《从浮空达拉然开始无限进阶》全本免费阅读 ggdowns.cc
沉迷学习不可自拔的林一被库蕾雅突然惊醒,就听见她后面话。
“啥?抓啥猪?”
索性赶紧打开门,放她进屋。
“领主大人,有人在领地周围发现了一群野猪,光是能够饲养驯化的小猪就有十几只。我们人手不够没法行动,所以赶紧回来找你求援。”
林一顿时来了兴趣,猪好啊。从回锅肉到红绕肉,再到糖醋排骨和锅包肉,就没有他不爱吃的!野猪肉味道重不好吃,但家养骟过的就好吃多了……
“你们有没有计划?怎么抓好一点?”
“这能有什么难的,大猪杀了,小猪捻到陷阱里或者直接敲晕带回来呗。”
啊?公共大陆上还能直接敲晕?意思是数据化降低的点在这里,增加了生理状态?林一赶紧继续询问,这可是很重要的一点更新。
“库蕾雅,是不是公共大陆上的战斗还有器官和肢体损伤?”
“是啊,我们族内的职业导师原来都是由受到了肢体损伤的老兵,退伍兼任的。虽然也有肢体恢复的手段,但成本太高了,基本上不可能做到普及。”
林一当时就心里一沉,麻烦了!
要知道在原世界,每名伤兵至少要造成3倍的后勤压力。即使在这个魔法世界有快速恢复生命值的手段,能够有效降低恢复时间,但这都是建立在肢体完好的基础上的。一旦出现了肢体残缺,单纯的恢复生命值是不能形成断肢恢复效果的。
也就意味着如果没有肢体恢复手段,或者本身就是能够再生肢体的“强回复”种族。每一名肢体残缺的伤兵都是一个不稳定因素……从游戏建筑招募出来的士兵还好解决,他们毕竟没有灵魂,即使战斗到死亡也不会引起什么“领地情绪”。稍微狠心一点,把残缺的士兵当成炮灰换取别的士兵的存活,也不是什么难以接受的事情。
这样最多也就是损失一些招募的费用,以及培养中花费的时间和精力,属于“短痛”。
但领民不一样!每一个领民都是活生生的“人”,有思维、有情绪、有亲人朋友。每一个肢体损伤的领民,领地就有义务照顾好他们的余生,让他们有尊严的活下去。如果不能安置好这些领民,对于领地的整体氛围来说,将是毁灭性的打击。这是不得不承受的“长痛”!
虽然领民的忠心有游戏保证,不会做出损害损害领主和领地的事情。但不代表他们不可以“磨洋工”和“混日子”……
“话说,巨魔的恢复能力也不弱,费伦还有【巨魔之血】这种断肢恢复药剂。看起来找他们麻烦的理由又多了一条。”林一在心中又暗暗的给他们记上了一笔。
既然提起了兴趣,当然要一起跟过去看看。但是林一在领地上找了一圈,也没有见到能够挖陷阱的狗头人。一问才知道,许清瑶和小魅魔已经把他们都带走找矿去了。
至于奇观里的那些土元素,则被嫌弃移动速度太慢,倒是没有被她俩带走。可问题是不止她俩嫌弃,林一也嫌弃啊。离领地好几公里的距离,还要赶时间,等土元素走过去黄花菜都凉了。
陷阱方案还没有开始,就已经搁浅。不得不采取备用方案:控制住敲晕再带回来!
现在领地上能够有效控制住敌人,不让他们乱跑的只有林一和奥利维亚。【冰霜新星】了解一下?如果冰环不够,伤害达不到秒杀水平的【冰锥术】也不是不能用一下,反正速度减下来,让高等精灵们照脑袋来几棒子也能解决问题。
带着“懵逼”状态被拉出法师塔的奥利维亚,和一群D级兽人战士,他们一群人快速的向野猪群方向赶去。
看到他们过来,远远的在树上警戒,盯着野猪群的高等精灵赶紧从树上跳下来。
“领主大人,各位大人,一切正常。那些野猪没有感觉到危险,依然在密林中觅食。”
“正常就好”。为了赶时间而跑的气喘吁吁的林一也算松了口气。
“这样,奥利维亚带着高等精灵绕到这些野猪的前面,由我们在后面发起进攻。我们会尽可能的直接杀掉那些大的野猪,把小野猪向奥利维亚那边赶。等小野猪们被赶过去了,你可以用冰霜魔法控制住他们,然后由高等精灵动手敲晕。”
说完他就从【背包】里拿出一些粗木棍,发给那些即将要开始“敲闷棍”的家伙。
至于为啥是奥利维亚去用魔法控制?
当然是她能够自由控制魔法威力!人家才是正经的法师,能够自己决定使用一个魔法时输出多少魔力值。能够调整魔法的效果,让控制占比超过伤害。而不是像林一这样只能死板的按照游戏技能的效果,说是多少耗蓝就多少耗蓝,设定多少伤害就是多少伤害,想少一点都不行……
所以他才会那么着急的获得英雄模板,不说会得到多少加成,多少强力技能,就是这个能够自由控制魔法,就让他无法拒绝。
看到奥利维亚她们已经出发,悄悄的从侧面绕到了野猪群的背后。林一才让兽人战士准备攻击,自己也开始了【寒冰箭】的吟唱。
2秒后,冰蓝的魔法箭射向野猪群中一头正在低头啃食的成年大家伙,与此同时兽人战士也杀了出来向野猪群压了过去。
【D级凶暴化林地野猪lv.8】(成年)
【力量】:8,【敏捷】:4,【体质】:7,【智力】:1
冲锋(主动):全力冲向敌人,用獠牙和巨大的体重重创对手。获得100%的速度加成,和50%的伤害加成,并眩晕和击飞敌人。
眩晕时间和击飞距离由双方【力量】、【体质】、体型、体重综合影响。
持续时间5秒,冷却时间1分钟
凶暴化(被动):体型突破物种限制,获得额外的身体属性和生命力加成。受到的物理伤害和魔法伤害减少10%
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