接连两条好感降低的提示让出手的玩家们一懵。
劫掠?商人行会?
虽然还没有接触到商人行会这个势力,但是大家都知道势力声望有多不容易获得
一种不祥的感觉一下笼罩在众人心头可是事已至此,已经出手成定局,这时候再说什么也没用了。
其实这些玩家们不知道,发生了劫掠也不是全无好处。
对于独行冒险者玩家来说商人行会的声望为负总体来说会有一定影响但是要是劫掠成功的话收获是可以弥补损失的因为商人行会既然是一个阵营势力,那就有敌对阵营。
【盗贼行会】或是后缀带有某某【强盗团】、某某【兄弟会】这样的地方势力都属于其敌对势力,要是玩家参与劫掠成功次数多的话,就也算在‘绿林’里闯出名声获得声望后加入这些阵营,从此也可以开启另一条零元购之路。
而对于领主型玩家来说也可以主动劫掠,在领地宣战状态,对敌对领地发生的劫掠都算在战争之中,不会影响阵营声望其次是商人行会的节操并不高劫掠是可以把声望降到负但只要有钱,就可以通过行会中的特殊NPC交易,靠花点钱把声望又刷回来。
不过这两条路线要是想不亏最基本的前提都是要打劫成功——
“哗!”打头的玩家一个灵活落翻滚,躲过了面前雇佣兵的一斧此时还能闻到空气中没有完全消散的酒气。
这又让他们看到了希望没关系对方还喝了酒挂着严重影响战斗力debuff他们身上的酒味是做不了假的!
可是随着十名战斗经验丰富的雇佣兵们一拥而上。
飞流急刺、滑步射击、破盾斩……一个个转职近战技能使出这些雇佣兵可不是城外有弱点的怪物或者说他们即使有弱点也隐藏得好好不会像智慧不高的生物那样明显。
战斗正面打响饶是这些玩家们体术过人是各个星际文明的特工在绝对的实力面前能发挥的空间也极小。
这不同于BOSS战面对的是同样训练有素的雇佣兵并且还是转职之后的。
‘-475’、‘-512’、‘-426’……
雇佣兵们的技能所过之处全是红色暴击伤害加上还有【物理穿透】这项转职后的属性在玩家们身上的护甲效果等于废了一个技能打中的伤害就差不多是这些13到15级玩家的血条上限。
玩家们在
化为一道道白光消失前,都还想不通,为什么这些雇佣兵伤害会这么高,说好的醉酒debuff呢?为什么战斗力根本没啥损失。
战斗因为出其不意,仅仅持续了不到3分钟,甚至叶柏就在一旁看着,都没来得及出手,就宣告结束了。
“哈哈哈,真是一群不自量力的小耗子,就当吃饱了活动筋骨吧。”
“雇主大人,打赢了还有没有酒喝?”
“嘿嘿,我也想问,刚刚就解解馋,还没过瘾呢……”
雇佣兵们嘻嘻哈哈地收起了自己的武器,这次战斗就连叶柏暂时拿给他们使用的制式弩都没用上。
“有,当然有。”叶柏大方地从背包里拿出了5桶精制麦酒。
【精制麦酒】
等级:精良
效果-活血:提升50%暴击几率,提升70%暴击伤害,持续时间30分钟。
酒精含量:20
描述:托利弗酒馆独家精制淬炼的麦酒,良心保证每桶掺水量低于30%!
为什么这些雇佣兵会没有醉酒?为什么战斗中会伤害这么高?
