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隐是前不久才玩的《天下侠者》,在此之前,他没有从任何渠道去了解这款游戏,但玩游戏或多或少听说过,只知道这游戏里有轻功。
轻功是什么,隐开始玩的时候并没有概念,也没有特意去找NPC学,他对游戏技能招式更感兴趣,尤其是技能起手式可以自学这一点。
后来十五级到了门派,他才知道什么是轻功,所以,他是直接略过了小轻功学的大轻功,理所当然的,刚上手时摔死了。
这游戏和别的不同,或者说晏雪洲的许多游戏都是这样,NPC不会直接提醒你该干嘛干嘛,玩家要主动去发现,你不找NPC学,那小轻功就是没有。
隐的死亡方式里,并没有摔死这个选项,这是他完全没有预料到的。在他难得的发愣时,魏凌出现了,问他需不需要师父,他可以教他。
隐:……
虽然不想承认,但他想到刚刚摔死的样子,或许他确实需要,于是,隐开口叫住了似乎已经打算离开的魏凌。
师徒关系从那天起确认。
这位师父教的非常尽心,虽然每次都说得过于详细,但隐知道,他只是想让自己避开那些摔死的因素。
隐上手很快,实际上在第三遍时,他就已经会了,但看师父说了很多遍很难,他自己摔死的次数怎么怎么多,加上听声音还是个年纪不大的小孩。
隐就故意多失误了几次,等差不多了,再会给他看。
魏凌并不知道这些,见小徒弟在自己的指导下终于越飞越好,非常骄傲非常开心。
隐其实更习惯一个人玩,但魏凌每天一上线就找他,那欢快又期待的语气,他的拒绝说不出口,时间稍微一长,他便习惯了。
至于现在。
兄弟两个相对无言。
而彼时的魏凌全然不知小徒弟与好友间的亲密关系,睡觉之前还一心盘算着介绍小徒弟和谈轩认识,今天谈轩奇奇怪怪的,好像对他小徒弟有意见。
他徒弟虽然话很少,但没有任何毛病,有怪打他,徒弟第一个就上去秒了,多贴心啊!
至于等他介绍两人见面时气氛是如何沉默怪异,那都是后话了。
这边晏雪洲在休息日后又重新回到了工作状态,《末世天灾》的构思目前暂只存在他脑子里和
家里那台全息舱里,这也将是个大工程,现《天下侠者》才刚开始,新项目暂时不能着急做。
《天下侠者》是新游戏,但差不多玩到一个月,不少玩家也已经满级了,这种时间,就需要他们给一期活动了,这第一期的活动不能太复杂,主要是让玩家们了解到满级之后的部分系统玩法,这个玩法内容也不易过多,免得太过眼花缭乱,让玩家找不到重点。
轻功大家都已经熟练了,第一期暂时不做这个,满级之后,大部分PVP玩家肯定会想要找地方拼刺刀,同时也会有很多强度党追求更好的装备,所以竞技场的内容可以放在第一期活动里。
竞技场晏雪洲之前便已经设定好了。
主要有三种模式:单人模式、组队模式、团队模式。
单人模式又有两种可选,一个1V1PK,二是单人进十人、二十人、五十人的赛场,淘汰除自己所外的所有选手;
组队模式比较常规,双人PK,三人PK以及五人PK;
团队模式则分红蓝两方,有十人团战、十五人、二十五人以及五十团战。
其中单人1V1可从PK更改为决战,决战模式向本服所有玩家开放,即,单人决战是可以被围观的。比如游戏里某热门事件的主角,想要解决纷争,就给对方下战书,然后公开决战。
既然是决战,那当然是你死我活了,所以,一旦确定开决战,两名玩家输的一方是会掉级的。满级掉一级,至少也要花三天至一周时间才升得回来,对于一部分玩家来说是非常伤的。
而单人PK,和普通的切磋差不多,只不过会有战场背景的区别,以及竞技奖励——普通切磋是没有奖励的。
至于单人进十人二十五十人赛场,淘汰其他所有人的玩法,里面会存在各种道具,有的赛场死亡即淘汰,有的赛场死亡可复活,最终积分数高低根据人头数来判定。
这类的玩法,也在战斗游戏中比较常见,小组赛与团队赛也是一样。
PVP的活动以竞技场为主,PVE和休闲玩家也要兼顾。这也是目前大多数星际战斗游戏不具备的,尤其是休闲上。
PVE限时副本概率掉落绝美挂件装饰物。休闲玩法,珍兽门被盗走一批毛茸茸,请江湖侠士追查下落,将本派珍兽送回,
就可能获得一只小幼崽。
话说晏雪洲在设计萌宠系统时,他给明烈展示过,然后发现了件事,明烈好像对毛茸茸没有抵抗力,果然不愧是猛男该喜欢的东西啊,杀伤力竟连明烈也招架不住。
也是,全息游戏中的毛茸茸们那蓬松度,那温暖舒适的手感,又萌颜值又高,谁不喜欢呢?
把活动安排好后,晏雪洲才来一个人先做着《末世天灾》。
第一个星球经过几天考虑之后,他打算做成暴风雨+海啸+低温,沿海地区为海啸,内陆地区为特大洪水。
一颗星球的地图不会很小,但也不会特别大,
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