首页 > 现代言情 > 我在被攻略游戏断情绝爱 叩门四下

3. 回合三

小说:

我在被攻略游戏断情绝爱

作者:

叩门四下

分类:

现代言情

王城4号监狱位于帝国京枢北郊,羁押车从小道驶进公路,两侧荒野旷然,鸟群自道路两侧的树丛高处展翅飞起。

正是黄昏时分,风穿过降下的车窗呼在脸上,叶炳焕抬手,将凌乱的头发拂至耳后。

他看向自己视野中的“游戏”一栏,上面有两个“正在进行”的游戏。

一个因为规则卡被云起截留,显示为【暂无信息】。

另一个则是【恋人的攻略游戏】。

集中注意力后,攻略游戏的具体规则浮现在他眼前。

【游戏名称:恋人的攻略游戏】

【游戏评级:X】

【玩家人数:8】

【游戏介绍:由于无论如何也追求不到死神,心灵逐渐扭曲的恋人设计了一款攻略游戏,只为报复这个世界。

然而,在太阳正义的审判下,高维生命“□□”介入了本场游戏,游戏的走向逐渐扑朔迷离……】

【游戏规则:本场游戏的发起人为“恋人”,共有七名攻略者,与一名攻略目标(被攻略者)。】

【你的身份是:攻略目标。】

【每名攻略者拥有主动技能“丘比特之箭”:使用后,攻略目标对指定攻略者的好感度提升5点。冷却时间:五回合。】

【攻略者拥有各自的“攻略身份”,每个身份对应不同的攻略技能。具体身份与技能如下:

“傀儡师”,技能“控心”。技能效果:技能发动后设置大于五个字的指定话语,当攻略目标说出指定话语,攻略目标对傀儡师的好感度立即提升5点。冷却时间:二十回合。

“置换者”,技能“置换”。技能效果:交换两名指定攻略者当前取得的好感度。若交换双方中有一方为非攻略者,则置换者死亡。冷却时间:二十回合。

“戏中人”,技能“入戏”。技能效果:攻略目标对戏中人的好感度不会被任何人知晓,包括戏中人自身。此技能为被动技能。

“涅槃者”,技能“涅槃”。技能效果:发动后,若于三回合内死亡,则在死亡后的一回合内复活。复活后,攻略目标对涅槃者的好感度提升5点。冷却时间:四十回合。

“假面人”,技能“假面”。技能效果:攻略目标前两次猜测假面人“是否为攻略者”时,得到的答案为“否”。此技能为被动技能。

“窃取者”:技能“窃取”。技能效果:发动后,窃取指定攻略者取得的5点好感度。若技能目标为非攻略者,则窃取者死亡,若指定攻略者取得的好感度为零,则窃取者扣除10点好感度,且对方增加10点好感度。冷却时间:二十回合。

“卡牌师”:技能“发牌”。技能效果:随机抽取其他六名攻略者的攻略技能,若抽到主动技能,则立即发动,若抽到被动技能,则本次抽取无效。冷却时间:十回合。】

【被攻略者对任意攻略者的总好感度达到100,则该攻略者取得胜利,被攻略者死亡。】

【计算公式:总好感度=好感度+真实好感度。】

【“真实好感度”为攻略目标对攻略者发自真心的爱意,任何玩家无法查看真实好感度。】

【你得到了主动技能“推测”:每五回合使用一次,使用后,猜测一人是否为攻略者,并得到“是”或“否”的答案。】

【你得到了主动技能“论断”:每十回合使用一次,使用后,猜测一名经“推测”确定的攻略者的攻略身份,并得到“是”或“否”的答案。】

【被攻略者猜出全部攻略者的攻略身份,则被攻略者取得胜利,全体攻略者死亡。】

【注意:你已接受高维游戏协议,你成为了□□的游戏代言人。】

【□□注视着你。】

【□□在你的眼中观察这场游戏,但不止从你的视角观察这场游戏。】

【你的“心”承载着□□的意志——你的情感被压制,你的真实好感度恒定为零。】

【你的“身影”在□□的投影中扭曲——你的镜影无法被任何东西以任何手段入侵。】

【技能权限已转移,□□获得了技能“推测”、“论断”的绝对使用权。】

叶炳焕跳过前面的规则,视线定在倒数第二句。

在高维力量的作用下,他的镜影也许不止是“无法入侵”这么简单。

所有后视镜都被云起锯下来丢弃,叶炳焕不觉得这是巧合。

“你是不是重生的?”叶炳焕忽然问。

“我也希望我是重生者。”云起说,“可惜,我只是知道的比常人多了那么一点。”

