死亡淹没主角的那一刻,游戏外的裴佩佩也被一同淹没。
游戏中发生的异变不是突然的、一蹴而就的,而是缓慢的,潜移默化的。
异变发生在每一个细节中。
在玩家主视角注意不到的地方。
路灯下的阴影悄然间变得扭曲。
路人的表情变得陌生而诡异。
镜子中映照出另一个人的样子。
这些改变有些裴佩佩完全没注意到,有些看到了却没放在心上。
但她的潜意识却牢牢记住了这些信息。
即便认知可能并不清晰,但那种异样的感觉却潜移默化地让她开始焦躁。
有什么东西不对。
而且越来越不对。
不安的情绪一点一滴地在心里累积。
裴佩佩的不安和恐惧就像一座逐渐蓄满水、濒临崩溃的大坝。
只需要一点小小的刺激就会溃堤。
只是这个刺激对于裴佩佩来说,可能太大了一点。
血色大门突然打开。
周身熟悉的一切全部异变,恐怖瞬间降临。
扭曲怪异的恐怖场景,让裴佩佩吓得差点连桌子都掀了。
“做这种游戏,陈歌你是真该死啊!”
她关闭电脑,打算睡觉。
站在洗手池前,裴佩佩看着镜中的自己突然感到一丝恐慌。
她原本的样子是这样吗?
好长时间都没仔细打量过自己了。
看着镜中的自己,裴佩佩竟感到有些陌生。
镜中的她脸色苍白,发丝凌乱,眼中带着血丝,看起来就像熬了很久的夜一样。
吱嘎嘎嘎……
好似木门被推动的声响让裴佩佩猛地浑身颤抖,条件反射般看向发出声音的位置。
那是她柜子的位置。
那个衣柜的破门有时确实会有点异响。
大概是因为木头热胀冷缩导致的,也可能是连接处的金属老化了。
裴佩佩努力地试图用科学思维让自己保持冷静。
游戏再恐怖,现实世界还是讲科学的。
根本不存在鬼怪。
哈哈哈…哈哈…哈…哈。
有些事情就是不能去想。
越想就越觉得害怕。
卫生间潮湿阴气仿佛拥有魔力一般浸透了她的肌肤,包裹住裴佩佩的心房。
在她视线覆盖不到的身后,似乎存在某种东西,正在一动不动的注视着自己。
裴佩佩的脖子宛如生了锈的机械,一点一点的缓缓转过头看去。
白色冷光照耀下,光洁如新的浴室仿佛蒙上了一层诡异的阴影。
万幸,那里什么都没有。
就在裴佩佩松了一口气的时候。
挂毛巾的挂钩突然脱落,宽大的毛巾整个落在她的身上。
啊!!!
突如其来的变故彻底击穿了裴佩佩紧绷到极限的神经。
柔软的毛巾在这一刻仿佛化身最恐怖的恶魔,让她发了疯似的夺路而逃。
一直跑到陈歌的门外,裴佩佩才稍微冷静下来一点。
回看自己的房间。
她本能的不想回去。
听到裴佩佩惨叫声的陈歌打开房门,看到的正是抱着一条淡黄色毛巾站在门外的裴佩佩。
“我睡不太着。”
“先进来吧。”
陈歌让开位置,把裴佩佩让进屋内:
“思诺呢,怎么没去找她。”
“她回家了。”
陈歌这才想起,自从游戏制作完毕后,他好像就没看到这位音乐总监。
他仔细打量了一番裴佩佩的脸色问道:
“你刚才不会是在玩我们的新游戏吧。”
“你还好意思说,做出这种吓人的游戏,你是真该死啊!”
提起这事裴佩佩就来气。
那种恐怖的感觉,她到现在都心有余悸。
“错了错了。”
这种时候解释是解释不通的。
陈歌能做到只有帮助裴佩佩转移注意力,让她尽快忘掉那些恐怖的记忆:
“要不要一起看个电影。”
“也好。”
陈歌打开投影仪关掉主灯,和裴佩佩一起坐在沙发上。
“你这个沙发,还挺舒服的。”
裴佩佩坐在陈歌的身边感到一阵安心。
连番惊吓让她消耗了大量的精力。
此时放下心来立即感到一阵疲惫。
迷迷糊糊的睡着了。
陈歌看着靠在自己肩膀上睡着的女孩扯了扯嘴角。
我到底应不应该叫醒她?
……
第二天早上
从家里回到公司的思诺敏锐地感觉到,会议室中的气氛似乎有些奇怪。
发生了什么我不知道的事吗?
