空中的鹰隼扑击猎物时,并非全然依靠利爪与尖喙。
在盘旋的过程中,他们洞悉、控制并利用对手的弱点。
数据网球亦是如此。
对椎名悠一这种惯于掌控局势,喜欢打心理战的对手而言,不断变更击球节奏对于抑制攻势有着绝佳的效果。
没有多余的絮语,也无点到为止的试探。
柳莲二上场就是一记超高速的内角切球。
球砸在中线上,而后迅速向左侧弹起。
椎名悠一瞥了一眼柳莲二的站位,大撤步反手带削击球。
球有些向上提拉的角度,但并没有带足速度与旋转,甚至于有些绵软,堪堪掠过球网,低低弹起。
陷阱。
明目张胆的陷阱。
大力抽击的下网概率是87%,最佳策略是降低重心由下至上引拍,将球挑高,以切削应对切削,用旋转遏制旋转。
但如此一来,反而会给擅长旋转的对手创造出更有利的环境和进攻时机。
隔着道球网,椎名悠一缓慢地转动了一下球拍,落着月光的金眸半掩在细密的睫翼下,透出一点自得来。
玩家钓鱼。
愿者上钩。
柳莲二脚步微驻,挥拍的动作迟滞了一瞬,但他看着对手势在必得的神色,忽然笑了。
但那笑意如滴入深潭的细雨,未有涟漪旋即消失。
他侧步上前,将球高高挑起。
椎名悠一果然已经提前做好了引拍动作,手臂线条希腊塑像般流畅匀称。
当黄色小球越过球网之际,他也随之沉肩转体,将球拍斜斜带出,让网球与拍面充分接触。
球体在空中转出新月般的漂亮弧度,比起之前在练习中展现出来的数据,这一球的旋转、速度乃至力量都得到了显著的强化。
不仅球势更加凌厉,在弹起时还会形成新的旋转。
柳莲二单手持拍,忽而飞身一跃,直直冲到网前。
判断不出旋转的球,那就干脆不要判断。
落地后会带来麻烦的球,那就不要让它落地。
砰——
网球撞击球拍的声音闷而沉,引线震颤,发出强烈嗡鸣,那股震颤顺着血液传到脊骨,浑身上下泛起阵阵麻意。
以彼之道,还施彼身。
沧泠月色下,纷扬褐发掠过眉眼,落下晃动的光影,柳莲二站得笔挺,平静地问:“你打出的旋转,自己接的住吗?”
风的声音止歇了。
“你的数据是这样告诉你的吗?”椎名悠一眼瞳幽深,月光落在眸中,像是磷磷鬼火,“抱歉,激将法对我没有用处。”
更猛烈的抽球回应了柳莲二的疑问。
球体平穿过场地,带着凌厉的呼啸,没有任何弧线。
他爱打旋转只是单纯地因为旋转容易得分。
除去对手判断失误直接失分的结果,莫测的旋转会让对手花费更多的精力判断落点与方向,而忽视对手跑位的方向,让自身陷入被动。
既然柳莲二不吃这一套,那么他的平击也未尝不利。
场上攻守不断易形,球声繁密如急雨。
你来我往一时间谁也难以领先太多。
柳莲二却觉得愈发轻松,甚至于有些游刃有余。
重重树影固然能为猎物提供庇护所,但这对于盘旋的鹰隼来说却并无大用。
上旋、下旋,平击、削球,椎名悠一的进攻虽然变幻莫测,但击球方式、回球节奏依赖于直觉与习惯,而经年累月养成的习惯会不由自主地背叛你,提前向对手告知你的下一步动向。
提前预知了对手的
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