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D42.朗朗晴天

小说:

向哥布林复仇的少女勇者

作者:

假面本

分类:

综合其他

并不清楚自己的一手好字让主教和幼女都惊为天人,勇者放下了精致的羽毛笔。

作为子爵家的小姐,虽然父母对她一向都是放养主义,但该有的物质也从来没有少给过她。

作为贵族小姐该学习的东西,勇者可以说是一样都没落下。

只不过,对于战斗法师来说,这种东西就算学得再多再好,也不会计入任何评分之中。

甚至可以说,就和呼吸一样,学会了是理所当然的事,而要人夸奖自己呼吸得有多顺畅,才会引来奇怪的目光。

而在书法上也一样,虽然勇者有认真学习过如何写字,但她的身边并没有能分辨出这手字体价值的人。

就算有展示给挚友或者其他人看过,受限于眼界,最多也只能给出‘你写的字真好看’这样的评价而已。

理所当然地,没有得到过家人的夸奖,也没有在书法上得到过符合真实的评价,勇者对自己的书法水平并没有什么自觉。

对她来说,那就是单纯地在写字罢了。

不过,看着巡游主教不知道从哪里掏出一个烫金的信封,然后无比郑重地用其收起写满了自己凌乱字迹的信纸,勇者内心的激愤也冷却了下来。

【巡游主教的获得了特殊道具:圣女的劝诫信】

【上书:汝应以诚待人。】

【巡游主教的好感(态度98 +90、反省+5)】

D5+95=d5(4)+95=99

‘既然你有在反省了,那接下来你可要给我推荐一个正常的职业!’

勇者站起身来,总算是开始了转职的第一步。

而不敢再作妖的巡游主教,也老老实实地给出了回答。

“我明白了,既然勇者小姐你平时都用拳脚战斗,那武僧应该是比较妥当的选择。

“这个职业的兼容性很高,后续无论到哪个公会深造都没有问题,自身的深度也足够,而且考虑到你在圣剑那得到的——”

‘那就这个了!’

看了一眼旁边的幼女,见她也没有反对的意思,勇者直接点头认可。

【一转方式】

1.承认

2.仪式

3.祈祷

4.圣痕?

5.1

6.2

7.3

8.4

9.魔药

10.大成功/大失败

D10=d10(4)=4

【教会的转职方式:圣痕】

圣痕是一种蕴含大量信息的魔力印记,与其他职业公会的转职方式大致相同,只是称呼不一样。

比如法师就将其命名为刻印,战士公会则称其为战痕。

将职业圣痕烙印在转职者的身上,让职业者能随着自身的逐步成长,从中获得更多的知识与力量。

圣痕可以隐藏,魔力激发时才会浮现。

与给使魔和魔人的标记不同,转职仪式中使用的圣痕是一种制作出来的消耗品。

在魔力中写入基本的职业信息与技能等情报,制作成虚实之间的印记,最后将其赋予转职者,使其获得超越人类极限的力量。

与天生就具备本能的传承、自然就能强大起来的魔物不同,是这份人类创造而出的技术结晶,让他们建立起了超越种族界限的体系。

它让强者的诞生不再是偶然,是文明能够建立起来的根本之一。

【圣痕的容器】

拥有固定、防护等功能的法术实体,相当于小型结界,比起一般的铠甲都要坚硬。

【勇者圣痕的位置(从高到低,最高为额头、最低为脚踝)】

D100=d100(13)=13

【具体位置】

左/右?

D2=d2(2)=2

1.小腿(脚踝上方环绕)?

2.腿骨(小腿正面至膝盖下方)

3.腿侧(外侧延伸至腿弯)

D3=d3(1)=1

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

决定了要转职的职业之后,勇者跟着巡游主教来到了教会的另一个房间。

一转的仪式并没有太多庄重感,流程也十分简单,表格填写完毕后,只要职业导师确认转职者的属性达标,就可以直接赋予印记。

虽然本来应该还有一些测试程序,但巡游主教作为传奇职业者,眼光非寻常导师可比,自然能省去一些小小的步骤。

“那接下来,请您告诉我想要将圣痕烙印在哪里。”

从教堂的密室内取来了装着圣痕的容器,巡游主教说道。

“圣痕的位置并不会影响其效果,选择在哪里都可以,当然我个人建议是不要放在太显眼的地方。”

巡游主教轻咳一声。

“而且因为圣痕的赋予需要魔力的引导,所以是由我来帮您进行的。”

