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第38章 十分抱歉,我们…不是陈歌。

小说:

谁做游戏会亏钱啊?

作者:

爱吃草莓雪糕

分类:

历史军事

不只是微博平台。

塔罗娱乐《黑暗之魂》官网、各大主流视频网站、抖音快手的短视频平台。

中英双语配音的《黑暗之魂》的宣传片。

在发布的那一秒钟,便以光速席卷全球。

切片短视频被传播的到处都是。

《黑暗之魂》的宣传片制作得精致而晦涩。

身负龟甲的巡礼者究竟代表着什么?

从古老棺材中醒来的王者们为何会拒绝王位?

既然是王者,幽邃圣者·埃尔德里奇为何会是那样一副如烂泥般扭曲的模样?

玩家所扮演的成不了火的灰烬又代表着什么?

精良的制作加上独树一帜的故事,激发起观看者巨大的兴趣。

玩家粉丝在评论区做起各种解读,相互之间热烈讨论。

新闻从业者却从塔罗娱乐的动作中嗅到了一丝味道。

sp社以《恶魔之魂》正统续作自居。

但全世界都知道,《恶魔之魂》的制作者是陈歌和塔罗娱乐。

塔罗娱乐宣布《黑暗之魂》将会是《恶魔之魂》的精神续作。

一边是sp社来势汹汹,黑暗降临。

一边是塔罗娱乐正面迎战,竖起国产游戏的大旗。

简直是天然的正邪黑白对立。

中国天才游戏策划,对战日本垄断资本家。

听起来是多么顺耳。

这个话题,我能水上好几期!

一时间无数自媒体加班加点,将“塔罗娱乐正面硬刚sp社”的话题推上了风口浪尖。

两者之后竟然表现的十分配合。

好像真的杠上了一样。

今天你发一点素材,明天我曝一张原画。

你打出一张制作人专访,我用一段幕后制作花絮管上。

网友们吃瓜吃得十分快乐。

就连很多游戏圈之外的人,都被舆论吸引着关注起了这场中日游戏厂商之间的大战。

“塔罗娱乐要在西幻领域挑战日本厂商吗?”

“严格来说《恶魔之魂》的风格,有些宫崎骏笔下自然与灵交融的美学味道,塔罗娱乐能打得过发源地的日本公司吗?”

“那你猜《恶魔之魂》是哪家游戏公司做的。”

“塔罗娱乐:你拿我发明的魔咒来攻击我?”

“塔罗娱乐对战sp社,那真是好有一比啊!”

“比从何来?”

“爹打儿子,天经地义。”

“尼玛,绷不住了!”

“不过sp社那边毕竟拥有《恶魔之魂》的成熟设计,塔罗娱乐这边则是一个全新的企划,真的没问题吗?”

“宣传片云里雾里的,看得我脑壳痛。”

“《恶魔之魂》最近的宣传片就显得清晰多了,看最近的实机演示,似乎还降低了游戏难度,放宽了玩家的游戏门槛。”

“那还挺好的。”

“确实,我其实挺喜欢这种游戏风格的,无奈是个手残。”

“最近的游戏大作是真的多,欧美那边也有好几个公司公布了新游的制作计划,而且看曝光出来的素材,游戏素质都相当不错。”

“不管怎么样,先支持一波塔罗娱乐。”

“我是《恶魔之魂》的死忠粉。”

“叛徒滚粗!”

“脑残退散!”

“……”

这把由sp社亲手烧起来的火,最终演变成了一场国内外游戏玩家共同的吃瓜狂欢。

彻底脱离了室井淳平的掌控。

此时的sp社就像是坐上一架滚滚向前的战车,再也无法回头了。

一夜没睡的室井淳平满眼血丝,瞪着眼睛问手下道:

“制作速度还能不能再快点?”

手下躬身九十度,低头道歉:

“十分对不起,目前的速度已经是最快了,制作组全员每天的工作时间都在20小时以上。”

“混账东西!”

室井淳平“砰”地一声把手里的文件砸在手下脸上,工作报告漫天飞舞:

“我不要听对不起。”

室井淳平用手指着西边的方向怒吼:

“你知道塔罗娱乐从零开发《恶魔之魂》时用了多长时间吗?”

“你知道陈歌带着他那点垃圾制作人员,几乎没有素材复用的情况下,制作《黑暗之魂》的速度有多快吗?”

“现在我们拥有对方两倍以上的人手。”

“拥有日本顶尖的游戏工作室辅助。”

“几乎无限量的资金支持。”

“还有大量现成的游戏素材可以使用。”

“结果你跟我说,我们的制作速度只能跟

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