“哈喽大家好,我是你们最爱的徐老湿。”
直播间前,徐老湿用VR眼镜内置的直播功能开始今天的游戏之旅:
“给不知道的观众老爷们解释一下。”
“我拿到这个无限VR眼镜已经有段时间了。”
“之所以没有直播,那完全是因为没找到直播功能在哪,绝对不是沉迷游戏无法自拔。”
“请各位观众老爷不要听信谣言,保持独立思考。”
徐老湿用他捏出来的形象坐在自己的海滨小屋门口:
“我发现用VR直播的一大好处是,可以躺着直播。”
“以后再也担心肩周炎、颈椎病、腰间盘突出等职业病了。”
“说到这肩颈问题,那就不得不说……”
徐老湿说到这里忽然顿了一下,转而大笑道:
“哈哈,是不是被我骗了啊!”
“其实我根本接不到商单,所以本期根本没有广告。”
“还请各位观众老爷投个币,可怜可怜孩子吧!”
“接下来话不多说,我们直接上正片。”
徐老湿说着,呼出一个纯白的大光球。
“这就是给我们提供的兑换的商店,或者你们也可以称呼它为‘主神’。”
“这两天已经拿到设备的小伙伴大多已经打完了第一个新手副本。”
“此刻大多数人的问题是:‘我要怎样搭配能力,才能让初期的兑换不亏’‘什么体系最强’‘什么体系需要避坑’。”
“那么首先要说明的一点是。”
“《无限世界》里我们确实可以通过副本和兑换,获得不同世界的能力,搭配自己的技能树,有着极高的自由度。”
“同时死亡惩罚也非常严重。”
“一旦死亡就相当于撕卡,当前账号获得的一切技能和资金积累都会失去。”
“优点是前期可以快速试错,不用担心前期技能搭配失误浪费太多时间。”
“这几天已经有不少试图同时兑换两种相冲血统,或者强行服食两种魔药的兄弟重开了。”
“网上的《作死集锦》相信大家都看过。”
“这也是我们做这个视频的意义。”
“希望大家以后自己兑换的时候,想好了再动手。”
“不然你的死相超乎你的想象。”
徐老湿顿了一下又说:
“当然大家也不用担心自己辛辛苦苦养的账号后期被爆装备。”
“《无限世界》的死亡惩罚虽然严重,但也有丰富的替死复活机制。”
“魔药系强化最多c级强化,就能兑换‘纸人替身’‘镜子替身’等相当于序列7的强化。”
“此外还有效果更好的‘重生十字章’‘亚人血统’‘滴血重生’等兑换。”
“未来就算想兑换‘生死簿’也不是不可能。”
“当然那种级别的道具,作用肯定不只是复活那么简单。”
简单说明完毕。
徐老湿开始正式介绍兑换选项:
“当前的兑换可大致分为功法、技能、血统、道具、装备几大类。”
“根据体系又可以分为修真、魔法、科技、武道等类型。”
“血统具备唯一性,强行兑换两种血统很大概率导致当场删号重来。”
“各体系之间有一定的兼容性,但也要看搭配。”
“这里我强烈建议所有不能一次性兑换c级以上能力的玩家,先花点钱给自己兑换一把枪。”
徐老湿说着,手中出现一把手枪。
他在动作辅助系统的帮助下,摆出经典的架枪姿势,连续扣动扳机,在沙滩上留下几个弹痕。
“m1911,经典手枪。”
“在现实里只卖425美元,在游戏里只要500奖励点。”
“有效射程五十米,弹容8发。”
“如果对弹容和威力不满意,还可以再加500奖励点兑换ak47。”
“关于这把枪就不用我多介绍了吧。”
“人类迄今为止生产最多的步枪,稳定、结实、威力大。”
“威力超过绝大多数花里胡哨前期兑换能力。”
徐老湿补充道:
“这不是说其他前期能力没用,而是仅从性价比考虑,每一个开荒期的新手玩家都应该兑换一些科技武器。”
“这就是科技流兑换的特点。”
“单从威力考虑,科技流的强势贯穿前中后期。”
“a级就能兑换小型战术核弹头。”
