首页 > 历史军事 > 谁做游戏会亏钱啊? 爱吃草莓雪糕

第79章 TGA年度游戏

小说:

谁做游戏会亏钱啊?

作者:

爱吃草莓雪糕

分类:

历史军事

塔罗娱乐放假后

陈歌的工作反而忙碌了很多。

随着一年临近尾声。

各种形式的颁奖典礼集中召开。

有些裴佩佩推得掉。

随便派一个公司里的人去参加领奖就完了。

但还有些她推不掉。

塔罗娱乐的规模越来越大。

裴佩佩终于感受到了出名的烦恼。

于是陈歌便莫名多出一项陪同裴佩佩出席各种典礼的任务。

当然

即使不陪裴佩佩,陈歌也逃不掉。

今年他主要制作的三款游戏:

《黑暗之魂》《黑魂前传》和《超级马里奥·奥德赛》

全部进入TGA年度游戏大奖提名。

其中《黑暗之魂》的本传与前传,在提名中被合并为一款游戏,不分别提名。

这让全世界无数其他游戏人松了一口气。

TGA是目前全世界含金量最高的游戏奖项,被称为“游戏界的奥斯卡”。

最重要的年度游戏大奖提名一共就五个。

差点被你陈歌一人占了三个。

这是人能干出来的事啊?

即便如此,陈歌一人占据两个席位,依然成为TGA颁奖典礼中破纪录的存在。

没人能对此多说一个字。

因为提名的两部游戏在今年游戏圈、乃至游戏发展史中,都有着毋庸置疑的特殊地位。

《黑暗之魂》作为魂类游戏的集大成者。

正式将“魂类游戏”提升成一个单独的游戏类型。

从此之后。

所有人都会将拥有“离散性叙事”“弱引导”“超高难度”的游戏称之为“魂类游戏”,而不是“类银河恶魔城”之类的古典称呼。

“魂类游戏”就因此抬了旗级了。

相对于《黑暗之魂》开宗立派般的地位。

《超级马里奥·奥德赛》则是平平无奇的年度销量第一。

销量不高。

也就区区一亿两千万而已!

值得一提的是:

switch游戏主机的当前销量是一亿一千七百万。

让人很是疑惑剩下那三百万人光买游戏卡带是什么意思?

总不能真是为了回去舔吧。

switch游戏主机在今年夏季才正式上线发售。

不到半年的时间,便在世界范围内卖出去一亿多台,而且增速不减反增。

硬生生从堕天堂和微软手中啃下一块蛋糕。

将游戏主机市场从双雄争霸变成三分天下。

switch能够在强敌环伺的情况下,取得这样的成绩。

离不开裴佩佩的良心定价和林羡瑜的鼎力支持。

相对于天堂5和Xbox动辄四五千的价格。

switch一两千的价格实在是太良心了。

如果算上仓储物流成本。

裴佩佩对switch的定价几乎等同于成本。

相对于上亿部主机的销量,switch给塔罗娱乐带来的利润却并不高。

扣除交税的话,总利润不到百亿。

可能还不到房地产商开发一栋楼盘挣钱。

switch正是以这种堪称破釜沉舟的决绝,从天堂5和Xbox的围剿中杀出重围。

作为护航大作的《超级马里奥·奥德赛》,定价更是堪称“砸场子”。

明明是三部游戏,却非要合在一起卖一部的钱。

硬是逼得天堂系游戏和Xbox系游戏同步开启一波打折狂潮,将主机游戏的价格打了下来。

面对《超级马里奥·奥德赛》的来势汹汹。

玩家们表示:

再多来一点!

玩家这种生物很单纯的。

游戏好玩还便宜,那你就是我心目中的最佳游戏。

相对于《超级马里奥·奥德赛》在国内市场的火爆。

国外市场的表现更是堪称疯狂!

对于这种以趣味性为导向的游戏,老外们可真是太喜欢了。

不知道有多少老外偶然试玩了一会儿《超级马里奥·奥德赛》。

从此无法自拔,决定购买switch!

对于塔罗娱乐在TGA年度游戏评选中独占两席的破纪录情况,国内网友喜大普奔。

纷纷在颁奖典礼当夜,蹲守在喜欢的游戏直播间,等待颁奖典礼开始。

1月17日

美国加利福尼亚州洛杉矶微软剧院,颁奖典礼正式开始。

“开始了,开始了!”

“大家猜猜陈歌能获得几项大奖。”

“最佳音乐、最佳独立游戏、最佳叙事”

“一共二十三个正式奖项,一个荣誉奖项,你想拿几个?”

“我不贪心,拿七八个重要的就行。”

“尼玛!”

“不是说能陈歌和裴总都参加了吗,怎么看不到?”