勇者想了想,坐在椅子上,褪去了右脚的鞋袜。

她指了指自己的小腿,把赤裸的小脚放在下方的小凳上,略显不自在地看着巡游主教。

“我明白了,请您放松。”

然后这位踏入了传奇领域的男人,就这样在十四岁的勇者面前半

跪而下。

他先是将圣痕的容器置于勇者脚边,然后虔诚地低头,双手虚握着她的小腿。

他的表情是如此专注而毫无邪念、郑重中甚至带着感谢之意,仿佛眼前的不是第一次来转职的初出茅庐的菜鸟,而是一位尊贵的公主——又或者更神圣的存在。

就算他下一刻就朝勇者的脚背上吻下去,旁观的幼女都不会觉得奇怪。

而虽然没有被实际碰到,但遭到如此尊贵对待的勇者心中也涌起一股奇怪的感觉,只是苦于手边没有纸笔,被胸中的话语憋得有点难受。

果然很奇怪,她完全不知道自己做了什么值得被主教这样对待。

可再怎么思考也无法得出这个问题的答案,勇者咽了口唾沫,脚趾有些不安分地动了动。

就不能快一点吗......

下一刻,巡游主教的准备总算完成。

他开始低声念唱咒文。

如同歌颂、如同祈祷、如同咏唱。

被放置在精致的玻璃瓶里,属于‘武僧’职业的圣痕缓缓破碎,然后连同这看似玻璃的容器一同化作无数光点。

“这就是用魔法固定住的圣痕,法师协会的也是这样的吗?将来我也会这么转职吗?”

一旁的幼女屏住了呼吸,目不转睛地看着这一幕。

原本转职仪式是不应该有旁人的,以免被打扰,但以主教的技术自然不会出现这种失误,而勇者当然也不会在意朋友的旁观。

下一刻,这【】色的光点,在主教的魔力引导下,尽数涌入他虚握着的勇者小腿部分,在皮肤上形成了带着神秘而空灵质感的纹路。

1.金

2.银

3.红

4.无色(RGB)

5.1

6.2

7.3

8.4

9.翠绿?

10.大成功/大失败

D10=d10(9)=9

青翠的圣痕环绕在右腿的小腿下半部分,如同精灵所钟爱的美丽装饰一般,带着郁郁葱葱的生命气息,

那翠绿倒映在勇者的瞳色中,几乎不分彼此,仿佛这并不是后天刻印上去的痕迹,而是她与生俱来的一般。

随着圣痕中的情报与自身魔力的共鸣,勇者闭上眼睛,感受着体内的变化。

她的呼吸逐渐变得平稳而悠长,五感越发敏锐而灵活,四肢百骸之中,生命的活力川流不息。

——她已经是一名武僧了。

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

【武僧】

曾经只有在各地的修道院才能就职的职业,在教会壮大后,这一群体同样得到了扩张,就职的门槛也降低了。

武僧能将体内的魔力化作‘气’,通过拳脚击打而出,或者用其强化自身,造成堪比魔法的破坏。

比起单纯的格斗家,武僧更注重心灵的修行;比起追求强大的破坏力,武僧更倾向于强健自身的体魄。

注重感知与体质的武僧,与教会是相性极好的一个职业。

武僧对其他属性的运用亦能得心应手,存在着以智慧见长的禅僧,或以魅力剑走偏锋的魔僧。

虽然力量和敏捷对于武僧来说也是必不可少的,但通常来说,并不是锻炼的最优先事项。

不过这并不意味着武僧的战斗力会比其他职业更弱。

当心灵与体魄都抵达极致之境时,武僧往往只凭借自己的身体,就能达成连魔法师都会觉得不可思议的奇迹。

比如跨越空间、比如超越死亡。

某位传奇武僧:

有一个孩子曾经问我,你能用拳头粉碎大山吗?

我摇头。

那你能打中天上的巨龙吗?

我还是摇头。

那你可以打倒一名穿着钢盔铁甲的战士吗?

我只能摇头。

因为山是生灵居住的地方,我从来不曾想过要将其粉碎。

我也从未见过纯种的龙。

而在十五岁之后,我就没有和人发生过争执了。

那个孩子听到我的回答,很失望地离开了。

...当时我很惭愧,没能给出任何他想要的答案。

自那时起,已经过去了一百八十年,我听闻在遥远的国度,有古龙掀起了魔潮。

我想,是时候去得出一个答案了。

【你还在徘徊吗?(是——否)】

D100=87

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

【勇者转职为武僧】

【勇者的属性达标(感知30+,体质20+),获得转职技能奖励】

【等级提升至20,勇者的武僧职业获得一项技能奖励】

1.阳炎(点燃治愈之火)

2.心火(近战攻击附带精神冲击)

3.血纹(身体浮现纹路,消耗体力获得强化)

4.生机(你获得自然的青睐,恢复力加强)?