“其他体系想要拥有同等威力的技能,至少需要s级以上的兑换。”
“缺点是大多数兑换依赖外物,属于消耗品,用一点就少一点,容易被一些奇奇怪怪的能力克制。”
“当然,这些问题同样可以通过一些兑换弥补。”
“比如前期的“赛博格强化”就是《赛博朋克:2077》中的v,或者后期的“赛博坦强化”,直接变身汽车人,甚至宇宙飞船都有可能。”
“修真系强化前期略弱,金丹期质变,后期超强。”
“魔法系强化好一些,相对比较均衡。”
“超能体系大多可以将之
视为一个可持续成长的技能,搭配其他体系兑换比较好。”
“这里我要特别介绍一个强化体系。”
“出自《诡秘之主》的魔药体系,或者也可以称为序列途径体系。”
“魔药体系不仅序列提升非常平滑,对部分功法和血统也有很好的兼容性,不排斥科技武器,各种序列途径的能力都在小说和游戏里有很好地体现。”
“除了必须逐级兑换魔药和存在失控风险的缺点外。”
“大体上没什么问题。”
“晋升时容易失控的风险也可以用系统的修复功能规避。”
“总体上是我非常推荐的一个体系。”
“喜欢苟命的玩家就选苟三家。”
“对挑战自我有自信的玩家,直接成为放牧全知者的牧羊人。”
“突出的就是一个全知全能!”
徐老湿说着,脸色突然变得严肃:
“这里我要特别提醒一句。”
“魔药体系会极大地改造玩家的身体。”
“选择兑换魔药体系的玩家,轻易不要给自己增加赛博格方向的改造。”
“绝对不要安装斯安威斯坦。”
“赛博格改造越多,对身体和精神的负担压力就越大,斯安威斯坦每用一次都会极大地增加精神压力。”
“对于本就存在失控风险的序列途径非凡者来说。”
“斯安威斯坦简直就是自杀利器。”
“已经有好几个大聪明玩死自己的同时,把队友也一块带走了。”
“虽然理论上来说,通识者途径的非凡者可以对自己进行一定程度的赛博格改造,但目前为止依然不推荐加装斯安威斯坦。”
“在此做出郑重提醒。”
徐老湿的提醒让玩家印象深刻。
同时他们也有些好奇。
魔药加赛博格的强化路线,不算十分大众或者很容易就能想到的组合。
为什么徐老湿表现得像是亲眼见过一样?
网上各种奇葩的死亡和坑队友方式五花八门,为什么单单对它特别提醒?
联想到徐老湿反常的开播迟到。
观众心中大致有了猜测:
“徐老湿,你不会之前这么干过吧!”
“这就是你晚开播的理由?”
“只是加装斯安威斯坦,短期内也不会有太严重的问题吧,有点好奇,你选的是什么序列,竟然能死得这么快?”
精神压力虽然是种隐藏属性,但很快就有大神通过实验算出了相应数值。
普通人能承受的精神压力是100。
服食魔药时产生的精神压力是50。
安装斯安威斯坦带来的精神压力是10。
每用一次斯安威斯坦,积累的精神压力增加0.5。
积累的精神压力可以找心理医生或者通过系统修复祛除。
所以即便徐老湿选择魔药途径,但他也不可能有太高的序列,中低序列的精神压力相对可控。
就算加装斯安威斯坦,也不应该短短几天就出问题才对。
见到观众询问。
徐老湿瞬间想起了他那心酸的过往。
真是一把心酸泪啊!
“我选择的是囚犯途径,序列7狼人。”
游戏刚开服的时候,他还不知道有精神压力这个隐藏属性。
狼人在序列7的等级里,算是相对强力的一种兑换。
不仅能获得极大的肉体强化和速度加成,还有狼毒攻击。
徐老湿本来想的是给自己加装斯安威斯坦。
打起架来依靠狼人本身就极快的速度,再叠加斯安威斯坦的百分比时停减速效果,战力绝对远超同级。
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