“现场那么多人,除非获奖,否则不会专门给特写的。”

“上台领奖的时候,自然就能看到了。”

陈歌和裴佩佩、思诺等制作组的核心成员,坐在剧院中间,靠近过道的位置。

相对于国内直接坐在第一排的优待。

塔罗娱乐在国际上显然没不具备那么高的地位。

不过将他们的位置安排在靠近过道的位置。

显然也是做好了他们可能会上台领奖的准备。

虽然在正式颁奖前,就连现场的工作人员也不知道究竟谁会获奖。

但游戏的具体销量如何,却是有目共睹的。

销量好的游戏不一定会获奖,但它至少说明了一些问题。

典礼主持人是个美国知名的脱口秀演员,一位看起来就很有喜感的老哥。

在国外家喻户晓,在国内的知名度一般。

主持老哥走上台前:

“在这一年中,我们遇到了许许多多的优秀游戏。”

“今年无疑是佳作井喷的一年。”

“让我们尤其惊喜的是,今年涌现了许多来自中国的优秀游戏厂商。”

“感谢他们官方举办的游戏设计师大赛。”

“这样的赛事请多办一点。”

主持老哥的话引起一阵哄笑。

确实!

得益于游戏设计师大赛的激励。

今年的TGA颁奖典礼相比往年,多出许多中国游戏厂商的身影。

有些厂商的最终成绩虽然不如易游腾讯,但凭借某一段时间的灵感一闪,成功得到提名资格。

主持老哥热场后,颁奖典礼便正式开始。

先开始颁发的是热场性质的小奖。

【最佳学生游戏奖】——《Level Squared》斯威本理工大学

【最佳独立游戏处女作】——《瞬移》太空游戏

【最佳多人游戏】——《超级马里奥·奥德赛》

其中【最佳独立游戏处女作】被国内游戏公司的《瞬移》拿下时,在直播间内引起一阵欢腾。

《超级马里奥·奥德赛》拿下【最佳多人游戏】,更是炸出一片弹幕。

“卧槽,小塔罗牛逼!”

“这么早就拿奖了!”

“开门红!”

虽然只是个小奖,但这才刚刚开始。

还有人一本正经地分析。

真正拿下【最佳多人游戏】奖项的,应该是《马里奥赛车》。

只是《马里奥赛车》严格来说,其实是《超级马里奥·奥德赛》中的一个模式。

故而把奖项颁给了《超级马里奥·奥德赛》。

还有人争论小塔罗要是真以这种“三合一”的方式包揽众多奖项。

算不是作弊,会不会引起其他游戏公司效仿。

对于这种疑问。

大多数人都大多是:

加大力度!

游戏厂商打架内卷,得利还不是玩家?

其后是中等级的分类奖项。

【最佳格斗游戏】

【最佳角色扮演游戏】

【最佳动作游戏】

【最佳策略游戏】的获奖游戏是《陷阵之志》。

开发者同样是一家国内游戏公司。

属于在游戏设计师大赛中一战成名的典范

【最佳家庭游戏】奖项再次被《超级马里奥·奥德赛》拿下。

【最佳动作冒险】【最佳独立游戏】则被《黑暗之魂》收入囊中。

随后是高级奖项,塔罗娱乐更是大丰收:

【最佳音乐】——《黑暗之魂》思诺

【最佳声效设计】——《超级马里奥·奥德赛》思诺

【最佳叙事】——《黑暗之魂》陈歌

两款游戏深入人心的演出中,思诺制作的优秀音乐居功至伟。

《黑暗之魂》空灵绝美、壮阔雄浑。

宛若神话走进现实,为无数观众献上一部英雄救世的史诗巨著。

《超级马里奥·奥德赛》各具特色的王国主题音乐深入人心。

《Jump Up,Super Star》更是堪称年度最佳演出配乐。

【最佳叙事】主要是表彰《黑暗之魂》将离散性叙事应用于游戏中的卓越贡献。

塔罗娱乐连续获奖,国内弹幕也跟着一阵阵欢腾。

“陈歌牛逼!”

“最佳动作游戏和最佳动作冒险是分开的,没全拿到有些可惜。”

“给人家留几个,就当给他们个面子。”

“给个面子可太草了!”

“有没有数过,小塔罗拿到几个奖了。”

“数不清楚。”

“刚开始还在数,后来就忘了。”

“大概六七个吧!”

“陈歌真是太强了!”

“都在讨论陈歌,那小小的思诺我就抱走了。”

“你把我老婆放下!”

“你在想屁吃!”

“……”

直播间中一片欢声笑语。

TGA颁奖典礼还在有条不紊地进行着。

“最佳美术指导《地狱之刃》,英国剑桥Na jin工作室尼娜·克里斯滕。”

主持老哥在台上高声喊出获奖者的名字。

陈歌不知是不是自己的错觉。

他总感觉尼娜·克里斯滕在颁奖台上致词的时候,似乎在若有若无地看向自己这边。

“这个Na jin工作室,是什么来路?”

陈歌微微探身,向身边的裴佩佩问道。

裴佩佩一时间没明白他的意思,有些奇怪的

【当前章节不完整】

【阅读完整章节请前往原站】

ggdowns.cc