【瘴气】
效果:所有毒属性技能伤害增幅至1000%范围扩大十倍
且猛毒蟾蜍所有的毒属性技能均附带【瘴气】特性。
瘴气:处于瘴气状态下的所有单位每隔十秒吸取目标单位1%当前血量最多触发30次。
白金以下且等级不超过瘴气尸套龙10级的解毒或者净化技能无法解除瘴气状态。
白金以上且等级超过瘴气尸套龙10级的解毒或者净化技能需要连续使用十次方可解除瘴气状态。
……
“普通技能无法解除瘴气状态?”
看着【瘴气】的效果柳元愣神许久旋即露出狂喜之色。
从某种角度来看【瘴气】特性的效果和【猛毒】特性有几分相像但却更加强大。
首先是伤害加成方面。
【猛毒】的效果是让毒属性的技能伤害增加300%范围扩大十倍持续时间增加十倍且无视目标60%的毒属性抗性。
而【瘴气】的伤害加成增加到了1000%也就是十倍!
无视毒属性抗性的效果也从60%提升到了70%。
别看只是增加了百分之十这可是百分比的无视抗性而且还是百分之五十之后的提升真不是什么小数目。
简单举个例子原本只能对目标造成一百点伤害的技能。
在【瘴气】的加持下伤害先是提升十倍持续时间再增加十倍这就是一百倍的总伤害提升。
再无视70%的毒属性抗性后估计能造成两三万的伤害!
此外拥有瘴气特性的技能还能给目标单位造成百分比的伤害最多可以造成百分之三十当前血量的伤害。
而且这个伤害还是吸血的效果造成伤害回复自身无疑是大大加强了瘴气尸套龙的续航能力。
唯一美中不足的地方就是解除【瘴气】状态的条件不如【猛毒】那样难以揣测。
处于猛毒状态下需要连续使用五个不能的技能且用量至少加倍才能解除猛毒状态。
【瘴气】就没有这个效果了但换个角度来看瘴气状态似乎更加无解。
白金品质的解毒技能可不好找只要技能品质低于白金且技能等级不超过瘴气尸套龙十级直接就是无解。
就算品质高于白金且等级超过瘴气尸套龙十级也需要连续使用十次才能解除。
如果不知道【瘴气】效果的话,怕是到死都解除不了瘴气状态。
“有瘴气天赋的加持,哪怕只是最普通的技能,都能那威力也不容小觑!”
柳元满意地点了点头,不说别的,就只是吸取百分之三十当前生命值的效果,就足以让所有技能都产生质变了。
但话又说来,瘴气尸套龙的天赋这么强,他的技能又怎可能会差到哪里去呢?
怀着期待的心情,柳元点开了瘴气尸套龙的第一个技能。
【瘴气侵袭】
效果:消耗30%最大生命值,对周围1000米范围内的所有非己方单位,造成每秒钟600点的毒属性伤害(体质×0.1%),持续时间五分钟。
瘴气侵袭的范围每秒钟扩大百分之一,最多扩张十倍,伤害每分钟提升50%,最多250%。
……
“卧槽?这么猛!!”
柳元傻眼了,这简直就是超级加强版的毒菌雾气,不论是伤害还是范围,都远远超出毒菌雾气,比柳元想象中的还要强。
这个技能本身的伤害就不俗,在【瘴气】的加成下,那威力就更离谱了。
首先是初始范围,就有直径一万米,十六分钟之后,范围更是达到十万米。
换算成面积的话,这可就是7854亿平方米,足以覆盖大部分的副本了!
其次是伤害方面,每秒600点伤害提升十倍之后,就是每秒6000点。
并且每过分钟这个伤害,还能提升50%,最多250%。
五十分钟的伤害,已经接近五千万!
再加上处于瘴气状态下,还能扣除百分之三十当前生命值。
即便不算上献祭光环和亡者祝福的加持,三四十级的副本里面的小怪,都难以在瘴气下撑过十分钟时间。
五六十级副本里面的小怪,大概率也是难以撑过五十分钟的时间。
这才是真正的清怪利器!
只要不是地图太大,五十分钟百分百清空一个副本小怪,这效率找谁说理去?
不对!
如果再算上献祭光环和亡者祝福,怕是副本BOSS也撑不过五十分钟。
除非那个BOSS可以免疫毒属性技能,亦或是所处的位置特殊,导致瘴气无法进去,否则大概率也撑不下去。
瘴气侵袭的效果如此之强,完全超出柳元的预料,这让他对
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