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42. 银塔竞技场

小说:

女主一心回家

作者:

酒零一

分类:

穿越架空

江不辞刷这个三级本大概用了90分钟,原本因被尘埃笼罩还算凉爽的市区,随着时间过去,尘埃云稀薄的同时,空气也被毒辣阳光晒得开始发烫。

点了【是】后,运动服转瞬间就被全套西服替代,明显的凉意袭遍全身。

江不辞扯了扯黑色领结,活动着身体。

可能是装备的原因,衣服很合她的身形,没有任何紧绷感。

但外套稍微宽松,活动起来晃晃荡荡有点影响动作,她脱掉,恒温功能还在起效,就干脆把外套放回空间。

要是干架把衬衫弄烂了,单穿外套应该也能恒温,详细信息中说了恒温是布料自带的效果,这应该行得通。

手干净了江不辞顺带把【银鹿手套】也装备上。

最后就是副本奖励的宝箱中的东西。

货币有12金86银71铜。

一辆同样悬浮在巴掌大的透明球体中、黑银相间的机车,车身线条流畅,很漂亮。

【疾风】D级:车如其名,速度最高可达700公里/小时,可在任何地形上自如行使,前提是你有那个胆量和车技。

摩托车体型比房车小,更灵活方便。某些时候例如长途赶路时骑车会比瞬移好用。

江不辞年轻时有段时间经常飙车,自觉车技和胆量都还行,而且这辆车她很喜欢。

接着又是一张技能卷轴。

【掠影】D级:学习该技能后,每消耗10点魔力可在以自身为中心、半径20米的范围内任意瞬移一次。冷却30分钟。学习限制:智力14,体质11。

这张技能卷轴的功效又和她空间异能的效果重叠,暂时用不上。

现在手头闲置了两张技能卷轴,等一个多月后神恩游戏的商场和论坛开放了或许可以卖掉换取更有用的资源。

至于自己用不上就给主角们?江不辞并没有这个想法。

本性吝啬不是主要原因。

轻易得到的东西未必会被珍惜,更未必能转化成真正的力量。

在确定不会被浪费前,还是留在手上更好。

江不辞继续看物品,接着是一个黑色全包头盔。

【阔野】C级:某不知名机械师打造的机械头盔,佩戴后可扩展视野,恒温、滤气与夜视只是不值一提的基础功能。它能探测目标部分信息,并有一定概率锁定目标的弱点。佩戴要求:智力20,体质18。

江不辞把头盔拿到手中,入手轻盈冰冷。她扯下头上捆得不算整齐的绷带,立刻将头盔戴上。

一戴上去,浓郁臭气瞬间被隔断,清凉干净的气息涌入肺部,一直压抑着呼吸的江不辞猛吸了好几口。

之前神恩系统弹出的进入有毒气体每小时掉会血的负面状态闪烁几下便直接消失。

她一边大口呼吸,一边适应戴上头盔的视野。

最直接的观感是视野更加清晰,甚至能用意识控制着放大想要观察的目标,最远能放大看清一公里之外的一堆废墟上的浮灰。

目前比她的精神系异能探测的范围更广精细度也更高,很有用。

其次是头盔面罩右上角有个小窗口,将她身前身后与上空的环境都投影上去,这下不用放开精神力也能做到没有视觉死角了。

由于周围暂时没怪物,最重要的探测目标数据与弱点的功能暂时无法测试。

江不辞不急,她微微垂下头,目光扫过身上的几件新装备,又落在普通运动鞋上,琢磨着去哪里再搞一双鞋子,就能把全身都武装上。

她看向宝箱中的最后一样物品。

是一张银色长方形绘制金色陌生纹路的卡片。

【双星塔·银塔入场券】A级:玩家注入魔力后将进入银塔内,开启银塔竞技场。

银塔竞技场是神恩游戏给予广大玩家们的福利,其内没有真正的死亡,玩家哪怕是输了,都有概率获得意想不到的丰厚资源。

使用次数1/1,银塔停留时间3小时。

入场券有效时间倒计时7天。期间玩家若未主动使用入场券,倒计时结束时玩家将被强制传送入竞技场内。

(注:入场券无法转让或丢弃。)

双星塔?银塔竞技场?另外一个塔又会是什么?

竞技场顾名思义是要和其他玩家对抗,有对抗按理来说肯定会有伤亡,但描述却说不会真的死,甚至输了也能获得奖励。

听着就像是神恩游戏给玩家们设立制造了一个无风险收割资源的安全区。

但和平年代都不会有这种好事,更何况这是带来怪物、底细目的未知的末日游戏搞出来的东西。

江不辞看着手中薄薄的小卡片,翻来翻去,仔细摸过每一寸,并未获得更多信息。

她问神恩系统,神恩系统没任何反应。

【请问是否现在进入银塔竞技场?】

可能是江不辞看卡片的时间久了,神恩系统弹出提示。

江不辞微微拧着眉,选否,收起卡片。

入场券无法转让丢弃,她必须进这个银塔竞技场,里面有什么到时候进去自然会知道。

最多还有七天的准备时间,够她做好充足准备、空出时间主动进入一探究竟。

三个宝箱的物资都清点完,江不辞这才看向越级击杀5级金化鼠的另一个奖励。

当时神恩系统说她刷新了????......记录,除1000金币奖励外,还有个徽章。

对那一串问号和省略号,江不辞心中有些猜测,她估摸要不了多久就能得到验证。

她翻出那枚徽章,半个巴掌大,整体成纯黑色,正面是一团纠结缠绕看不出任何规律的暗红色丝线。

徽章·【传说之始】·唯一:宇宙或许将见证一段新的传说。

等级:Lv.1

效果1:

【蔑视】(被动):对等级高于自身的怪物造成伤害+10%,所受伤害-5%。

效果2:

【不可撼动】(被动):每当血量低于3%时,自动触发一次“免伤”状态,持续3秒。冷却时间4天。

佩戴要求:智力22,体质17。

看清徽章具体效果后,江不辞眉头微扬。

两个都是非常有用的被动技,一个增伤一个防御。

特别是效果2【不可撼动】,虽然只有血量低于3%时才能触发,但3秒的免伤相当于短暂无敌,用得好说不定就能借此逆转战局。

徽章得戴在身上才能生效,不像称号这些只会在个人面板上显现。

江不辞扯开些马甲,把徽章别在衬衣上,再整理好马甲

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