在E3展结束的一天后。
《茶杯头》准时全球同步发行。
经过E3展的强大宣传,《茶杯头》尚未发布就在全球拥有了一批十分期待的粉丝。
尤其是在海外的热度更是堪称火爆。
小主播艾米丽在试玩时的搞笑表现被人发到网上,当晚便涨粉10万+。
国产游戏在海外爆火。
等到这个消息通过种种渠道再度传回到国内,顿时便引起了引起了国内网友的广泛关注。
这一讨论热潮自然也引起了各路消息灵通的主播们的注意。
6月23日晚八点。
逗鱼直播平台,游戏区。
“谢谢‘介猴不卖’送来的一发火箭,感谢感谢!”
“谢谢‘拍照五块’送来的一发火箭,感谢感谢!”
“诶?介你俩是一起的吧!你们介是一组合啊!”
等待茶杯头下载的时候。
寅子一边感谢直播间水友送来的礼物,一边和弹幕互动:
“听说猴逼难?”
“怎么?你们是说介游戏难啊?”
“我倒要看看有什么游戏能难住我!”
“不是我说,我是谁啊?”
“小游戏之王!”
寅子吹逼的时候,《茶杯头》下载完成。
“这游戏怎么那么像动画片啊?”
标志性的开头无伴奏四重唱之后。
寅子正式开始游戏。
和艾米丽不同的是,寅子进入大地图后并没选择向下,而是向上方探索,进入到正式的横版闯关地图。
一片色彩鲜艳的草原地图上,寅子操作茶杯头边走边随手杀死几只脆弱的小怪。
舒适的卡通手绘画风让寅子,逐渐放松警惕。
到目前为止,《茶杯头》看起来就像是一个给小孩子玩的卡通游戏。
放松下来的寅子说话也开始随意:
“这就是你们说的难啊?”
“介有嘛?!”
“我是谁啊?”
“小游戏之王!”
无视弹幕上密密麻麻的“记住这句话”,寅子继续向前探索。
从草原进入森林之后,各式各样的小怪逐渐增多。
空降伞兵般的蒲公英,轰炸机炸弹般的橡子,射出火球炮弹的粉蘑菇……
在被小怪蹭了一下开始损血之后,寅子这才意识到,他操作茶杯头竟然只有三滴血。
被随便碰上三下就会死。
还没等他反应过来这意味着什么的时候,寅子的注意力就被一枚金币吸引住了。
这枚金币悬挂在上下移动的粉色孢子上方。
寅子本能的感觉,这撞上去肯定掉血啊。
他试探着跳起来,想看看能不能够到金币。
结果全部注意力都被金币吸引的寅子,丝毫没有注意到另一边正在向自己飞来的橡子炸弹,被撞了个正着。
慌乱的寅子再度跳起,一头撞在了另一颗飞来的橡子上。
寅子顿时陷入沉默,看着死亡结算上那还没过一半的关卡进程,沉默的再度开始游戏。
然而熟悉的草原开场让他瞬间破防:
“中间没有存档点是吧?”
“中间没有存档点是吧!”
寅子的破防顿时引起观众们一阵狂欢,海量的弹幕飞速刷新:
“狂?”
“哈哈哈,6”
“小游戏之亡。”
“小游戏之王要嘛存档点?”
“出汗了吧弟弟!”
再度启程的寅子这次克制住了自己的欲望,没去管那个悬在半空的金币,径直往前走。
“玩这游戏就是不能贪。”
“咱在这等会儿。”
寅子在坑前停下,尝试射击从坑里反复跳起的食人花。
“这是能射死的吗?”
“射不死啊?”
眼见射不死食人花,寅子干脆瞅准一个下落的时机准备跳过去。
结果操作失误,一头撞死在坑底。
熟悉的草原开场再度出现,一切又回到最开始的样子。
寅子的心态发生了一点点变化,血压逐渐升高:
“这尼玛!”
弹幕亦是一片欢天喜地:
“哈哈哈哈哈!”
“笑死了!”
“等会儿?等会儿死!”
“呐~之王!”
“急了急了!”
“他急了!”
再度启程的寅子谨慎了很多,一通手忙脚乱的操作后,通过了这个不算第一关的金币关卡,迎来自己的第一个BOSS:
蓝色史莱姆咕比
关卡名称:
淤泥的轨迹
作为一个前期的教学型BOSS,咕比的攻击方式相当规律,且都留有明显的破绽。
一阶段抛物线式砸击,二阶段吃药后变大,使出泰森重拳。
寅子死了几次后就找到了规律,很快就将咕比打成了墓碑。
眼见咕比变成了墓碑,以为自己战胜BOSS的寅子非常兴奋:
“诶!”
“死了!”
“死了!”
然而寅子
并没有意识到,咕比虽然虽然变成了墓碑,但游戏却并没有进入结算画面。
只见寅子话音未落。
已经变成了墓碑的咕比突然开始移动。
“这就死了!”
“我以为多……诶?”
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