“叮、叮、叮……”
叶柏化身矿工仗着现在武器不消耗耐久度一路狂敲
又清了一波共十只的蝙蝠群继续挖矿直到体力值到达49她才停了下来。
体力值低于50之后角色会有获得‘疲惫’的负面状态降低角色20%的采集制作效率和攻击防御这个时候再挖矿就不划算了。
叶柏打开背包此时里面的萤石碎片有45个。
玩家的初始背包一共有20格负重限制只针对武器与物资武器的携带极限是4格携带超过2格就会影响玩家速度物资则是指类似矿石、木材一类放在现实很沉重的物品物资的携带上限是5格超过3格同样会影响玩家速度其他物品的存放则不影响。
萤石和萤石碎片都属于物资每超过一组的上限就会占用额外的物资格数。
现在叶柏携带的物资中3个完整萤石、一组40个萤石碎片、剩余5个萤石碎片占据满了三格她停在原地把能够合成的萤石碎片全都合成了因为一组完整萤石可以堆叠20个所以合成之后变成14个完整萤石和1个萤石碎片数量本质没少却省出了一格宝贵的空间。
前期没有条件升级空间背包就得在这些细节上下功夫。
代价是叶柏的体力值消耗到了38点要是体力全部清零的话‘疲惫’状态就会变成‘筋疲力尽’开始持续地扣除生命值。
常规补充体力有两种方式一种是吃食物一种是在住所旅店这样的地方休息。
叶柏之前击杀蝙蝠获得的碎肉就属于食物她背包里现在有10个但生食一个碎肉可以5点体力值却要扣除10点生命等她把体力值吃满血量也清空了。
只有烹饪之后的碎肉才能不掉血可在副本里根本没有烹饪食物的条件所以它在叶柏眼里才是占背包的鸡肋。
当然叶柏还有‘非常规’的方法回复体力。
【是否花费100经验值升级?】
【是】
视野里闪过白光叶柏升到了1级体力值同时发生变化从38重回了100。
之前她一直留着经验没升级除了为了保持等级差获得越级掉率加成也是为了这一次免费的回复效果。
升级之后叶柏的生命值上限从100提高到125基础属性也全部提升了1点如今她用木剑能够打出10点的伤害可以提高一些后面打蝙蝠的效率。
继续
前进叶柏清空了路上的所有萤石和剩下的两波蝙蝠终于来到了洞穴的最深处。
这里地貌明显变化石壁上覆盖了一层绿色的苔藓副本BOSS就在洞内。
即将迎战BOSS叶柏身上白光连续闪烁开始升级。
她身上的经验足够她升到9级但她只在5级的时候就停了下来。
【获得1天赋点】
同时一个之前没有的天赋树页面浮现在叶柏脑海。
《万界》里玩家作为时代主角是大有来历的‘神血者’除了能向这个世界的NPC学习技能外还有一套独有的天赋体系。
在设定中这是血脉逐渐觉醒靠近神灵的道路这些道路各有不同可以让玩家灵活自由的构建战斗方式不少职业转职前置要求就是必须要激活某些天赋。
天赋点很宝贵除了每升5级可以获得1个其他情况下只有在转职成功、完成高级任务时才可以额外获得。
此时叶柏的天赋树里其他天赋全是隐藏只有最下方三个最基础的天赋可以激活:
【灵活】、【巧手】、【鉴识】
基础天赋全都是很实用的能力未来叶柏三个都是必点的不过她将此时唯一一个天赋点加在了【灵活】上。
激活天赋的瞬间
特效真足!
