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82. 第 82 章 高速发展(二合一)……

小说:

睡醒发现我做的游戏成真了

作者:

梦满枝

分类:

历史军事

以现在领地村民的工作效率,材料齐备,镇长办公室在一天内就能建好。

规划好了自己的私人地盘,叶柏开始继续处理点科技。

除了三大核心科技之外,升级之后的白夜镇要满足居民各种需求,还需要不少重要的生产建筑。

首先是基础建设方面,每个科技都花费2点生产力。

【储水与管道】解锁【水库】建筑;解锁【下水道】建筑;解锁【公厕】建筑;解锁【大水井】;解锁【灌溉渠】。

【道路与照明】解锁【鹅卵石路】、【石板路】的建造;解锁【油灯厂】建筑;解锁【路灯】、【矿灯】、【提灯】的制作。

【建筑加固】可升级【普通民居】为【宽敞小院】;可建造【乡村别墅】。

【下水道】不用说了,叶柏有计划的囤积了大量石材,就是为了能够在镇级的时候把它建好,加上澡堂、公厕、堆肥厂,领地的卫生水平就能一直维持在高水平上了。

下水道是个大工程,围绕着整个领地建设的,不过叶柏心中早有腹稿,而且万界中也到底并非现实,很多工程细节进行了简化。

叶柏花费了一些时间,根据领地情况布置好了基础框架,未来领地扩大,还可以在这个基础上继续扩充。

随后是水库,叶柏在西面的河边和东面的湖泊附近规划了两个。

这一次升级到4级领地,领地直辖范围大增,从之前的1千米一下子扩展到了一千五百米,把东西面更远一些的一条河和一个湖泊也纳入了领地范围。

西面的水库可以用来补充工业区用水,东面则可以用于农业灌溉,不过而这都是应急,日常的主要来源还得靠【大水井】。

大水井比起普通水井水量更大,城市级还可以升级成【深水井】,水井类建筑可以重新选择一个地点建造,也可以直接在之前普通水井进行升级,随着领地的发展,对水资源的需求也在增大,不止是居民用水,还有工业和农业用水。

叶柏把领地之前各个区域的水井都升级,又在农业区新建了一座大水井,连接上灌溉渠,把农田一个不漏的片片包裹。

在充足灌溉渠效果下,农田产量能够额外提高15%,当然有必要建造。

如今领地人口增加到了218,还需要用粮食去精加工成精致食物和酒类,之前开辟的农田都有些不够,叶柏又在领地新扩张的农业区向外区域,建造了六片农田,围上灌溉渠,等开垦收获之后,直到升级到7级领地城市前,领地粮食都不会短缺。

接下来是道路,领地里储存的大量石材一部分就是用来修路的,石材够用,叶柏直接把领地内之前规划的主干道、各个区域的内部道路都进行了全面升级。

其他区域更换道路是为了提升运输效率,居民区就是为了美观了,整齐的石板路能够提升部分环境吸引力。

不过即使是还没有开始新建道路,当叶柏点亮了【建筑加固】科技之后,之前建造的所有普通民居上方,都出现了‘可升级’字样。

从【普通民居】升级成【宽敞小院】,不仅仅是点亮科技就行的,还需要环境吸引力达到一定数值,并且领地满足了房屋中居民的食物、饮水、衣物、卫生、娱乐需求,缺一不可。

这些细节叶柏早在最初规划居民区的时候就考虑到了,九宫格内民居中央的小花园、凉亭建造就是为了这一点。

民居升级同样需要花费木材与石材,叶柏大手一挥,全部选择了升级。

紧接着就是领地照明。

现在的照明水平还是普通的油灯厂,不能生产可以用源能晶提供能量的魔法灯,灯厂里生产的所有种类灯具暂时只能用动物油脂、蜂蜡来制作,之前叶柏就有意识的在领地囤积了。

同样是照明工具,但是时间短产量不高的蜡烛则转为供应民用。

在工业区建立好油灯厂后,【路灯】就出现在了可建筑项目中,叶柏当即在主干道、各个重要区域里,按照每个路灯大概的照明范围规划了建造位置。

想当初,叶柏带着村民们997的时候无所畏惧,现在有了路灯,还是需要小心一下了……

处理完领地的基础设施部分,叶柏又开始点亮生产方面的科技:

