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第48章 顾头不顾腚

小说:

当我写了个BUG却变成核心玩法

作者:

青衫取醉

分类:

综合其他

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在这游戏中诸葛玄本来也没什么军事才能,更何况此时的豫章根本没有多少兵力,最要命的是,此时袁术名义上还是诸葛玄的上级……

一层层的debuff给叠起来,这仗能打赢才有鬼了!

即便陈听泉已经用上了三个卧龙策,但巧妇难为无米之炊,这些卧龙策显然还是需要一些基本条件的,双方的实力差距不能太悬殊。

回合结束,游戏画面上弹出了一个新的界面,用于总结这个回合的大事件。

【189年夏】

【洛阳-董卓废少帝刘辩,立陈留王刘协为帝。】

【徐州-陶谦平定黄巾叛乱,成为徐州刺史。】

【平原-刘备晋升为高唐县令。】

【陈留-曹操号召天下群雄讨伐董卓。】

【豫章-袁术大军压境,豫章不战而降。】

这个界面的前半部分总结了各个城池中发生的大事件,都是用特定图标显示的,鼠标移上去就能看到具体的描述。

而在界面的后半部分,则是跟玩家直接相关的内容。

【你发动了卧龙策『空城』!】

【因为豫章不战而降,『空城』未生效!】

【你发动了卧龙策『舌战』!】

【袁术对你的仇恨值过高,『舌战』生效概率为26%!】

【『舌战』未生效!】

【你被袁术擒获了!】

【你作为『天命人』被袁术杀死了!游戏失败!】

陈听泉看着戛然而止的游戏画面,一时间表情有些呆滞。

这就结束了?

我堂堂卧龙,八岁就已经出师未捷身先死了?

这特么也太早了点吧!

这袁术也真是個活崽种,竟然连八岁小孩都不放过,你还是个人吗?

弹幕都笑晕了,这神展开确实是大家完全没想到的。

“八岁卧龙还未出山就夭折,到底是人性的扭曲还是道德的沦丧?”

“死因:哎袁术怎么往南边来了?”

“这游戏不按套路出牌啊!”

“袁术还识破了空城计?好家伙,袁术>司马懿!”

“空城计也就骗一骗司马懿这种心眼多的,遇到袁术这种直肠子直接没用了,很好,这很合理!”

弹幕很开心,但作为当事人的陈听泉就一点都不开心了!

他眉头紧锁,开始认真地思考起这游戏的玩法。

很显然,他把这游戏给想得太简单了!

在游戏的最开始就已经明确告诉玩家了,这并不是那种模拟历史类的策略类游戏,它叫《天命卧龙传》,本身玩法就跟一般的策略类游戏不同,所以并不能用策略类游戏的常规思路来看待。

而且它的背景故事也说了,这游戏的核心设定是『天命人』与『妖魔』。

妖魔会不计一切代价地杀死天命人刘备和诸葛亮,而玩家要做的就是想尽一切办法活下去。

“好,宝友们我懂了,第一局这么快就寄了主要是因为我没有搞清楚这游戏的玩法,我不该浪费第一回合的时间去搞什么屯田的,那玩意屁用没有。

“这游戏的初期目标只有一个,那就是活着!

“这次绝对没问题了!”

陈听泉抖擞精神,重新开始了游戏。

这次,他开始尝试新的玩法,那就是尽可能地『苟住』!

陈听泉发现,他此时控制的诸葛亮是可以在各个城池自由移动的,但很显然并不是以武将带兵打仗的身份移动,而是以普通的旅客或者商贾的身份移动。

如此一来就简单了:惹不起来躲不起吗?

跑路!

别问一个八岁孩子凭什么能在这样一个乱世中到处跑,他是天命人,他是诸葛亮,比一般的孩子牛逼一点又怎么了?完全合情合理!

而观星也成了陈听泉每一年都要用一次的必备神技。

当然,用这个技能主要不是为了看这些武将的属性。

虽说这些武将的七维数据图能够更清楚地看出他们的实力,但陈听泉仔细看了一下发现,这些数据跟许多三国策略类游戏的数据是很相似的。

作为一个三国游戏的老玩家,陈听泉其实隐约能记住这些大概的数据,所以对他来说这并没有什么太大的作用。

之所以要一直观星,主要是为了看『厌恶武将』这一栏!

陈听泉发现了,这一栏也可以看成是武将对自己的威胁值。

如果厌恶武将的第一栏是诸葛亮,那么这个城池绝对不能去,一旦去了就等于是自投罗网。

但只要厌恶武将的第一栏不是诸葛亮,而是别的人,那就意味着可以短暂地和平共处,直到因为某些原因,诸葛亮的仇恨值升到最高为止。

陈听泉不由得感慨,这『观星』果然不愧是第一个卧龙策,非常强力,配得上它的名字!

这次诸葛亮确实成功活过了八岁,又成功地活过了十岁。

时间从189年,一直来到了194年。

这段时间,陈听泉基本上都在东躲西藏,在豫章周围的城池反复横跳,视情况从刘表的地盘跑到孙坚的地盘,躲避各种各样想要对天命人不利的武将。

虽说狼狈了点吧,但好歹是活下来了。

在这期间陈听泉也在想一个很关键的问题:这游戏到底要怎么赢啊?

这少年诸葛亮根本没办法拉起自己

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