天黑之前堆肥厂建成了。
在领地中建设出第一个建筑的时候领地基础信息中又增加了【健康】和【卫生】两个属性。
【白夜村】
领主:白夜
当前人口:9
人口吸引力:10%基础吸引力+8%环境吸引力+15%称号附加值
建筑:堆肥厂x1
健康:100
卫生:95
幸福度:80
新增的这两个属性是互相关联的卫生自然代表领地居民区的卫生情况如果卫生过低就会导致领地健康降低继而出现大规模的疫病传播等到那个时候如果领地没有药物或者医疗建筑的话那只能眼睁睁的看着感染疾病的村民被疾病持续扣血到死亡。
现在建好的堆肥厂相当于同时充当公厕和垃圾场的职能能够减缓领地卫生的降低等未来再解锁【澡堂】和【下水道】两个科技卫生度就能一直保持在高水平上。
同时卫生也属于环境吸引力的一部分再加上这三天来清理了周围的树木石头当前领地的环境吸引力加值从之前的3%提高到了8%。
任何领地的发展都离不开人口等再过两个游戏日领地建成的第五天第二波流民就会到来人口吸引力的高低就决定了即将到来的第二波人口数量。
从0级村落升级到1级村落相对而言建筑要求对叶柏而言难度不大最难达成的指标反而是需要领地人口达到25。
叶柏目前的规划是第十天第三波流民到达的时候就把领地升级到1级村落。
按照正常领地建设节奏来说升级1级村落一般是在第20或30天第四、五波流民到来的时候才能考虑的事情领地建成的第二个月开始流民加入的频率就会固定为每月一次数量会根据领地等级和人口吸引力来决定。
也是在种种优势的叠加下叶柏才有可能做到这一点。
第三天晚上自然又是照常‘加班’叶柏把人力全都分配到了堆肥厂附近的那块耕地上。
第四天一块可以使用的耕地就被成功开垦出来了。
叶柏分配了一个村民在堆肥厂工作两个村民采集浆果蘑菇两个村民继续收集资源剩下的三个村民包括她自己都下田播种。
初始点亮【种植】科技的时候附赠了100个种子这些种子是随机生成的‘未被辨识的种子’
道会长出什么作物。
所以种田不是第一次开种就能收获满满了,要先进行一次种子的辨别筛选,等到了第二批种植,才算是真正的达到食物量产的目的。
在叶柏种地种到一半的时候,忽然收到了系统提示:
【源能晶矿井(初级)已修建完成】
叶柏大喜,有了源能晶,领地的建设速度直接可以做到成倍的提升!
她立刻指派了一个村民去源能晶矿井工作,同时又查看了一下矿井的建筑信息。
【源能晶矿井(初级)】
建筑等级:初级
开采效率:10%
产出品质:粗劣-普通
当前工作者:卡丽、霍姆斯
虽然开采效率可怜,产出品质也低,不过在前期那是绝对够用了,比柴火煤炭不知道要强多少倍。
叶柏打开了自己的天赋页,这几天一直给村民使用精力庇护,她也已经用经验升级到了12级,存下了一个天赋点没有使用。
眼下见到源能晶矿建好,叶柏立刻把这一点天赋点加在了【巧手】天赋上。
一阵熟悉的血脉涌动感觉袭来,各种用手制作物品、使用武器的画面涌入脑海,叶柏下意识的动弹了一下自己的双手,感觉它变得异常灵巧,两只手拥有了一样的灵活度,异常协调。
有过上次‘翻滚’技能带到现实的经验,这一次叶柏不会把这种感觉当成是游戏特效了。
【巧手】
唯一被动:采集制作效率+10%;双手协调同步;
同时,在点亮天赋后,又刷新了一连串的系统提示出来:
【你掌握了初级工具的制作方法】
【你掌握了更多武器的使用方法】
【你掌握了初级镶嵌方法】
被动效果是其一,巧手天赋虽然没有翻滚这样的主动神技,却补偿在了另一方面,首先是能直接制作初级工具,第二个掌握了更多武器的使用方法,代表的是叶柏现在使用基础武器的时候,可以拥有更多的攻击形式,而不是之前的简单平A。
盾牌可以使用【抬手格挡】来抵御攻击,长剑、斧头、木棒等武器则可以使用【蓄力重击】。
天赋也是有层级联系的,在巧手天赋解锁后的下一级天赋中,就有一个【武器精通】,点亮之后能够掌握更多武器的使用方式,一些重要的战斗技能【盾牌反击】、【连击】就在其中。
不过,现阶段对叶柏而言,最关键的是最后那个初级镶嵌方法。
【初级镶
嵌】就是俗称的给道具‘打孔’,然后镶嵌进各种宝石,从而使道具获得额外的效果。
不止武器装备可以打孔,工具也同样可以。
这就是奇幻世界的妙处了,之前叶柏说的内燃机锄头可不是开玩笑的。
在科技世界,要发挥内燃机的动能,必须要有配套的工业基础来作为基础,制作出相应的复杂机械,可是在万界中,可以省略掉中间这漫长的一步。
叶柏当即去到堆料处,拿起了两个石头和一个木材。
【是否制作‘石斧’?将消耗5点体力值】
【是】
【是否对‘石斧’进行‘初级镶嵌’?将消耗10点体力值】
【是】
点亮巧手天赋后,不需要专门铁匠铺,叶柏也可以制作斧头
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