【家具与纺织】解锁【家具厂】建筑;解锁【纺织厂】建筑;解锁【高级裁缝铺】建筑。

【雕刻与工艺】解锁【木雕作坊】建筑;解锁【石雕工坊】建筑;解锁【工艺店】建筑。

【纸张和墨水】解锁【造纸坊】建筑;解锁【墨水厂】建筑。

【精酿工艺】解锁【酿酒厂】建筑;解锁高度烈酒、精制麦酒、艾苦酒酿造配方。

【牧场与畜力】解锁【高级牧场】建筑;解锁畜力运输。

这一类科技每一样消耗2点生产力,又是10点生产力消失。

这些生产都是为了满足领地居民们新增的奢侈品需求的。

叶柏将【家具厂】建在了生产木板的【锯木厂】旁边,又领地的两个裁缝铺都升级成了高级裁缝铺,随后在裁缝铺旁边建造了一个【纺织厂】。

纺织厂主要是批量生产各种布匹,用于精细化裁缝铺的生产内容,叶柏又建造了一座裁缝铺,专门用来生产居民使用的服装、床被、窗帘、桌布之类的生活织物在市场销售,当然,村民们也可以自己去市场购买布匹来制作。

而另外两座高级裁缝铺,则是专心生产带有属性的装备,用于领地自用和销售赚钱。

随后,叶柏又并排在工业区的空地上建造【木雕作坊】和【石雕作坊】,这里面的产出的木雕和石雕属于奢侈品,可以在【工艺店】销售。

而后是【造纸坊】和【墨水厂】,也建在了工业区。

【造纸坊】需要的原材料是各种带纤维的原材料,亚麻和木材都可以,此前叶柏在旅行商人处收购了不少;【墨水厂】的原材料是炭,木炭和煤炭都可以,领地里不缺。

至于酿酒厂,叶柏在农业区找到酿酒坊,直接在原基础上花费材料升级就可以了。

而最后的高级牧场,叶柏自然是建造在了早就预留好的饲料厂附近,木质栅栏也可以拆除回收材料,叶柏终于能够给领地的黑金绵羊和角马们一个合适的家了。

“呼……

点完必要的生产链条,叶柏看向了剩余的生产力,又从45点变成了5点:“真是不经用呀……

叶柏将最后剩余的生产力用在了同样重要的文化和娱乐上。

【剧院】解锁【剧院】建筑;解锁【歌剧演员】职业。

【通识教育】解锁【通识学校】建筑。

两个科技各花费2点生产力,点完之后叶柏只剩下了一点。

不过把这些科技建筑建造完,镇级领地的框架也基本搭建完善了。

随着领地不断扩张,人口增加,最初规划的井字居民区也在向外延伸,延伸成了一个更大的‘井’字,使得最初以市场为中心的井字区域变成了九宫格的一角,嵌套在其中。

新点亮的【剧院】和【通识学校】,叶柏都建造在了居民区的大‘井’字中央,使得这两个建筑的效能辐散到整个居民区。

同时,在这靠近剧院的中央区域道路旁边,叶柏建造了两座供给贵族的【乡村别墅】,如果有贵族来到领地旅游,可以在镇长办公室租赁别墅,满意的话就会直接买下产权。

建好剧院之后,叶柏马上就把之前拥有万人迷天赋的村民妮蒂亚给安排进去工作,剧院作为人人喜爱的娱乐项目,不仅能提升大量满意度和娱乐值,作为领主的叶柏还能收获可观的收入回报。

