《卑劣战神[星际]》全本免费阅读 ggdowns.cc
这一琢磨,十二便想起氿泉给她的芯片来。
星网上没有对联邦的行政检查系统的介绍,想也知道到这个层面的讨论,怎么说也有点灰色了,不可能明晃晃地摆到星网上让政府顺着网络去抓人。
这么好的东西,要是早一点得到哪还用和漫步沾上边,直接去医院做手术删除记录了。
虽说十二迫切地想要破解她的记忆芯片,但直接用上欺诈芯片风险很好。
除此之外就没有用得上的地方了,十二打消“试试功能”的想法。万一刚把芯片接上就触发联邦的什么系统,让她自己被抓进入就得不偿失了。
但三枚重要的芯片随身带着显然不是个办法,万一需要和谁近身搏斗又或是遇上了扒手,她报警都没法报。
上星网一搜,倒是有推荐她放在银行的。
十二有些头疼。因为芦惜和氿泉的关系,她对整个三弥官方和非官方的组织都无法信任,这让她想起因为不信任现代医疗死在自己手上的左先鸣。
只能先贴身放着了,也许去了宿舍会有转机。
十二的日程规划十分简洁,只有休息、上模拟舱、练搏击三个项目。
模拟舱虽然是销金窟,但有氿泉和芦惜两个人拨给她的赃款在,撑到报名不成问题。
再不济还能向芦惜请求支援,这可都是为了达成她的要求的必要消费。
一觉睡醒来十二只觉得虚弱一扫而空,猛灌一支营养液又兴致勃勃地上了模拟舱。
她准备重点练习「破风」。
昨天打了十来把,分析下来最适合她的就是速度极快的突击型机甲「破风」。
比「破风」快的机甲不少,比如很多侦查型机甲,因为要在战场上打头阵且面临着极高的风险,所以每一款的最大速度和加速系统优越性都设计得远超其他类型。
但侦查型功能里并没有正面冲突这一项,为了保证防御和速度,几乎都舍弃了火力,少数几个保持火力的也仅仅是逃跑路上够用。
大部分单兵主攻正面冲突,虽然速度高是一个优势,但再高的速度在火力压制面前都得被淘汰,所以侦查型至今仍然只在侦查兵的选择范围内。
十二搜索得知,「破风」刚公开时定位其实也是侦查型,当时不少人抨击设计师剑走偏锋,一个侦查机甲要那么高的火力干嘛?防御还低,出门侦查一趟被发现了都没飞回来的命。
而很快他们就被打脸,因为「破风」的高速度和高火力,侦查敬而远之的同时单兵涌了上来,竞速流打法正式出现。
但很快「破风」就陷入了尴尬的境地:竞速流对控制力要求极高,而精神力达标的人选择传统的突击型机甲不仅操作难度低,效果也和「破风」不相上下。
所以演变到今天,「破风」的使用者多为精神力控制等级远高于强度等级,实战上总是被强度拖后腿的人。
十二:控制力A+强度A-怎么不算拖后腿呢?
这简直就是最适合十二当前伪装等级的打法,既不会被怀疑精神力等级,又能打出效果。
做好长期练破风的准备,十二这次没有再用游客号。
重新注册了一个正式账号后,十二选定「破风」进入到游戏主界面。
点开排行榜,“打不过就举报丢不丢人”的排名已经降到第十五名,但id后的感叹号已经消失。
十二叹气,预感今天也会经历举报大法,于是将自己的id更改为“真没开挂”。
刚开始匹配还是和昨天一样,对面和自己的积分都是0,唯一说得上不同寻常的就是对方的id。
id游客46sj24wk,使用机甲「蹒跚」。
十二:好微妙的熟悉感,发生了什么事情?
不容十二多想,倒计时结束,游戏开始。
「蹒跚」并没有直接冲上来攻击,两台机甲在赛场上僵持了片刻,十二带着满心疑惑冲了上去。
这个「蹒跚」显然不如十二有真才实学,竟然没有躲过「破风」的第一波攻击,甚至被「破风」的高机动性逼得毫无还手之力。
关键是「蹒跚」机甲损毁程度都到81%了,竟然还学着十二毫无章法地飞起来。
十二仍不住开麦:“打的什么狗屎?”
垃圾陪练,浪费她的信用点。
对方不说话。
随着最后一发子.弹击中能源舱,对方机甲损毁程度达到100%,游戏结束。
十二再次选择匹配,结果又匹配上一个游客,选择机甲还是「蹒跚」。
虽说打得比上一位好了不是一星半点,但经过一局热身,十二已经有了操纵「破风」的手感,这一局比上一局结束得更快。
在对方的机甲损毁度达到90%时,十二停下攻击,疑惑地问:“你们是什么组织吗?我遇到好几个游客用蹒跚的。”
对面还是想方设法地攻击她,并不理睬她的问题。
思索着闪躲了片刻,十二大言不惭地开口:“你跟我讲我就教你怎么把破风玩得像我一样好。”
对面果然上钩了:“真的吗?”
“你看我id就知道其实我很强,别看我积分只有1,其实我大号在排行榜上。”
十二:我所言句句属实,除了会教你那句。
那蹒跚显然激动起来:“来来来,我这就告诉你。”
见对方停止了攻击,十二也友好地降落在地面上。
结果对方突然从身后掏出一把激光剑刺进十二的能源舱。
“警告,机甲损毁程度80%……89%……”
“哈哈哈哈哈!游客派阴险打法诚不欺我!我赢了!”
十二愣住,意识到「蹒跚」压根就没想回答她,只想骗她停飞攻击她。
真是坏中自有坏中手,娱乐性质游戏打得这么缺德,十二被恶心得都有点惊讶了。
能源系统已经不能使用,损毁程度也快刺进100%,十二动作熟练地探出一把同款激光枪把「蹒跚」的机甲头部削掉。
“玩那么脏还不是打不过我,垃圾。”
正常来说激光剑是没法破机甲的防的,更何况「蹒跚」是防御力居中的万用型机甲。
于是十二又喜提一次举报。
被人耍了的愤怒让十二失去平心静气地训练技巧的耐心,她再次开启屠杀模式。
她本来打算学习闪耀的打法,把「破风」的机动性发挥到极致,不依赖精神力强度取得胜利,这么一来开学哪怕被针对也不至于需要暴露S+的实力才能结局。
但在屠杀了几场后十二才发现纯竞速流打法是真不爽啊!
她将她开「蹒跚」时原始的打法融入到竞速流里,在确认没有使用超过A-的精神力强度时获得更高的战胜效率。
不过中途也遇到了棘手的对手,防御型。
防御型机甲,火力机动性都不强,站在那主打的就是一个“耗”。
你「破风」火力再强有什么用?根本奈何不了他。
十二不得已再次掏出激光刀,以机动性作为动力加持俯冲向对方的机甲。
“对方机甲损毁程度4%……8%。”
大力出奇迹,就是奇迹不太大。这么打得打多少下才能结束?
看着防御型往那一站跟个军.火.库似的,十二有些头疼。她是来学习技巧的,不是来
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