“你成为冒险者,我能够理解,但是为什么要让她…”
“她叫蓓芙,谢谢。”
“好吧…那为什么要让蓓芙成为冒险者呢?她不是你的奴隶吗?”
“老实说,在我心中,她几乎就等同于同伴,只不过为了让大家能够接受,所以才称呼她为奴隶。”
“额…好吧,你总是能够说出一些让人摸不着头脑的话…”
看来拥有奇怪的癖好这一点,已经深入人心了啊,即使凯恩实话实说,对方也只当是在开玩笑…或者是强者所拥有的怪异的喜好吧。
也许对方在心中已经在默默的吐槽凯恩,是不是想玩什么新型的play之类的…
(但…这样也好,以后再做出其他奇怪的行为就都可以归结为强者那怪异的喜好,嗯,没错…)
凯恩不止一次吐槽这个世界,对于强者是不是有什么偏见?
似乎只要是强者就一定会有一些常人所不能理解的喜好,或者是习惯之类的…
但现在凯恩表示“用这来当做挡箭牌,实在是太爽了!”有什么不合理的行为都会被合理化。
因为注册冒险者需要五个银币,加上蓓芙,一共就是十枚银币。
如此繁琐的东西,凯恩当然没有,还是像往常一样拿出一枚游戏里的金币,然后捏成饼状交给柜台小姐,在一点一点的称量为后得到了一枚金币和三枚银币。
同时,凯恩得到了一个信息,那就是这个世界的货币进制是1比13,也就是说一枚金币等于13枚银币,后面的铜币也是如此。
似乎是因为200年前终结魔神之乱的,是被称为13英雄的存在,所以就认为13是一个好数字,以至于被用于各处…其中货币的进制就是如此。
把这当成故事,听听就好了。凯恩现在对于金钱真的是不怎么敏感,因为一想到游戏里的金币就可以拿来直接用,就感到一阵无感。
在YGGDRASIL中是有着玩家自己的市场这么一说的,所以为了玩家之间更好的交易,在运营商的设置里,像是打怪之类的都会掉落金币,倒也不算太过珍贵。
所以类似YGGDRASIL的玩家,如果来到这个世界,基本上人人都能够成为吃喝不愁的大富翁吧。
凯恩就更不用说了,手中的金币根本不能够用正常的数字来计算了,几乎每时每刻都在增长着。
在这里就不得不提一下,凯恩原本所持有的两件世界级道具当中,除了亚伯之外的另一件了——『幸运金币』。
在各地的神话传说当中,都有过它的影子,大致都讲述它拥有着让人变得幸运的能力,能够获得财富之类的吧,虽然也有讲述在某种情况下这种幸运的祝福会变为诅咒…但就目前凯恩持有以来并没有出现过这种事情呢。
在游戏当中,它所具备的能力是让持有者的幸运达到最高点,可以影响技能的成功率以及魔法伤害的浮动——魔法最强化就是使魔法的伤害到达最高,持有这枚道具的话就不需要了。
再就是可以将身上所有的游戏货币存储在其中,至少就货币而言,它没有储存的上限,而且每日持有者身上的财富都会翻倍,大概就是这样的能力吧。
可以说,持有了这枚道具之后,使用者就不用再担心会缺钱了。
在游戏当中,这个幸运的代码
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