为我转生成了蚁人就不配拥有名字了吗?我前世的名字不能用吗?这也太瞧不起变成嵌合蚁的我了吧!

好吧好吧,我知道我的重点放错了,都已经变成一只非人类了还要什么名字,重点应该在后面。

【特殊嵌合蚁(普通)】

多亏了种族提示,我终于知道自己是什么蚁人了。

嵌合蚁……嗯,有一种不明觉厉之感。

更让我不明觉厉的是‘特殊’这个词。

又说是特殊嵌合蚁,又在后面括号备注了一个‘普通’……是什么意思?又普通又特殊?不觉得有点自我矛盾吗?

还是说普通在我这只嵌合蚁各方面数据都很普通,而特殊在于我的灵魂是人?

好像也只能这么解释了。

具体情况可能还需要获得更多信息才能知道。

还好接下来的六项属性值好理解,都是很多游戏的基础设定,不至于让我继续一头雾水。

就是数据低得让我有点难受,升到2级之后我的基础生命值和体力值还是只有这么一点……喂喂喂,那零级时的我到底有多弱啊!有一点点伤人哦真的有一点点。

不过比较来看,我的精力值高得有点过分啊,一般说来精力值在游戏里不是类似MP的法力值就是类似精神力的精神值,多多少少都和技能操控和精神挂钩。

也就是说我之前能拖着一身致命伤和敌人周旋那么长时间,应该是这个精力值起到了很大的作用,要不然就这点生命值,早就一命呜呼了……

唔,除开基础三值,基础三属性也低得可怜……咦?后面的额外加成是怎么来的?

一般来说属性值加点靠得是获得相关的属性点或是道具装备,但是这个游戏显然没什么武器装备栏,属性值上也没有加点的操作……

还好我的疑惑没有持续太久,因为我注意到了下面的‘技能’。

技能。

众所周知,游戏里最重要的是技能的操作,这决定整场战斗的输赢。

这一看,我的技能还挺丰富的。

有三个天生技能,而且来源也不难理解。那个‘操丝术’应该来源于我从蜘蛛那里遗传下来的能力,‘斩击’则是螳螂的锯齿刀,‘毒属性’应该就是蝎子尾巴了。

至于那个‘狂暴’,之前系统播报过,来源于通过同胞相残得到的‘弑亲者’,具体能力……单从名字来看难以判断。根据我多年的游戏经验来看,短暂提升个体攻击力的可能性最高,不过具体情况还要在实战中实践。

然后就是每个技能都有等级。

而‘操丝术’和后面被动技能里的‘疼痛耐性’的等级不同于其他技能,都有2级,结合我使用蜘蛛丝的频率和受伤的程度来看,所有

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