第二天,在放学之后,越知星野便在网球部和昨天相同的地方,拿到了合身的冰帝学园网球部的训练服。
经过一晚上的总结和反思,目前小孩姑且把“将剑道兽的能力成功转化为网球上的招式技能”这一件事,暂时确定为了眼下的目标。
当然,这里的剑道兽可以指剑道兽,也可以指龙人兽,也包括了完全体穷奇兽以及究极体斩击天使兽。
所以准确来说,这件事应该写作“将搭档数码兽的能力,转化为网球上的招式技能”,才算正确。
换上合身的衣服,越知星野背着自己的网球包,一边慢慢往昨天忍足侑士带着他去的那个网球场挪,一边将自己昨晚和剑道兽的交谈内容简单地给复盘了一遍。
小孩现在还暂时觉得,他应该从剑道兽的能力开始慢慢转化学习。
而剑道兽的得意技,便是给予敌人手腕带有雷电一击的“雷击手”;必杀技,则是让随身的竹剑缠绕上火焰,击打对手头部的“炎击面”。
雷电和火焰对于现在脱离了数码世界的越知星野来说当然办不到,但如是只是通过击打手腕、一瞬间的时间里造成和雷电一击相同的麻痹效果的话,小孩觉得这样他还是办得到的。
包括炎击面也是,只要球的旋转速度够快,那么按道理来说,他是能够将剑道兽所掌握的火焰的力量在现实世界中重现的。
但对于现在还不能很好地掌握球的旋转的越知星野来说,想要实现炎击面,或许只能在自己的发球局里,——因为在网球比赛中,每个人发球局是唯一一个不会被对手影响的环节。
而需要瞄准对方手腕特地位置的雷击手,就和昨天忍足前辈使用的“迈向破灭的圆舞曲”类似;最大的不同便是托了四圣兽的福,就算不是扣杀球,他的力量也是足够他打出能够在瞬间麻痹对手手腕的回球,只需要瞄准位置就行。
也在今天上课的时候,听说越知星野和忍足侑士比了一场,因而好奇地打听了一下过程的北野奈奈告诉小孩,“迈向破灭的圆舞曲”似乎是迹部前辈的得意技能。
“忍足前辈可是冰帝网球部拥有多重网球技巧的天才!”北野奈奈是这样告诉越知星野的。
所以,或许他也可以和忍足前辈请教一下将雷击手和炎击面付诸实现的可能性?
越知星野到达冰帝网球部正选和正选预备役专用的网球场的时候,几位昨天已经见过小孩的正选们倒是都在了。
就连一向在训练时间都会忍不住打瞌睡的芥川慈郎今天都强撑着睡意,等到了因为去重新领取了训练服,而耽搁了一些时间、晚到场了那么一小会的小孩。
想和越知比一场,昨天没能和小孩搭上话的芥川慈郎的眼里明晃晃地写着这几个字。
“等训练结束吧。”忍足侑士选择出手制止。
也是制止完了芥川慈郎,忍足侑士才转头看向小孩,指了指网球场,开口说道:“来吧,越知同学。”
越知星野歪了歪脑袋,不明所以。
但小孩还是乖乖拿上了自己的球拍,跟着忍足侑士进了网球场。
又要比赛吗,这句话越知星野还没问出口,便看到对面的网球场上,除了忍足侑士,还多了一位红色头发的妹妹头前辈,——刚好就是昨天,最先和小孩对上视线的那位。
忍足侑士先是介绍了一下向日岳人的名字,而后才继续说道:“接下来,我和岳人会同时向你发球,能打回来多少,就尽力打回来多少,明白了吗,越知同学?”
越知星野点了点头,确认道:“是训练吗?”
忍足侑士微微颔首:“是训练。”
这其实是昨天,在越知星野离开网球场以后,看了小孩和忍足侑士比赛录像回放的榊太郎做出的安排。
目的是为了检测越知星野在防守回击这一方面的能力,确定小孩的打球类型,也方便日后安排合适的训练日程。
如果说昨天的比赛只是单纯地为了判断越知星野适不适合参加运动类型的社团的话,那么今天的训练,便是在确认了小孩的天赋以后,网球部为其作出的针对调整。
今年的全国大赛已经结束,冰帝学园遗憾止步全国八强,他们这些三年级,虽然暂时还不会退社,但最多也不过半年的时间,等到第二学期结束,第三学期开学之后,冰帝学园网球部势必也会交到几位二年级的正选手中。
因此,在身为三年级前辈的他们毕业离开以前,尽可能地为二年级的后辈们培养起适合的一年级苗子,或许就是他们这些三年级的大前辈能做的最后一件事。
而选择让忍足侑士和向日岳人来发球,而不是干脆安排两台发球机的原因,则是相比于发球机,他们能够随时调整自己的力道,并及时判断出在合适时间应该调整的不同落点。
并非同时,忍足侑士和向日岳人发球的时候,稍微间隔了几秒时差。
可他们所瞄准的位置,却是越知星野所在半场底线位置的两端。
在忍足侑士发球的瞬间便有了动作,还能提前等在小球落点位置的小孩刚回击前者的发球,便注意到向日岳人也已经动了。
——向日岳人瞄准的位置,在底线的另一边。
越知星野瞳孔微缩,脚下动作倒也丝毫不慢,也算是堪堪赶上了向日岳人的发球。
然后,回击。
刚开始,忍足侑士和向日岳人并没有选择接球,只是继续调整了瞄准位置,打出了第三、第四个球。
就这样,不断重复。
十几、二十分钟以后。
越知星野的动作并没有因为这小半个小时里面连续的运动而慢下来,他依旧追着忍足侑士和向日岳人的发球或是回球,不断地在底线两端移动。
而忍足侑士和向日岳人相继回球的间隔时间也在逐渐缩短。
网球接连不断。
就像是当初通过机车兽驰骋而生成的数码领域中,不断将自身数据实体化
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