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第 121 章 (一更)游戏策划...

小说:

星际第一游戏设计师

作者:

梨蓝蓝

分类:

悬疑推理

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阿健足足缓了两分钟,他口中念了无数个“为什么”,最后闭眼深呼吸切到直播间看弹幕,又被满屏的“哈哈哈”和“笑死我了”糊了一脸。

他从中艰难地找到几个表达怜爱的弹幕,想“呜呜”抱住小天使哭一下,但一回忆起他玩这游戏之前的豪言壮语又觉得无比打脸,也没好意思。

不过除了当乐子人的粉丝外,也有正常观众。

他们也和阿健一样满脑袋问号,有好心的网友给出了答案解析,路直指第二版宣传片。

阿健瞪圆了眼睛看那条善良的弹幕,颤声道:“还有第二版宣传片?”

晏雪洲和直播间的乐子人们笑得更大声了。

有人回他:“你现在才知道啊!赶紧去恶补一下吧!但凡你看过第二版也不会凉得这么快这么惨啊。”

靠!阿健心里问候了一遍策划,又玩这套多版宣传!他就是说,第一版和《旅程》DLC的宣传相似度也有点太高了,原来是埋雷用的!

好好好,狗策划你这么玩是吧!

阿健咬牙切齿切出那个黑漆漆的死亡结算画面,点进游戏官网看第二版宣传片,宣传片比第一版长,足有四分多钟,简述了那个秀女的一生,而看完之后,阿健才后知后觉他刚刚在皇宫里乱逛是多么作死的行为。

这个地方等级森严,每个人都有固定的活动范围,下级必须对上级俯首,一丁点的不尊重,上级就有理由要你的小命。

阿健从这短短一支宣传片里,体会到了窒息的感觉。

封建社会,竟恐怖至此!

他喃喃道:“原来比灾难更可怕的,是人心。这座皇宫根本就是吃人的地方!”

粉丝和跟着阿健一起看了第二版宣传片的网友们认同他这句话,但认同归认同,还是有一个重要的问题摆在面前的。

那就是:“阿健你还玩不玩啊?不会真怕了吧你?”

阿健一激灵,立马严肃道:“怎么可能?本高玩怎么可能因为一次小小的失误就放弃了?等着!这就重开一局!”

阿健又重新切回游戏画面,看到那黑背景白字,哀乐还在唱个不停的画面,阿健喉头又是一哽。

随意动了一下画面,游戏就给出了两个选项:

[新游戏][重生]

“新游戏”不用说,肯定是新开一局,而这个“重生”就有点意思了。

直播间的观众对此也很好奇,阿健语音喊了一下游戏助手,询问了一下“重生”这个选项的意思。

小助手解释道:“亲爱的玩家您好,[重生]是指玩家可回到任意一个节点,以此局游戏的身份重新开始。”

“咦,”阿健点评道,“这个倒是很有意思哈。我来看一下——”

阿健点进[重生]选项,就发现自己可以选择回到最初与小宫女交谈的地方,也可以回到在宫里乱逛的地方,还可以回到遇到万贵妃的地方。

他有点想选最后这个,但已经死过一次又看过第二版宣传片的他不敢大意了,谨慎地退了回去,保险地选了[新游戏]。

这一次,他每一环节都看得更加仔细了。

他特意选了一个性格标有“仁君”的皇帝,然后到自己角色的时候,逐个分析了一下。

“新来的秀女就像一张白纸,可以看作练习生,不用再提醒我对‘选秀’的理解不对了。就当这么看吧,练习生们是需要练习的,那些严肃的姑姑嬷嬷应该就是教导她们的。”

“在这里她们不仅要学才艺,应该还有挺重要的一点,就是规矩。”

提到这两上字,阿健仍觉得的牙疼,不过这次,他觉得自己的分析是正确的。

“然后就是位份低的,不受宠的,受宠的,高位份的,冷宫的,宫女,最后是太监……啊!”一溜看下来,阿健恍然大悟,“所以,这些角色,其实根本就是按难度排的啊!”

这么一说,粉丝和网友一看,好像还真是啊!

