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事实上,《攀登》能进入军校,并不像看上去这么简单。
帝都星数一数二的军校,将来毕业,大概率都是直接入各大军团的,如此重要的军力资源,要让一款校外的游戏成为学生们的训练项目,不是校方领导觉得可以就可以的,需征得多方同意,确定这事是可行的,无危害的,才可执行。
所以,魏老爷子将这游戏推给担任学院董事的老友,仅仅是一个开头。
《攀登》的事传到明烈这里时,正是晏雪洲假期的第二天。
游戏是温易传来的,并附言:“哥们,来看看这款校外游戏,一、二军校这两天都因为它到处找人盖章呢。”
校外的游戏……只是这几个字,明烈就皱起眉,随即也有点疑惑,什么样的游戏,会引起两所军校的注意?
顺着温易给的链接点进去,明烈就到了恒喜平台《攀登》购买界面。
一眼,他就看见了游戏作者名:雪团。
晏雪洲。
透过手环上的光屏,明烈从窗户往下看,对面的种植园是在花园范围内,很敞亮,种植园的材质是透明的,因而,他能清晰地看见此时那头浅金色头发的主人正满脸笑意地采摘着地里的蔬果。
上回查,明烈知道晏雪洲做的两款游戏是什么,也知道他两款游戏的收益明细,得出的结论是对方在这方面有天分。
现在看来,可能不止一般的有天分。
明烈对这种网络游戏是不感兴趣的,但既然关系到军校,他也得仔细看看这里面究竟有什么东西——这一次,他没有查出对方有任何可疑,不管怎么看都是纯粹的巧合。
这并不能打消明烈的疑虑,或许这款新游戏就是他切入到军方的某个计划?
进入游戏,过剧情,开始试玩,观察游戏里出现的每一件物品,一直攀至顶峰,游戏都通关了,明烈依然什么都没有发现。
就是一项简单的障碍攀爬而已。
明烈顿了顿,所以,这就是两个军校想将这款游戏加进训练项目的原因?
明烈再一次皱眉,这次倒不是因为对于晏雪洲的怀疑,而是单从这个游戏上来说,这难度,未免有点太低了。风力、湿度这些都没有,障碍物与陷阱也设置得太过显眼,应该更为隐蔽,这样才能达到训练学
生反应能力与意识的效果。
出于谨慎,明烈再试玩了一次,进而确认,游戏确实是没有问题的,游戏最开始的推荐人魏老将军,他也可以确定,无论线下线上,两人都互不相识,也无任何交流。
思考一番,明烈给温易回信,并又给两所军校负责人打去通讯。他可以盖章该游戏进入学校,成为训练项目,但得改成适合军校生训练的版本。
不管怎么样,人就在他眼皮子底下。
明烈再一次走到窗边,而种植园里的人已经抱着一筐子菜哼着歌进了屋内,看他脚步朝向,是去厨房了。
至少现在可以确认一点,这位小少爷,在对吃的上,确实是一点都不会委屈自己的。-
晏雪洲并不知道学校那边要求的噩梦版本源头是出自于他的好邻居,单纯的军校生们,也不晓得自己欢欢喜喜迎接的游戏会是地狱。
眼下,因为学生们的“出游”活动,《攀登》一时风头无两。
毕竟,全星网,除了《荒野》,你能找着几个能被官方纳入训练项目的游戏??
《荒野》超拟真的战斗环境,残酷的厮杀战场,能进入军校,大家还觉得合情合理,但《攀登》,它,它只是一款变态折磨流小游戏啊!
真的不要太离谱啊!!!
盯着雪团,盯着《攀登》的人都想尖叫:啊啊啊!搞什么东西啊!!我们前面在各种批评抨击,还说雪团精神状态不对劲,你转脸就说游戏进军校了?!
草!
这TM还怎么玩?!
敢去质疑军校的行为合不合理?那就不止是脸被扇肿,脑袋都能给你拧下来!