“《我有一座冒险屋》的游戏销量首日超过一百万套,同时在线人数超过20万。”
“其中的功劳离不开制作组诸位的努力,也要感谢sp社室井淳平送来的助攻。”
阮秋在会议上一本正经地讲起了笑话。
《幽灵线:涩谷》上线不到24小时。
一场
撕逼大戏就在无数玩家和游戏爱好者面前上演。
精彩程度比《幽灵线:涩谷》无聊的主线内容不知道好看多少倍。
三上东彦和室井淳平使用地区特有的方式相互冷嘲热讽,甩锅攻击。
客观上来说
正是由于sp社对于《幽灵线:涩谷》巨大的宣传力度,才将无数原本对恐怖游戏不感兴趣的玩家吸引过来。
尤其是许多国外玩家。
这些人不像国内玩家一样,在《我有一座冒险屋》游戏上线之前,就已经遭遇过动漫和电影的连番轰炸,拥有一定的认知度。
相比起来
还是sp社在漫长岁月中逐步积累的声望更加具有吸引力。
等到他们真的游玩过《幽灵线:涩谷》之后。
无聊失望的游戏内容固然会让他们离开,但平台的推荐算法却会持续推送相似类型的游戏。
这时
同期上线又好评如潮的《我有一座冒险屋》就得到了出场机会。
这些游玩过后的好评推荐,又会反过来进一步增加游戏的曝光量,拉高游戏销量。
平心而论
《幽灵线:涩谷》这游戏不能说差。
毕竟整体的游戏工业实力摆在那里。
城市地图做得也还算精细,还原了现实中涩谷的地标建筑和城市街道。
游戏还针对主机玩家专门做了很多优化。
比如:
雨滴落在身上,手柄会轻微震动。
玩家与怪物相持不下时,手柄的按键力度会逐渐加深。
对于轻度的主机玩家来说,或许还算不错。
是个能打60分,位于及格线之上的作品。
如果换个时间发售,补足更多的游戏内容,至少回本是没有问题的。
然而万事都怕对比。
《幽灵线:涩谷》和《我有一座冒险屋》同时上线。
两者又是同样的诡异怪谈剧情。
很难不让玩家进行对比。
这种同赛道撞车是游戏创作者最担心的事。
因为他往往代表了赢家通吃。
和视频、动漫不同。
普通人可以一天刷上十几条短视频,看几条长视频或者电影动漫。
玩家在同一段时间,却往往只会选择一款内容相近的游戏游玩。
尤其在其中一款游戏质量和口碑,明显超出其他同类型游戏很多的时候。
除了专门做测评的游戏主播。
普通玩家大多不会选择其他的同类型游戏。
游戏间的虹吸效应由此显现。
除了第一批不明真相,并错过了退款时间的玩家之外。
原本应该是五五开的玩家群体。
《我有一座冒险屋》却吸引了同期九成以上的玩家购买。
选择购买《幽灵线:涩谷》的玩家比例连一成都不到。
《我有一座冒险屋》的成绩远超预期。
再加上动漫和电影销量,收获可谓十分丰厚。
各部门之间。
大概只有周边部的南清辞和马骐骥不太开心。
和预想之中一样。
女鬼的周边确实不太好卖。
人气角色红衣女鬼张雅的同款服装还好,卖出了几件没有亏本。
殷小小的形象布偶的销量就不如预期了。
布偶的受众大多是女生。
就算是游戏粉丝,也没多少人愿意在家里摆个恐怖风的布偶吧。
唯独让南清辞意外欣喜的是:
张雅的女鬼仿妆最近在网上爆火。
那种不似活人的白皙、病态、眼神中流露出残忍的爱意,竟然在美妆区意外掀起风潮。
“张雅同款化妆道具”近期销量爆火。
让抓住机会的南清辞狠狠回了一波血。
同时也让她不禁感叹:
真是林子大了什么鸟都有。
人类的喜好还真是千奇百怪。
“既然联合企划方案尝试有效,我们就应该再接再厉,继续制作《精灵宝可梦》。”
陈歌笑着说道:
“电影不好拍的话就暂时先不制作电影,亓浩导演正好专心制作《流浪地球》,争取赶在新年上映。”
“裴总,您说呢。”
“哦…好。”
今天的裴佩佩似乎不在状态。
几乎本能的答应了陈歌的提案。
……
“陈总监!”
散会后思诺找到陈歌,却发现亓浩先她一步,正
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