5.元素武器(凝聚元素武器)

6.净体(对负面状态的抗性)

7.源流(斗争本能)

8.同心(将自己的负面状态投射至敌人身上,或获得

队友的增益及增益队友)?

9.止水(你对精神攻击具备强抗性)

10.刚拳(天生破甲)

11.翠华(选择一种伴生植物,获得祝福)

12.无二打(伤害/2,无视护甲)

13.大成功/大失败

2d13=d13(8)+d13(4)

【勇者获得特殊技能:生机、同心】

【勇者消耗特殊道具:白袍法师的教导(炎魔知识),对一项技能进行提升】

1.生机

2.同心?

D2=d2(2)=2

【特殊技能:同心——炽日灼心】

通过武僧对心灵和身体的强大掌控,你可以将自己身上的负面状态,投射至敌对的人形生物身上。

你也可以通过这种方式,获得同伴身上的增益,或是将自己身上的增益同步给同伴。

当你身上并没有负面状态时,你也可以用你心中那股炽烈的火焰去席卷敌人。

对同心对象造成焰血光脉LV=4d感知/5的幻觉伤害,忽视体质护甲,可用感知抵抗。

白袍法师:你知道的,炎魔的力量是如此强大,都不需要接触那股烈焰,光是目睹它们的存在,意志不坚定的人就会在恐惧中自燃,被焚烧成灰烬。

【特殊技能:生机】

武僧超凡的体魄,带来了强大的生机。

你在大自然里的行动获得加值,你会得到非敌对生物的友善对待。

小动物会更亲近你,你养的植物都会茁壮成长,你甚至可以尝试用你的体温去孵蛋。

受伤时伤势的恢复速度加快,减少兽灵魔力归零时的虚弱惩罚。

村里的小孩:以为那是一个树桩,没想到是个盘坐的老爷爷!

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

【勇者转职为:武僧】

【勇者的职业系数由普通人:5,提升至职业者:6。勇者以后升级都会获得6点属性点】

【勇者目前LV21,获得21点属性补偿】

【勇者的智力+25,体质+1】

勇者 LV21

力量:14

敏捷:19

体质:59

智力:50

感知:30

魅力:30

【勇者的智力抵达超凡领域】

领悟总是突如其来,仿佛一朝顿悟,便能脱胎换骨。

……真的吗?

【你悟了什么?】

1.糖分驱动(消耗甜品,提升d体质/10倍的学习效率)

2.超频(消耗体质,强化魔法威力,1=1%)

3.明镜(对魅惑等心智魔法具备强抗性)

4.知识就是力量(破甲后,对具备相关知识的敌人造成百分之知识的额外伤害)

5.颜如玉(你对聪明人的魅力上升)

6.黄金屋(通过特定行为,你可以在物体上留下魔力,如在白纸上书写)

7.万里路(所有实践都将增长你的知识)

8.超感觉(感知可以和智力相加)?

9.古明地(进入无意识状态,不受任何精神负面影响,获得斗争本能)

10.大成功/大失败

D10=d10(8)=8

【勇者获得特殊技能:超感觉】

进行探查、记忆、同心等行为时,感知可以和智力相加,过度使用超感觉后,一定时间内感知和智力将减半。

你用你的大脑主动去分析五感捕捉到的一切,所有蛛丝马迹都无法逃离你的感知。

一切声响都将成为你的信使,为你带来信息;再细微的光明,也能成为你看破真相的聚光灯。

世界在你的感官中纤毫毕现。

不过用久了会脑壳疼。

不能加快对知识的理解,但可以硬背下来。

注:相加后的数值大于[体质*等级的十位数]则为过度使用

→☆→☆→☆→?←★←★←★←

万物——

深邃——

悠远——

世界的一切,在勇者睁眼的瞬间,就迫不及待地向她宣示自己的存在。

比起惊喜更接近于惊吓的过量信息,吓得她连忙闭上了眼睛。

脑内的神经在一瞬间绷紧又松缓,就像是被这过多的信息堵塞了一样,脑袋隐隐作痛。

但很快,随着勇者心脏的搏动,一

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