《女A穿为炮灰雄虫后》
基拉了解复古枪的时候,游戏系统还贴心地给了一个提示。
由于复古枪的设计不够完善,对地热矿石的能量控制不够精准,因此,玩家每次使用复古枪消耗的能量也不稳定。
直白点说,前一枪可能打出50伤害,后一枪打出100伤害。
地热矿石能量消耗也充满了不确定性,可能20次就用完地热能量了,也可能10次就用完地热能量。
若是玩家在击杀怪物的过程过,不时刻留意能量进度条,那么就有可能出现拉线开枪,结果却没有能量射出的情况。
这对玩家来说,是个不小的挑战。
“地热雾城”的天空弥漫着厚重的白雾,阳光无法穿透厚厚的云层,直达地表,导致整座城市在白昼也如同黑夜那般昏昏沉沉。
城市里的人出门时,都需要提着煤油灯照亮环境。
在这样昏暗的环境下,便诞生出一些阴暗的生物。
它们长得像是失败的试验品,有长着牛角的无眼怪人;有长着蜘蛛腿的爬墙人;有长着几米长舌头的跳跃人;有长着螳螂手的收割者等等。
虽然复古老枪用得没有虚拟枪那么顺手,但是基拉的爆头率真的很高,基本没有打偏的情况出现。
而且,基拉在原本的世界,执行外勤任务时,也是经常遇到物资短缺的情况。
哪怕在“地热雾城”中的物资不好搜集,也不影响她凭借简陋的条件,顺利打出“成功通关”的结局。
通关了第七层之后,基拉不急着开启第八层的关卡,而是联系了射击游戏的工作人员,把跑步机锁定了,她先去收费餐厅吃饭。
吃过午饭再回到游戏中,基拉立马开启了第八层的关卡,若是顺利的话,今天说不定能够打到第九层,甚至第十层呢。
第八层的游戏模式跟第六层和第七层完全不一样,从“逃出生天”模式改为了“守护据点”模式。
基拉了解完这个模式的玩法后,觉得有点像她原本的世界的某个策略型游戏,就是用一堆喷豆子的植物去打进攻的骷髅怪。
当时基拉还吐槽过这个游戏的设置,说骷髅怪都成了骷髅了,连胃都没有,还吃啥植物呢?
第八层的“守护据点”也是讲究策略。
开局的时候,身在据点的玩家,有半个小时的时间,从琳琅满目的道具架中挑选需要的东西,包括各式武器、炸弹、飞机等东西。
然后,玩家需要把不同的属性的东西,放置到据点的周边,半个小时的布置时间结束,便立刻开始游戏。
游戏开始之后,玩家便不可以再调整安置好的武器,直到这一轮的怪物进攻结束了,才能获得重新布置的机会。
为了提高难度,玩家每次进入的场景都不一样,有魔法场景,有科幻背景,有古代背景,有修仙背景等等。
不同背景都有不同属性的武器,比如修仙背景有法阵和各种功法书籍;科幻背景有军舰和各种酷炫的高能炮;魔法背景有巫师和召唤的各种奇幻生物等等。
基拉平时不怎么玩策略型游戏,可她当星舰指挥官出身,打过不同类型的战役,其中,防守战役也打过不少,早就积累了丰富的作战经验。
而且,她运气很好,抽到了科幻背景,稍微了解过各种道具的属性后,她便快速地对据点周边进行防御布置。
半个小时后,基拉完成据点的防御工作了,敌人进攻据点也开始了,一共有六轮。
第一轮的人数比较少,而且敌人的攻击也不高,很轻松就防守成功;第二轮的人数增加了,攻击的招数也变多了,但基拉还是轻松地完成据点防御。
敌人的第三轮和第四轮攻击,不仅人数多,攻击的力度也变大了,基拉布置了三条防线,敌人把第一条防线都打崩了,然后攻击第二条防线。
在第二条防线快要被攻陷的时候,进攻时间结束,轮到基拉重新布防了,她调整了第一和第二条防线的武装配置。
第五轮的攻击又快又猛,不到五分钟就把第一条防线干蹦了,然后攻击第二条防线,花了十来分钟,第二条防线也沦陷了,还有第三条防线。
然而,第三条防线,敌人们久攻不下,最终时间结束,一切也归零了。
待基拉重修防线结束,第六轮的敌人来了,它们的进攻依旧和猛烈,然而,这次打第一条防线却打了足足有十分钟,即使呼叫了空中支援也打了很长时间。
等打到第二轮的防线时,敌人就剩下不到十分钟的进攻时间了,眼看着快要把防线推到时,进攻时间结束。
基拉获得胜利,第八层也顺利通关了。
通关后,基拉又买了一张存档卡,卡在第八层开始的时候。
她觉得“守护据点”的玩法比“逃出生天”的玩法省事,不用到处跑,只要设置据点防御就行,操作简单又不费劲。
设置好存档点后,基拉看了眼时间,已经是第六天早上的凌晨四点多了。
她想了想,现在都已经打到第八层了,还有两层,就能把爬塔模式打通了,累积的奖励有十三万多筹码呢。
于是,她决定直接开启了第九层的关卡。
第九层的玩法又改变了,变回“逃出生天”模式了,玩家需要在规定的时间内,带着三名NPC成功逃出险境。
系统分配的这三名NPC跟玩家一样,不仅拥有攻击场景怪物的能力,还拥有血条。
一旦NPC的血条归零,就会倒地死亡。
此时,需要玩家找医疗包复活ta们,若是不复活,那么玩家就算带着其他NPC,或者玩家自己逃出生天,也是通关失败,只能重开。
玩家可以自行分配每位NPC的装备和物资,包括医疗包、弹药等等。
NPC可自行补充弹药和治疗伤口,背包里没有,NPC会提醒玩家,由玩家决定要不要分配物资给NPC。
“逃出生天”的玩法不复杂,第九层的难度在于如何保证NPC们能活着到达目的地。
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