至于另一边的【通识学

校】,则是纯粹的领地福利了。

但它是极其有必要的,叶柏前面花费2个科技点点亮了造纸坊和墨水厂,就是为了能稳定的供应给学校。

通识学校顾名思义,每个白夜镇居民都可以在里面学习文字和基础社会常识道德,免费面向全领地,只在下午到夜间开放,维持学校工作需要消耗纸张、墨水、以及油灯或者蜡烛。

在通识学校毕业之后的村民能识字,犯罪倾向降低,同时提高5%的工作效率与技能提升熟练度。

无数的历史经验已经验证过了教育的重要性,等到后续能点亮更高级的专科学校、学派学院,识字也是进入其中深造的基本要求,这一项的设施的建造是越早越好的。

并且随着领地人口增加,发展到如今两百多人口的小镇,治安问题也开始提上日程,成为不得不关注的问题。

正常而言,领地的犯罪率关联领地中的无业人数、教育覆盖率和商业建筑数量,叶柏当前的安排是没什么问题的,治安需求主要是防备越来越多的玩家。

叶柏领地的工业区、农业区、军事区靠近主干道的边缘各建造了一个治安岗亭,又在玩家最多活动的居民区的大井字四个角建造了四个治安岗亭。

一共七个岗亭,每个岗亭内有三个小镇守卫的岗位,这些自然是由领地的士兵们换班兼任。

同时,叶柏还打开建筑页面,将监狱建在了军事区外围,两座哨塔之间。

监狱不仅可以关NPC,更可以用来关在领地犯罪的玩家,在坐牢期间,下线是没有用的,计时只会算玩家的在线时间,那是真正的‘蹲大牢’,想要提前出来,要么给领主交足罚金获得同意,要么有人劫狱成功。

不过,要劫白夜镇的狱,那前提是先得打进领地的军事区,现阶段玩家的等级进来,无异于强闯龙潭虎穴。

但说实话,叶柏还是挺期待有人能在领地里闹事的,不然她的牢房不是白建了?

最后扫过一遍领地升级到小镇后新增的所有建筑,叶柏将还没建造的漏网之鱼【驿站】建在了居民区和工业区之间的主干道旁。

驿站是点亮外交部门附赠的建筑,可以花费金币用灵鸟邮寄信件和包裹,NPC居民们日常也会有使用需求。

点完科技树,叶柏打开了【发展策略】页面。

升级到5级领地的条件已经出现:领地人口达到320人;拥有财政部门、治安部门、外交部门;领地奢侈品类供应不小于3种。

在政策卡上,四个槽位此时都空了,无视

奢侈品和个人需求的神卡【勤劳朴素】自然已经消失,【奖励制度Ⅱ】、【旅行商人】和【劳逸结合】则是有了更好的升级选项。

之前的三个选择项都很好,叶柏没有变动,直接选择了在原基础上升级。

【奖励制度Ⅲ】:提升40%领地初级职业者提升速度;提升20%领地中级职业者提升速度。

【旅行商人-背包扩充】:旅行商人会携带更多并且提高品质的商品。

【劳逸结合Ⅱ】:娱乐值在60以上的居民,提升30%工作效率,提升30%技能熟练度增长速度。

最后,在镇级领地里新增的一众提升领地军事、商业、娱乐、文化的新卡中,叶柏没有犹豫,一眼相中了一个颇为眼熟的名词——

【弹性工作制】:领主可以通过规划‘加班’策略,延长工作者们的工作时长(最大不超过原本工作时长50%);规划加班需满足必要条件:额外工资、照明、饮食;加班工资倍数将影响工作者的在加班时的生产效率(1倍工资=80%、2倍工资=100%、3倍工资=150%、4倍工资=200%)

没错,就是这么Q弹!

有了这个政策,叶柏就可以在镇长办公室对领地的各个行业建筑进行额外的‘加班’设置。

在加班中,只要额外支付加班工资,工作者的熟练度也是会正常增长的,而且对于一些类似裁缝铺、铁匠铺这样的制造产业,只要舍得支付加班工资,最高可以在此期间获得双倍产能,比正常工作时还强。

当然,叶柏最高只会视情况最高设定10%到30%的额外加班时间,她又不是什么魔鬼,NPC的体力值是有限的,现在的加班主要是为了更快速的提升技能熟练度,培养出更高的职业者。

不过纵然如此,叶柏还是暗自沉吟:“以后晚上要少在路灯底下晃悠……”

于是,紧接着一道金光闪过,领地当前的政策卡变成了:【奖励制度Ⅲ】、【旅行商

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