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第680章 极致的对线拉扯!晴天被打昏头了!

小说:

LOL:我顶级天赋,职业通天代

作者:

庚炘

分类:

现代言情

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王耀如果带个点火或者屏障,的确有可能做到。

毕竟永恩叠出致命节奏的持续输出很高。

可王耀没有,他就是正常的闪现加传送。

晴天咧嘴一笑,随即操控诺手直接走出草丛!

看着眼前来势汹汹的德莱厄斯,王耀鼠标后拉,操控着永恩向防御塔方向走去。

不过跟其他人不同的是,王耀在走向防御塔的同时,还向诺手的位置靠了一点。

晴天没懂,但他大为震撼。

他还是头一次见到这种打法,难不成这永恩真的要和自己对拼到底。

想到这,晴天直接开启疾跑,加速冲了上去!

王耀算准距离和角度,一记【错玉切】戳向诺手。

诺手凭借着疾跑很快追上永恩,抬手AW打出两层血怒四层征服者,和减速效果。

一般来讲,这个时候大部分选手都会选择直接交闪。

别问为什么。

问,就是被王耀教育的。

诺手时隔多年第一次登上赛场,就是王耀操刀。

而这一级疾跑逼闪的操作,也是从他那学来的。

可以说,现在晴天正在用王耀想出的办法,来对付王耀。

他很喜欢这种感觉。

这就像是塞拉斯偷了大招,然后把对手杀掉一样,有着夫目前犯的刺激感。

不过晴天忘了个很重要的事情。

既然这种打法是王耀创造的,既然他敢在职业赛场上搞这种玩法,就意味着他绝对有破解之法。

正所谓七步之内必有解药。

而这个破解之法也很简单,只是两个字。

拉扯。

诺手开启疾跑的移动速度的确比永恩快,但永恩Q技能的距离,配合着王耀的拉扯能力,可以弥补这个缺陷。

晴天打出AW之后,追着王耀继续平A。

王耀则是一边后撤一边打AQ,将自己的伤害最大化。

两个Q下去,永恩周身浮现阵阵旋风。

晴天见状开始来回左右扭,想要扭开这记Q3。

看到这一幕,王耀不为所动。

永恩的Q3早已转好,但他就是不放,依旧一边后撤一边平A输出。

片刻,永恩致命节奏叠满,晴天也终于意识到了问题不对。

“你特么的在这骗我呢是吧?”

“给爷死!”

就在诺手放弃走位,转而冲向永恩的同时,台上的解说员也正在迅速分析场上的局势。

“这一血被德莱文拿到,EDG这边可不好打了呀!”

“本来这英雄配合泰坦对线就非常强,这回家出完装之后,直接比维鲁斯多把长剑多瓶药,这EDG下路二人组怎么玩啊?”

“线上必须要稳住不能出问题,一血其实还好,但要是让德莱文把被动叠起来之后,再拿人头,比赛可就真的不好说了。”

“嗯,希望选手们能冷静一些吧,我们先来看看上路这边的对线。”

“等会,什么情况?刚说要冷静一些,这俩人怎么直接打起来了?!”

正讨论着一血带给双方影响的三位解说,看到上路的画面人都傻了。

诺手一级很强,越兵线打压制的确没问题。

可永恩凭什么啊?!

这个疑问刚从脑海中生成,三人就意识到了不对劲。

想象中一边倒的情况并没出现,双方竟然打得有来有回。

“永恩的攻速好快啊!致命节奏叠满,他的Q技能CD也随着变快,Kshine选手换血占据了上风!”

“两边正在博弈,晴天左扭右扭想要躲Q3,但永恩一直不放,就追着诺手A!”

“本身致命节奏A的就快,诺手还卡了自己平A,要打不过了!”

“晴天不扭了,他直接冲脸想要硬打!”

“Q3命中!Kshine选手时机抓的也太好了吧!!”

解说到后面,三人都是一脸的不可置信!

除了狼人和奥拉夫那种极其变态的怪物外,诺手一级打谁都能占据上风。

原因很简单。

被动血怒提供的额外攻击力,以及流血效果导致诺手伤害非常高。

尽管这局晴天带的不是致命节奏,但也不至于拼不过永恩吧!

台下,尖叫声不停响起,不过双方的战斗还未结束。

即便王耀拉扯的好,还触发了满层致命节奏,却依旧打不过诺手。

没办法。

一级的德莱厄斯就是如此变态。

在Q3打出击飞效果后,王耀迅速后拉鼠标点击地板撤退。

这波之所以和晴天打,不是要一决高下打出个一血,而是为了后续的对线做准备。

诺手仅半血的情况下,是没办法继续做压制,晴天知道,盲僧只要来,自己就是死路一条!

所以在击飞效果结束后,诺手凭借着疾跑的移速加成上来打了个AW,便立刻钻进草丛走向了红色方小兵身后。

望着身上的五层血怒,王耀保持着与德莱厄斯的距离。

片刻过后,血怒效果结束,永恩走到兵线身旁。

双方开始正常对线。

一波一级的博弈看完,官方赛事直播间里弹幕议论纷纷。

“耀哥这处理我只能说完美!正常来讲永恩打诺手的情况下,一级几乎不可能吃得到经验的。”

“主要这拉扯太变态了!晴天这边带疾跑才勉强换血不亏。”

“最后那个AW如果没打出来,这对线诺手已经炸了。”

“但现在看也不赚呀,确实耀哥血量上比晴天稍微低点,可晴天用了疾跑,耀哥一个召唤师技能都没用。”

“而且他真是一丁点的机会都不给,但凡后续往上走一点,晴天都要回头闪现平A续血怒!”