原因就出在玩家们不够了解万界中的NPC,即使是玩家,也是有隐藏的‘酒精抗性’这种属性的。
醉酒buff只会出现在从未接触过酒精的角色身上,比如才‘降临’到这个世界的玩家们,酒精抗性为0,随着喝酒次数过多,抗性就会逐渐增长,只要自身的酒精抗性高于酒精含量,那就不会陷入醉酒状态。
而对于眼前这些常年把酒当水喝的雇佣兵们,酒精抗性最少在50以上,喝了一碗麦酒根本没事,需要更大量的饮酒才可能出现负面buff,但从喝酒获得的增益效果却是实打实的。
贵有贵的好处,精制麦酒比玩家们在外城接触到的普通麦酒效果强太多了。
其实别说这些雇佣兵了,整个万界NPC们都很爱喝酒。
因为白夜村下一个领地建设阶段,村民们的娱乐需求就会开始逐步凸显,比起其他需要更高级才能出现的【剧院广场】等建筑,作为领主来说,最实惠的满足村民娱乐需求的方式,就是先建一个酒馆……
酿酒厂产出的酒不仅可以提供给酒馆保证领地居民的娱乐值,还是一个非常实用的中间产物,能够制作成【药酒】和【医用酒精】,领地的健康值也会因此提升。
——不过很难说是这一点提升是副产品的效果,还是因为村民们血管里都开始流淌酒精的关系。
雇佣兵们在喝酒的时候,叶柏在周围晃了
一圈,捡起了一堆战利品。
之前她就有意的在观察,随后发现或许是因为某种系统限制,雇佣兵们无视了玩家们的掉落物,不知道是根本看不到还是一种意识屏蔽效果。
虽然这些玩家掉落的东西在叶柏看来也就那样,不过蚊子再小也是肉,聊胜于无。
……
热闹的一夜过去,第二天队伍继续启程,还是走着到白夜村的直线距离。
因为有领地的方向感应,叶柏这一趟其实比起从荒野自己开辟商路要省下了太多功夫。
从领地出发的话,只能找一个方向一步步探索到其他城镇的位置,整个过程中耗时不说,还有可能走歪方向,即使最后开辟成功,绕的圈子过大的话,无形中也会增加商路的运输成本。
路上遇到了一些怪物踪迹,但是因为距离梅洛城才两天的路程,所遭遇的都是一些狼群、棕熊一类的生物,等级并不高,都在护卫队的出手下轻松解决了。
进入荒野之中,地形也逐渐变得崎岖起来,开始出现起伏的丘陵地形。
直到第三天,出现的一座高山阻拦了众人的去路。
“果然还是遇上这种情况了啊……”
之前出现缓丘陵地形的时候叶柏就有预感,此时看着突然拔地而起的山峰,不由得露出遗憾之色,这个高度角马运输队都不容易通过,更别提普通的车马了,开拓商路要尽量向下兼容,才会有更多商队能来到领地。
可惜科技水平不够,要是后期点亮了【隧道】科技,就能继续直线打通山道了。
但当下的情况,似乎只能选择绕路而行。
叶柏已经感觉到距离白夜村的位置不远了,要绕这一段路的话,无疑又会延长行程。
不多时,走在前面的一位担任队伍临时‘哨兵’的弓箭手骑着角马探路回来了,她向叶柏汇报道:“我在前面发现了两条路,一条是从整座山旁边侧面绕过去的缓坡,距离不确定,但应该会很长,还有一条是一个峡谷,或许能穿过这座山,不过……”
“怎么了?有强大的生物?”叶柏看对方的表情就有了猜测。
弓箭手神色严肃的点了点头:“峡谷下面有一个湿地湖,我在里面看到了斑纹鳄群的踪迹。”
“斑纹鳄……”
其他雇佣兵听到也是神情一凛。
斑纹鳄是20到22级的怪物,成年斑纹鳄体型一条基本超过3米,一身鳞甲覆盖,可谓皮糙肉厚,并且那满口獠牙伤害很高,唯一的缺点就是行动缓慢,但如果是一个群落的
话数量又足以弥补行动缓慢这一点劣势了。
一句话总结就是非常难缠。
“大家都装备上制式弩运输队殿后我们去看看情况再说。”叶柏考虑片刻后说道。
闻言雇佣兵们也齐齐应声并没有什么反对意见。
首先毕竟叶柏是雇主拿人钱财□□护卫队的本职工作就是应对行程中的危险如果遇到风险就提出要改道那就干脆别当雇佣兵了。
其次是叶柏大方的拿出好酒给大家分享雇佣兵们的好感都被她刷起来了所谓伸手不打送礼人大家还是很给这位慷慨的雇主面子。
最后则是这三天来只要当天遭遇战斗叶柏就会进行战斗指挥无形中树立了威信众人已经有些习惯性的听她的话了。
跟随着弓箭手的指引众人一路赶往峡谷。
重要的角马运输队远远的缀在后方留下了一个哨兵防止意外毕竟要是太靠近斑纹鳄指不定角马群会受惊乱窜。
原本叶柏以为迪琳娜会坐镇后方的哪知对方主动提出要跟过来看看对此叶柏自然只有答应她才舍不得掉这位的好感而且就算她拒绝迪琳娜要是想来她也照样拦不住。
“就在前面。”
带路的弓箭手话音落下不久一道峡谷就出现在众人面前。
一线天光从峡谷上方落下投入底部的湿地之中。
湿地中心的水潭水藻遍布看起来一片幽绿不知深浅两边是两片可落脚的浅滩从这左右浅滩的宽度上看
唯一的难处就是在这水潭中伴随着荡漾的微妙波纹时不时出现的庞大阴影。
“雇主?”