在心里赞叹一声叶柏扫过新点亮的天赋效果:
【灵活】
被动效果:非战斗状态移动速度+5%
唯一主动技能(翻滚):通过翻滚进行一段最大范围4米的躲避冷却时间5秒无消耗。
翻滚这种闪避技能那就是萌新的保命符大佬的炫技场熟悉动作游戏的玩家懂的都懂。
在原地滚了两圈找完感觉后叶柏迈步走进了洞穴眼前豁然开朗——
宽阔的环形洞窟四周生长着一些孢子植物有荧光生物缓慢飞舞地形的正中央一束天光从顶部缝隙落下洒在一棵无叶的白树上树枝顶端微垂吊着一颗苹果大小的圆形果实闪烁着钻石般的晶莹一看就是好东西。
树下趴伏着一头体长超过七米头上有一根独角的类似蜥蜴的异兽。
没有学习【鉴识】天赋叶柏此时只能看到异兽头上【怒角兽】红名长长的血条则是‘????’不过她当然知道那个隐藏数字是45000。
叶柏左手拿着盾牌
右手拿着木剑一步步朝着怒角兽靠近。
当距离来到十八米的时候
没有迟疑犹豫怒角兽第一时间就朝着这个敢靠近它领地的外来者发起冲刺。
“咚、咚、咚……”
地面因为怒角兽的跑动而微微震动作为20级的BOSS它的基础攻击伤害是300五级的叶柏血量是225意味着只要被怒角兽打到一下她就会死。
因此对付这个BOSS的方法是……不被打到!
【翻滚】
就在怒角兽距离叶柏不到两米的时候只见她身体一蜷近乎蜷成了球随后以一个标准无比的姿势朝着侧面一滚灵活地滚出了4米的距离恰到好处的让怒角兽的这个冲撞落了空。
如果不会‘翻滚’以叶柏现在的移动速度刚才是躲不开的并且用技能的时机也很重要如果过早使用的话BOSS的冲锋方向也会调整。
翻滚躲过这一击后叶柏没有回头打伤害而是继续朝前快步逃离。
“唰——!”
在叶柏刚冲出四米多的时候一条被灰色鳞片覆盖着的粗壮大尾巴擦着她背后不到十厘米扫了过去带起一小片沙尘吹拂在她背上。
【冲撞】和【扫尾】是怒角兽主要的两个技能一个伤害450一个伤害500还分别附带晕眩和击飞效果任何一个没躲过都够叶柏死两次。
这个连招是怒角兽一开始攻击必然会使用的‘见面礼’玩家通常躲过了冲撞也难防后面的扫尾这个伤害对于正常20级玩家600的血量来说哪怕是穿了护甲一下子也要去半管血。
对此制作人叶柏表示:BOSS嘛总得有点牌面~
躲过了扫尾之后才是怒角兽的技能冷却时间叶柏转头快速靠近怒角兽的侧面。
‘-30’
因为高度差异叶柏挥动木剑只能劈在怒角兽粗壮的腿上。
感受到攻击的怒角兽吼叫一声朝着叶柏的方向转过身来一边高高的朝她抬起前爪这一下倒不是技能而是它的普通攻击不过300的伤害对于叶柏的血量来说和它放技能也并没有什么区别。
‘-30’
打出这第二刀之后叶柏直接后撤。
“呼!”
怒角兽的一爪划过空气刮了个空。
其实升到5
级之后,叶柏的速度属性提升,攻速提高了一些,如果用翻滚闪避的话,刚刚还能再多打一下,但她并没有这么做,翻滚也有5秒的CD,得用在躲技能的关键时刻。
高玩和普通玩家的意识上最大的区别就在于前者能保持冷静和耐心,打这种一下就能要你命的BOSS,一定不能贪刀。
‘-30’、‘-30’、‘-30’……
叶柏的身影围绕着高大的怒角兽,时而前进后撤,时而翻滚,稳定的输出着伤害,场面看起来凶险无比,却又总能险之又险的躲过,愣是把威风凛凛的噩梦BOSS弄得只能在原地无能狂怒。
不过,怒角兽的血量决定了这注定是一场漫长的战斗。
……
一个翻滚躲过技能后,短暂的安全时间里,叶柏分神看了一眼时间。
不知不觉,距离她进入游戏已经过了十一个小时。
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