阿健很是懊恼,“我敲!我早该想到的!都怪这游戏角色模型太具有迷惑性了,根本分不出来。”

新来的秀女们虽然还没有位份,但她们可以从NPC那里免费获得基础生存手册,而且她们背景干净,虽然有贫富差距,但总的来说不算什么大事。

但往后看,冷宫嫔妃,和宫女太监。

冷宫是已经完全被皇帝厌恶的,又或者是犯了罪的,想要出现重新争宠获得权力,难度非常高。而宫女虽然比起冷宫没有自由活动空间的妃嫔来说要好很多,但奴隶在这里是最不值钱的。

稍微比她们高阶一点的人,都

可以轻易碾死她们,还不会有任何惩罚。光是活着就已经非常艰难了,更不用说去与那些妃嫔争宠,见到皇帝并且得到宠爱。

至于太监,生存难度和宫女一致,也不是没有喜欢男色的皇帝,虽然太监有缺陷,但只要脸好看,手段到位,一切皆有可能嘛。不过这获得宠爱的难度嘛,肯定是比其他角色都要高的,所以太监是排在最后的。

阿健这个分析,确实是正确的。

单机游戏,很多在游戏一开始就会让玩家选择难易度,这一款没有明显的提示,而是藏在这了些身份之中。

不得不说。

“策划真尼玛狗啊!”阿健发自内心夸赞道,“把难度摆明了说出来会死啊?!”

可恶!这绝对是那个黑心团干的好事!要是一开始就直接标明了难易度,他哪里还会作死的去点那个随机啊?又怎么会一开局就死得那么凄惨?

这话粉丝和网友表示了百分百的赞同。

“确实,这游戏策划心很脏!”

“很难不赞同,现在市面上很多烧脑游戏,这风感觉就是从《夜半声》开始吹的!”

“没错!虽然有些也是真的特别奇葩,但玩起来还挺有意思的。”

“我感觉这事挺好的?大家都开始做需要动脑或者有效剧情了,我玩过几款小游戏,还有被里面的剧情感动到。”

“难怪星联颁了那么多奖给雪团,他真的值得,风气都不一样了。”

“我不服!!!雪团凭什么看不起没有脑子的玩家?!”

“鹅鹅鹅鹅我笑出声了,然后反应过来,我好像也是没脑子的玩家之一。[笑容突然消失.jpg]”

“啊这……@雪团给个解释?”

这……晏雪洲吸着快喝完的奶茶,瞧着弹幕,一时间竟找不到合适的理由。

不得不说,这确实也是个问题,也不是所有玩家都喜欢在玩游戏的时候动脑子。不愿意动脑子,以及部分玩家确实没那么多心眼子,想不到那么深,这些都是存在的。

诚然让玩家被动认真玩游戏,当玩家们获得成功时,得到的情绪反馈更多更高。但也有很多玩家“懒”+“单纯”,这部分玩家,大多在死过一二三次之后,就会去论坛找攻略,然后按攻略的方法来玩游戏,这里面也能

收获到很多乐趣,不过是否可以做得更便捷一点呢?

又或者说,适当地给只是想简单放松一下的玩家们,降低一点难度?

像《宫海》这样的宫斗游戏,稍微放松警惕就可能下场凄惨,但比较懒的玩家又确实想玩,是不是也可以给他们专门设一个选项?

比如,简易版?降低难度的同时,还可以缩短一局游戏的时长。

无事发生,或者想跳过时间,玩家自己选进入“下一天”。

还有简易版也可以适合新手玩家们,完全不懂这种封建制度,以及这宫里那些严格的规矩的,就可以先在简易版里体验一下,心里有个底,再开始玩正常难度的。

想了想,晏雪洲把喝完的奶茶杯子放下,把这条记录下来,在正式版上之前,这个简易版可以加上去。

简易版的话,把NPC智能度稍微下调一点,每到一个节点,做成那种选项形式,这就和晏雪洲那个时代的宫斗游戏差不多了,只不过是全息版。

这种简易版可玩性肯定是没有高智能度的正常版本比的,但对于许多玩家来说,会更友好一些。如果玩了之后,玩家们觉得自己又行了,就可以去挑战正常难度的了。

晏雪洲记录完,检查了一遍,点点头觉得可以。毕竟他也不是什么魔鬼嘛,还是可以适当地给玩家们一点喘息空间的。

觉得自己挺善良的总策划,重新愉快地看向直播间。

阿健这次开局,小心翼翼地选了秀女。

秀女们的剧情是从进宫的第一天开始,这里有一段自动剧情,剧情就是截取了几个初选复选的画面,以及角色家人在秀女们进宫之前的叮嘱。

这点自动剧情很短,也就十几秒的时间。

阿健看完了,再睁眼,人就已经在储秀宫了。和宣传片里的开头地图是一样的,这宫面积也很大,虽然是还没有位份的秀女,但毕竟是未来伺候皇帝的人选,每个女孩都有单独的房间,有些房间的布置与格局还有区

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