护卫队领头人布莱兹向着叶柏投来一个疑问的眼神叶柏回应地点了点头后。
他拿着制式弩与另外两个雇佣兵缓慢小心地踏入峡谷。
“沙、沙……”
布莱兹与两名战士一步步踩在浅滩之上目光紧盯着水潭走了十多米远水潭依然平静看起来毫无动静。
如果能在不惊扰斑纹鳄群的情况下从浅滩通过那无疑是一件大好事。
不过叶柏对此并不乐观开拓商路的过程中只要有生物群落是必然会激起反应的这是系统的给商路定的‘下限’否则这一次取巧通过那下一次普通商队过来不够小心的话岂不是可以直接喂鳄鱼了。
当然落在怪物们眼中逻辑就更简单了:噢是领主的香气~
果然下
一刻,水潭中水花炸裂,一头粗壮的斑纹鳄骤然从水窜出。
那巨口中尖牙交错,带着强悍生物特有的煞气与浓重的腥气。
【血腥撕咬】
20级以上的怪物,和转职者一样,蜕变也体现在技能上,即使是非BOSS和精英怪物,也拥有自身技能。
“咻咻咻!”
一直存着警惕的雇佣兵第一时间反应了过来,手中的制式弩毫不留情的疾射而出。
应对这种体型大而动作缓慢的生物,这件装备的效果无疑发挥到了最大,这也是众人敢于一探的原因。
‘-345’、‘411’、‘-368’……
一连串三位数的高额攻击伤害打出,其中还有一个暴击伤害,是弩箭正好射中了斑纹鳄张开的大嘴里。
“吼!”
第一头斑纹鳄吃痛的惨叫一声,一个技能不仅没咬到人,反而遭受重击,一下将它3000的血条清了一大半。
不过随着这一声痛吼,潭水中剧烈的翻滚起来,影子翻动,十多条大大小小的斑纹鳄从水潭中冒头,冰冷的目光锁定已经踏入峡谷的众人。
战斗一触即发。
“准备战斗。”布莱兹一边后退一边拔出了腰间的长剑:“保护好雇主!”
……
山谷之中,传来了兵器声与斑纹鳄的吼声。
“巴特!盾击打它头……贝克,用剑刃风暴!”
“海登向左后撤。”
随着叶柏熟悉的声音响起,激烈的战斗开始逐渐变得有节奏起来。
这是前两天遭遇战斗的时候,叶柏就有意给雇佣兵们养成的习惯。
在场佣兵们都是零散组队,彼此还算脸熟,但在战斗中绝对不存在谁会服从谁的情况,哪怕是代表布莱兹也没有这个威信镇压所有佣兵。
反而是叶柏这个出钱又请喝酒的雇主,大家都要给个面子。
不过,最开始大家还当叶柏这是贵族习惯性的指手画脚,看在佣金和酒的份上勉强听一听,可是很快佣兵们就发现,她的指挥并非无的放矢,此次都在关键上,并且对他们每个人的职业特性和技能都了若指掌。
无意识的听从了一次之后,一众佣兵就发现在叶柏指挥下,大家的职业居然还可以这样配合……那是一种所有的战斗动向,都尽在对方掌握中的感觉。
如果要准确找个形容词的话,就是‘节奏’。
在叶柏指挥下的战斗,身在其中的人会感受到一种无形的节奏。
几次
战斗下来让这支原本零散拼凑的佣兵队伍发挥出了一整支编队的战斗默契。
此时也是一样刚刚布莱兹第一反应说出‘保护雇主’并不只是存在于职责上的意义而更多的是在于战术意义上的‘保护指挥’。
浅滩边血腥气弥漫在叶柏的指挥下佣兵们逐渐掌握战斗节奏。
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