叶炳焕不太相信。

镜影是因为高维生命介入才产生变化,云起不可能通过技能、道具或其他手段知晓他的镜影的特殊。

排除所有不可能,剩下的就是答案:未来的叶炳焕展现了镜影的特殊,而云起来自未来。

不过,叶炳焕也没有对此再多问什么。

“叶组长,可以再考虑一下吗。”

云起直视着前方,“我想与你玩一个游戏,对我来说,这个游戏是非玩不可的,就像对你来说,何青崖非死不可……”

“好。”

一个急刹车,两人的身体向前猛然一倾。

云起的表情十分僵硬。

叶炳焕在不知什么时候朝他那边靠了过去,与他离得很近——车玻璃映出的倒影,也与他的影子离得很近。

现实中的叶炳焕面色平静,而叶炳焕的镜影却是一副似笑非笑的神色,分外诡异。

这正是云起从刚才就一直注视前方,目不斜视的原因——

除了镜子,玻璃也可以映出人的身影。

“害怕我的镜影?”

叶炳焕微微偏过头,看了一眼车前的挡风玻璃。

玻璃不算脏,车外的天色也没有彻底暗下去,映出的身影其实并不清晰。

叶炳焕又把头重新转过来,饶有兴趣地观察云起的神色。

“叶组长……”云起不得不垂下眼帘,微微低头,不再注视前方,“你靠太近了,我会脸红的。”

“红点好啊。脸太白,不健康。我很好奇——是谁把你伤成这样?”

“……叶组长刚才是答应了吧?”

云起扭头看向叶炳焕,没有回答。

他那双黄金瞳在天边夕阳的辉光下,好像正热烈燃烧着一般。然而那眼眸深处,却是沉沉如水。

如此对视数秒,一张红色的卡片出现在云起的手中,他抬手,那张卡片阻隔在两人之间。

叶炳焕一言不发,用指腹将卡片慢慢地按下去,“你还没有回答我的问题。”

“多谢叶组长关心。”云起低头看了一眼自己身上的血迹,“那些伤过我的尸体,不值得你费心。”

确认云起的敌人不会对自己产生威胁,叶炳焕这才拿起规则卡,将脊背重新靠在副驾驶座上。

他视野里的“游戏”一栏中,“正在进行”的游戏多了一个。

【游戏名称:命运之轮的解谜游戏】

【游戏评级:S】

【玩家人数:1】

【游戏介绍:命运之轮对谜语人深恶痛绝,但这道谜题,他不得不出。屠龙的勇士最终还是成为了恶龙,这究竟是人性的泯灭,还是道德的沦丧?】

【游戏规则:本场游戏的发起人/主持人为“云起”,你为本场游戏的玩家。主持人给出谜题,玩家有五次提问的机会,主持人将如实回答“是”、“不是”或“不重要”。你需要在五次提问机会内解出谜底,否则游戏失败。】

规则本身不难理解,叶炳焕当即想到了海龟汤,即所谓的情境推理游戏。

玩家用提问的方式,缩小答案的范围,以取得出题人所设想的“正解”。

令叶炳焕意外的是,这个游戏没有明确的失败惩罚。

矩阵的游戏或者副本,可以没有奖励,但不会没有惩罚。

通常而言,没有惩罚意味着失败本身就是惩罚。

譬如说“存活x天”这种游戏目标,失败了就是死,自然不需要写明惩罚。

而云起这个解谜游戏,显然不是失败就会死的类型。

“谜题是这样的……”

云起松开刹车板,羁押车继续前行。

【村子里出现了狼人,妈妈救下我,又杀了我,姐姐吸引视线,在夜晚死去了。

村子里空无一人。

还好,狗在两个土曜日前,和最后的人藏在了堆放木头的仓库。

狼人还剩下一个,打开仓库吧,那就是最后的办法。】

云起清晰而顺畅地背出题目,就好像他曾经念出过无数次。

叶炳焕手中的规则卡上,也随着他的声音,一行行浮现出了谜题。

“还原故事真相,解出‘最后的办法’究竟是指什么。”云起说。

“五次提问机会?”叶炳焕盯着游戏规则。

五次提问能缩减的谜底范围实在太小。

在情境推理游戏中,本就很容易推测出不同的谜底,想要只提问五次就得到出题人的“唯一正解”,几乎不可能。

“是。”云起道,“现在是四次了。”

“刚刚那个不算。”叶炳焕说。

“算的。”

“我说不算。”

“算的,叶组长。”

叶炳焕的手指摩挲着手中的规则卡,“通关游戏有两种方式。一种是解决敌人和谜题,另一种是解决发起人。”

“我当然相信叶组长有解决我的能力

【当前章节不完整】

【阅读完整章节请前往原站】

ggdowns.cc