“只能说,耀哥太懂诺手了!”

另一边,双方的比赛仍在继续。

一级没能用疾跑逼出闪现,晴天就意识到了王耀这永恩的熟练度非常高。

所以后续对线,他打的十分小心。

很快,两边全都来到二级。

晴天放弃了利用EW直接拼到底的想法,转而学习了Q技能。

如今诺手仅仅半血,永恩血量也差不多。

在血量相同的情况下,诺手Q技能回血效果的重要程度不言而喻。

可晴天是万万没想到,王耀就仿佛在他脑子里装了监控,自己的一切想法全都暴露无遗。

本来晴天想着趁永恩补刀的时候用Q回血,顺带还能打打消耗。

但王耀好像事先猜测到了一样,他不仅利用S键取消了永恩的补刀动作,还直接E技能【破障之锋】钻内圈,反打诺手一个AQ!

当晴天想要用AW回击的时候,人家已经二段E回到原位了。

一级对拼加二级博弈,两波交手下来,晴天的额头已经开始微微冒汗。

“这特么的,跟我排位里打的永恩不一样啊!”

永恩是个非常吃熟练度和装备的英雄。

等装备起来之后,诺手的确打不过永恩。

可在前期就打不过,这种情况晴天听都没听说过!

他在脑海中寻找着能打出优势的方法,同时还尝试计算王耀的想法。

思索了半天,晴天想到了一个他自认为的妙计。

这个妙计同样也是王耀创造出来的。

并且在职业比赛中,他也利用这个方法完成过对位单杀。

妙计就是,Q闪!

虽说一级没能用疾跑逼出闪现,但三级诺手一旦Q闪刮中挂上W,被减速的永恩就算交出闪现,也照样会被【无情铁手】拉回。

此时永恩距离防御塔大几百码距离,足够诺手打出第二个W和血怒!

想到这,晴天开始观察着双方经验值,同时尽量掩盖自己的杀心。

……

二人的博弈观众们并不知道。

在他们看来,两边除了一级的对拼外再没有任何操作。

台下观众席传来几声抱怨。

“不是,前面换了半血后面就不敢再打了吗?永恩不敢打我能理解,但诺手也不敢打?”

“晴天还是有点怕,一级就被耀哥给拉扯麻了,不敢打了。”

“没意思,导播快点切镜头!”

对于这些人的言论,大多观众选择不理,也有一部分直接开喷。

“这是比赛,不是你那见面就打架的黑铁青铜局。”

“一群傻卵不用管他们。”

“确实,卧槽?!”

话还没说完,观众席瞬间传出阵阵惊呼。

解说席上,三人的声音也迅速响起!

“什么?Q闪?!”

“在双方到达三级的第一时间,晴天选手直接Q闪冲脸!”

“我的天啊!一级的疾跑,二级的Q闪,这诺手的打法怎么这么熟悉?!”

“但是,大杀四方没中啊!!!”

管泽元激动地直接站起身,双眼死死盯着观赛大屏幕。

画面中,诺手的闪现与永恩的闪现几乎同时释放。

【大杀四方】的斧刃根本没有命中永恩!

这下晴天是真的慌了,滔博队伍麦中,他的声音不停传出。

“我尼玛!”

“这能反应过来的啊?怕不是开挂了吧!”

为了这记Q能命中,晴天特意掐准时间,在伤害打出前一瞬释放的闪现。

可即便这样,还是被王耀躲了下来!

永恩闪现钻进内圈,平A接Q瞬间叠出两层致命节奏。

紧接着,又是两发普攻出手后,王耀按下E键,永恩的灵体脱身而出,贴脸诺手开始继续平A。

一级永恩的确打不过诺手。

但同样三级的情况下躲掉外圈Q,永恩完全有一战之力!

王耀操控永恩双手左右开弓,熟练的AQ不停的打出。

晴天一开始想要后撤逃跑,可身上没有疾跑没有闪现的他根本无法逃离。

最终,晴天选择反打!

Q技能施法动作结束的第一时间,诺手举起斧子平A接W,取消后摇叠出四层征服者。

随后就见二人一边相互拉扯一边走A,战场逐渐从上路中线偏移向了红方那边。

几秒钟时间过去,永恩致命节奏叠满,平A和Q技能的速度越来越快,两边的血量也拉开了一定差距。

见状,滔博的粉丝们紧咬牙关,心脏都提到了嗓子眼。

但解说席上,三人的想法却与他们完全不同。

看上去是永恩血量占优,可实际情况并不好说。

诺手Q技能的CD是9秒,W技能CD是5秒,E技能晴天始终没用。

等第二个【大杀四方】转好,诺手完全可以EQ必中打回血,到时候情况就会瞬间两极反转!

在所有人的注视之下,战斗仍在继续!

与解说想法相同,晴天之所以没有后撤就是在等Q技能的CD。

如今血怒已经打到五层,只要等Q转好,一个EQ必中接最后一发平A,永恩必死无疑!

虽说我Q闪没中,但没中又能怎么样?

难不成,永恩还能躲诺手的EQ必中?!

晴天咧嘴一笑,再度恢复自信。

如果永恩拉扯着跟他打,自己可能还真没什么办法,最好的结果就是互换。

但一直贴脸,可就别怪他了!

“无情铁手接大杀四方,给我死!”

看准Q技能CD即将转好的瞬间,晴天直接EQ两个键位同时按下。

在前期没有韧性的情况下

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