“好的,屎到临头想搅便......我请你吃东西吧,你想吃什么!”春野樱心中的疑惑只产生了一瞬,但很快就消失了,她伸手摸了摸怀里的钱包,才刚发了零花钱,请客是绰绰有余的。
这可真是个好孩子。
玩家愉快的围着人转了几圈,有便宜不占王八蛋啊!
完成了仪式之后,她又戳了戳春野樱,继续进行对话。
[春野樱:..................]
玩家:?
卡了吗?
npc这次沉默了很久才带着玩家往商业街走去。
春野樱想多和这个陌生的女孩说两句话,但每次张开嘴,不知为何,十分抗拒喊出对方的名字。
[春野樱:......屎、你,你想吃什么?很饿的话,可以先吃点能填饱肚子的,一乐拉面怎么样?商业街的章鱼烧也很不错......]
*一乐拉面
*章鱼烧
*三色丸子
*其他(请自由输入)
选项看不到每一个食物的加成是怎样的,玩家只能靠生活经验进行选择,一般来说看上去最填饱肚子的应该是加能量最多的。
[屎到临头想搅便:一乐拉面!]
“好。”一乐拉面距离这里很近,春野樱带着玩家,一两分钟便走到了目的地。
“你,我之前没有在村子里面见过你呢。”春野樱试图打听。
[屎到临头想搅便:我也没见过你啊。]
[春野樱:......]
她真的很想问对方是不是很困难,村子里面的贫困人员是可以每个月领到一笔补助,但直接问,会不会太伤对方自尊心了。
春野樱不再说话后,玩家也不再试图互动,而是将视线放在屏幕其他地方。
《木叶模拟生活游戏》是一款玩法复杂且自由的游戏,加上没有小地图指示,所以甚至需要玩家自己记住路线。
到了拉面店,人满为患,一个个像素小人挤在店里,层层叠叠,一眼望去,整个屏幕都仿佛被打上了马赛克。
玩家:......
不知道的,还以为她这是在看什么少儿不宜呢。
[春野樱:你看一下,你想吃什么。]
玩家获得一份一乐拉面菜单。
【普通拉面100两】
【豪华拉面200两】
【一乐拉面500两】
【更多料理,请升级后解锁】
身上一共才500两的玩家:......
这拉面店是来抢钱的吗?
[屎到临头想搅便:都来一份。]
玩家一点儿也不客气。
春野樱:......
她没带那么多钱。
得到了春野樱的一串省略号,玩家面前再次弹出了选择,这次玩家选择了豪华拉面。
这次成功了。
吃面的时候二人之间变得十分安静,只有吃面的吸溜声,春野樱也开始认真吃拉面。
屎......都饿到翻垃圾桶了,她这个时候找对方说话,想必也得不到答案。
春野樱暗自思忖着,却听到旁边传来熟悉的咔嚓咔嚓咔嚓声,又是熟悉的三下。
春野樱:?
吃拉面为什么会是这个动静。
她好奇的看过去,此刻玩家面前的碗已经空了,春野樱没有看见案发过程,却能看见其他客人惊诧的表情。
她的脸空白的一瞬:“你吃完了?!”
玩家点头,游戏的进食动作都是一模一样的,将食物抛起,然后咀嚼三下,就结束了。
端上来几秒钟?
春野樱沉默地低下头,然后又被戳了一下。
[屎到临头想搅便:你吃完了吗?我先走了。]
[春野樱:......]
npc没有提出新的邀约,一直点击,也只是回复越来越长的省略号,看上去这个npc的剧情应该已经结束了。
玩家理所当然的就离开了,顺便对这个粉毛的像素小人进行了标记,这可真是个好人啊。
在离开之前,玩家还得先把店里能探索的地方先探索了,每个桌子旁边都有垃圾桶,玩家挨个翻了翻,每个垃圾桶蹦了蹦,却没有跳出什么有用的垃圾出来。
她每翻完一个垃圾桶,就和这张桌子的人打个招呼,只可惜不知为何,大半的人戳了又戳,都只是跳出一长串省略号,除了完成打招呼的任务外,没有获得加好感或者请客这种剧情。
唉。
看建模都是npc中的npc,算了,走鸟走鸟。
此刻,一乐拉面中每个被莫名其妙被狠狠戳红了脸的客人有以下六点想说:“......”
......
社交的页面里面,刚刚戳过的人居然都能算是打过招呼了,只是有的没有和玩家对话的npc,都没有名字,大概是要对话交换名字了才能显示出来。
而在一长串的像素小人中,漩涡鸣人的4好感度和一个???的﹣5好感度就显得尤其显眼。
玩家:?
这个浑身漆黑的npc是什么情况?她没印象啊,怎么乱扣好感度?!
对比起来,小金毛可真是个好npc,下次捡到能送人的物品的时候,先送给小金毛吧。
玩家看了一眼时间,已经是下午6点整了,还有很多时间探索。
整张地图比玩家想象的还要大,也不知道今天一整天能不能把地图探索完。
没有小地图只能靠脑子记,多少有些为难玩家了。
为了下次节省找路的时间,玩家只好亲自动手,自己根据走过的地方画了地图,并且在自制地图上将每个地方的特色进行了标注。
比如商业街的垃圾桶就很丰富,居民区的垃圾桶次之,偶尔也能翻出一些可用的道具,学校附近的垃圾桶大多数时候是翻不出来可以加能量和血量的道具的,但有时候可以翻出一些特别道具,比如不同程度损坏的手里剑、xxx的考试试卷,甚至xxx偷偷带来的小黄书等等,算是物资比较丰富。
医院附近的垃圾桶比较有乐趣味,偶尔能翻出一些能够加血或加能量的药剂,还有的时候,能翻出一些医学用品,也不知道有啥用,反正玩家都收进背包里面了,还有一些就是什么奇奇怪怪的碎片。
火影大楼附近的垃圾桶就比较糟糕了,翻不出来什么东西,玩家今天只翻出来了xxx任务碎片——还要集齐所有碎片,也不知道有没有奖励,每个垃圾桶每天只能翻一次,不知猴年马月才能翻出一整套东西来。
唉。
凌晨一点的时候,玩家还没走完整个村子,但收获丰富,中间甚至因为物品栏装满了,只能放到家里的宝箱里面。
宝箱是昨天收拾院子的时候,砍了几棵树,花了50个木材做的,玩家还没想好这些东西要不要卖,也不知道能卖多少钱,放在宝箱最合适不过了。
明天还要来村子拾荒,玩家心满意足的往家里走去。
砍树种地的能量值消耗很大,但翻垃圾桶却很缓慢,所以玩家这点能量值居然用了一整天,到现在也是不得不回去了。
——每天被能量值限制也不是个办法,必须找找有没有能够增加能量上限的办法。
真可惜,内测游戏也没有攻略。
***
游戏世界第三天,玩家继续完善自己的手工地图,其实这里应该接着昨天的位置走的,但玩家经过商业街的时候,还是舍不得今日份的垃圾桶,准备一路刨着垃圾桶,一边回到昨天探索到的地方。
游戏的一天是从早上六点开始的,天都还
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