不同于自认为本事不比晏雪洲差,只是没地方施展的同行们,以及就是看不惯晏雪洲游戏的无脑黑们这边的愁云惨淡,游戏粉丝雪团粉丝还有吃瓜群众那边热闹得像是赶大集。
一个个好是热情高涨,精神无比。
而《攀登》的销量也从前几天低迷的退游返款低潮中,迎来了井喷式增长。
恒喜平台的老板脸都快笑烂了,前几天他们是真的担心啊,因为《小鸡》他们平台是无条件信件晏雪洲的,所以虽然晏雪洲提前跟他们说明了,这款游戏一开始可能会有很多退游返款的玩家,他们也觉得没关系。
但
等实际开售,看到那一条条骂声,一条条退游信息,恒喜平台也是真的忐忑难安,心都跟着七上八下。
明明不是他们自己做的游戏,他们反倒比正主还煎熬着急。后面那些人的诋毁,他们平台好多人气得都开了十来个小号去怼。
但万万没想到的是,翻身仗打得如此漂亮精彩,出手即绝杀啊!爽!爽得人从头畅快到脚底板!
一开始,晏雪洲其实并不是只找了恒喜上《攀登》,他现在不参加什么新人赛活动了,自然就没有之前只能先试一家的约束,但问题是这款游戏,他前期是很可能不赚钱,甚至亏钱的。
因而,原本看着晏雪洲做出前面两款游戏大赚的游戏平台,对这第三款,态度都不太明确。
只有恒喜,在晏雪洲来之前他们就一直在亏钱,多亏了《小鸡》让他们起死回生,晏雪洲的《攀登》他们是毫不犹豫就答应了。
所以现在,这大爆的利益,目前也他们平台.独一份享!
诶嘿嘿!果然信雪团没得错!
其他游戏平台确实后悔了,尤其是晏雪洲原找的几个,眼看着恒喜那个小平台,都快被这泼天的富贵撑爆了,他们哪里还坐得住,纷纷又回头来找晏雪洲,就是求,他们也得把人求回来!
只不过现在晏雪洲还有些无暇顾及,编辑器才是当前的头等大事,他只有忙里抽闲回复这些游戏平台。
等他出差带着编辑器回来,已经是三天后了。
这时候,他才将《攀登》上架到另几个这三天不断联系他的游戏平台。
接下来,晏雪洲正式开始忙起来。
五感编辑是个非常麻烦的活计,星际上也很难招到人。这方面真正做得好的,大多都是游戏公司自家培养的人才,各项数据都掌握在手里,轻易都挖不到。
除了这种“家养”的,外面也有专门接外包的团队,但价格十分高昂。不止价贵,不方便沟通也是一个问题,数据保密也是一个问题。
就比如晏雪洲《旅程》里的美食,他可以描述出来口感和味道,但外包团队又不一定真的吃过,脑电波能跟他对到一处,完美复刻出来,最后出来的结果,很有可能双方都不满意。而后面,这东西做出来之后,外包团队是给你承诺的数据仅甲方拥有,但谁能保证他们会不
会自己偷偷存,又偷偷卖个二次,再赚一波钱不说,还让这样重要的东西,失去独特性。
所以,晏雪洲仍然决定自己干。
比较重要,也是星际完全没有的食材和菜品,晏雪洲自己包揽,一是减少成员工作难度,保证工作效率;二也是确保重要数据不外流。哪怕以后他们不在他这里工作了,这些东西仍然是晏雪洲自己的。
晏雪洲原本设想的是,将《旅程》里每道菜品,每个食材的口感都做出来,但这个量实在太大了,而且《旅程》的核心也不是美食游戏,他现在就在一款旅游休闲游戏里把这些菜品做到了极致,那以后做真正的美食游戏的时候呢?
增加工作量不多,在售价方面也不好调整。
做得越细致,售价自然越高。到时候,玩家又能不能接受得了涨个好几百星币的《旅程》呢?或许是有的,但终究是少数。
所以,得把握这其中的平衡点。
美食的香、味当然可以有。但在玩家食用美食时,可以设置为一两口就吃光,就拿红烧肉来举例,吃第一口时,吃到是肥瘦相间的五花肉,第二口是浓厚醇香的汤汁或沾有汤汁的清爽配菜,这样一道菜,也就尝到了味道,也就不需要细致到把菜里的葱姜等配料全都做出来。
其它菜也是同理。
而游戏里的各种花的香味,风流动吹拂到脸上的触感,相对于食物来说,就要简单一些。
确定完任务,晏雪洲就将工作分配了下去。同时,接下来的每一天,餐桌上都有几道菜,晏雪洲先前存放的食材从这就开始消耗上了,时不时还有从星网上订购的美食。
这些,不是加餐和奖励,都是任务。
不了解食物是什么味道,怎么做得出来贴近的数据?
那说到底,五官编辑器到底是个什么东西呢?它能模拟出任何味道任何触感,但它可以调节的东西却并不是很多。
就拿红蓝黄三原色
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